Kinabukasan ng Bitcoin sa Paglalaro: Mabuti o Masama?

Binuo ng Cryptocurrencies ang kanilang reputasyon sa paglipas ng mga taon upang maging pinaka kinikilalang mga digital asset, kahit na ang agresibong pagpasok ng mga NFT sa espasyo nitong huli. Nagtakda ang Bitcoin ng mga bagong taas sa market cap nito sa paglipas ng mga taon, na ginagawa itong malaki at napakahirap na mabigo—kahit sa lalong madaling panahon. Ang hegemonya ng Bitcoin at ang imprastraktura na nagtutulak dito ay ginagawa itong isang mahusay na kandidato upang himukin ang industriya ng paglalaro sa hinaharap.

Maraming kumpanya ang nagsama na ng mga pagbabayad sa Crypto bilang nag-iisang currency sa kanilang virtual gaming ecosystem. Nakagawa na sila ng pathway para sa Bitcoin at iba pang nangungunang cryptocurrencies para tulungan silang magtrabaho sa mga crypto betting site tulad ng cryptobettings.net at iba pang mga website ng paglalaro.

 Ang MANA at iba pang mga token ay naisama na sa metaverse, na lumilikha ng isang landas para sa paglalaro ng crypto. Ang metaverse, na na nagho-host ng ilang malalaking laro, ay nakahanda na magkaroon ng crypto at NFTs bilang nag-iisang currency. Ipinapakita na ng data ng gaming na 34% ng mga manlalaro ang gustong mangibabaw ang crypto sa mga metaverse ng paglalaro, at makakatulong ang Bitcoin na matupad ang kahilingang ito.

Magkano ang halaga ng industriya ng Crypto Gaming?

Ang industriya ng crypto gaming ay mayroon nang ikatlong bahagi ng mga manlalaro, at sa paglipas ng panahon, ang figure ay dahan-dahang pataas upang i-highlight ang potensyal ng mga cryptocurrencies. Noong 2021, ang crypto gaming ay nakabuo ng humigit-kumulang $421 milyon sa mga kita para sa mga larong sumusuporta na sa teknolohiya. Ang mga kita ay dahil sa lumalaking gana ng mga kumpanya ng paglalaro na sinasamantala ang blockchain bilang tulay para sa mga transaksyon sa kanilang metaverses sa paglalaro.

Noong 2020, humigit-kumulang 40 milyong manlalaro ang nagmamay-ari ng mga crypto coins at iba pang nauugnay na digital asset. Ang mga manlalaro ay nasa pagitan ng edad na 20 at 38, na nagpapahiwatig na ang hinaharap ng crypto gaming ay ligtas.

Mga sikat na laro na may pinagsamang NFT at ang mga cryptocurrencies ay ang pinakamalaking driver ng paggamit ng mga digital asset sa mundo. Hanggang 80 porsiyento ng mga taong naglalaro ng mga crypto-integrated na laro ay bukas sa pagmamay-ari ng mga asset ng crypto at iba pang mga teknolohiya na malapit na nauugnay sa cryptocurrency sa pamamagitan ng pagbili ng pagbabahagi. Ang kanilang pagmamaneho sa crypto at nauugnay na pagmamay-ari ng stock ay nagmumula sa kakayahan ng crypto sa storage na bigyan sila ng bentahe sa kanilang mga pakikipagsapalaran sa paglalaro sa pamamagitan ng mga pagbili ng avatar.

May Kinabukasan ba ang Crypto sa Paglalaro?

Ang rehiyon ng Asia-Pacific ay nangingibabaw sa bilang ng mga may-ari ng crypto na humahawak nito para sa paglalaro. Noong 2020, ang rehiyon ay may higit sa 50 porsiyento ng lahat ng may-ari ng crypto. Ang pinagsamang Europe at Middle East ay bumubuo ng humigit-kumulang 28 porsiyento ng mga taong nagmamay-ari ng crypto na nauugnay sa laro. Ang mga North at Latin American ay may malaking pagmamay-ari ng gaming crypto asset.

Bagama't tila nakakadismaya ang mga numero sa ilang rehiyon, tinanggap na ng buong mundo ang mga cryptocurrencies sa paglalaro, at sa susunod na dekada‌, ang Bitcoin ang mangingibabaw sa mga gaming platform.

Sa harap ng kita, ang rehiyon ng Asian-Pacific ay nangibabaw din, na may humigit-kumulang 49 porsiyento ng lahat ng kita na nakabatay sa laro ng crypto na nakolekta noong 2020. Ang rehiyon ng North America ay pumangalawa, kahit na sumusunod sa Europa at Gitnang Silangan sa bilang ng mga manlalaro ng crypto . Itinuturo ng mga numero ng kita na ang crypto ay maaaring magbigay ng maraming pera para sa mga developer na nakatuon sa lugar at mga mamumuhunan na nagpopondo sa industriya ng crypto gaming.

Paano Makakaapekto ang Crypto sa Paglalaro?

Sa mainstream media, ang cryptocurrency ay namumukod-tangi bilang pangalawang pamumuhunan na lubhang pabagu-bago. Ang Bitcoin ay sumikat noong 2021 upang maabot ang isang summit na higit sa $65000 bawat unit.

Ang mga taong nag-e-enjoy sa paglalaro at dating gumastos ng pera sa gaming gear ay magpapahalaga na ang kanilang pamumuhunan ay maaaring tumaas sa halaga kapag ang mga crypto market ay bullish.

Habang ang pang-akit ng mas mahusay na pagbabalik para sa isang yunit ng crypto na ipinagpalit sa isang gaming platform ay mukhang kapana-panabik. Mataas din ang pagkakataon ng bearish market run; ibig sabihin, maaaring bumagsak ang ilang gaming platform na nakadepende sa crypto. Gayunpaman, ang katatagan ng merkado ng crypto na umiral nang higit sa isang dekada ay ginagawang maliit ang posibilidad na bumagsak ang crypto. 

Ika-Line

Ang industriya ng paglalaro tulad ng ngayon ay umabot sa isang talampas. Habang ang mga developer ay maaaring makabuo ng mga bagong twist upang makagawa ng mga kapana-panabik na laro, ang buong teknolohiya ay tila umabot sa isang paninindigan. Gayunpaman, sa pagpasok ng crypto, maaaring mapataas ng buong industriya ang potensyal nito sa harap ng kita.

Disclaimer. Ito ay isang bayad na press release. Ang mga mambabasa ay dapat gumawa ng kanilang sariling angkop na pagsusumikap bago gumawa ng anumang mga aksyon na may kaugnayan sa na-promote na kumpanya o alinman sa mga kaakibat o serbisyo nito. Cryptopolitan.com ay hindi mananagot, direkta o hindi direkta, para sa anumang pinsala o pagkawala na dulot o pinaghihinalaang sanhi ng o may kaugnayan sa paggamit o pag-asa sa anumang nilalaman, mga kalakal o serbisyo na binanggit sa press release.

Pinagmulan: https://www.cryptopolitan.com/bitcoins-future-in-gaming-good-or-bad/