Noong Miyerkules, ang koponan sa likod ng larong blockchain na Splinterlands ay nag-anunsyo na umabot ito sa isang bagong milestone matapos ang proyekto ay magbenta ng higit sa 10 milyong mga pakete mula sa serye ng mga baraha ng Chaos Legion na may temang fantasy na labanan. Ang tagumpay ay sumusunod sa kamakailang pakikipagsosyo ng proyekto sa Major League Soccer Players Association at Warner Music Group.
Ang Play-to-Earn Game Splinterlands ay Nagbebenta ng Higit sa 10 Milyong Pack ng NFT Playing Cards
Ang larong blockchain na play-to-earn (P2E). Splinterlands ay nag-anunsyo na ang proyekto ay nagbebenta ng higit sa 10 milyong pack na nagmumula sa ikatlong pangunahing serye ng pagpapalawak ng card ng laro, ang Chaos Legion. Ang Splinterlands ay isang laro na gumagamit ng cryptocurrencies at blockchain technology para mapahusay ang online collectible card tournaments.
Ang mga Splinterlands card o NFT ay maaaring bilhin at ibenta sa pamamagitan ng mga pangalawang merkado at upang simulan ang paglalaro, ang mga bagong user ay kailangang kumuha ng "Summoner's Spellbook." Ang mga card ng serye ng Chaos Legion ay ibinebenta walong buwan na ang nakalipas noong Enero 17, 2022, at mayroon lamang 15,000,000 pack na nai-minted.
Sinasabi ng proyekto ng Splinterlands na ang limitadong kakayahang magamit ng mga card pagkatapos ng 10 milyon na naibenta, ay nagmamarka ng "homestretch" ng mga card sa mga tuntunin ng kung ano ang natitira. Ang Splinterlands co-founder at kasalukuyang CEO, Jesse Reich, ay nagsabi na ang team ay nalulugod sa Chaos Legion sales achievement, at ang co-founder ay nagdetalye sa Splinterlands team na umaasa sa higit pang pagpapalawak.
"Ang mga tagumpay ay darating tulad ng isang baha sa mga araw na ito, at kami ay nasasabik," Reich remarked noong Miyerkules. "Ang aming komunidad ay kahanga-hanga at kami ay lubos na nagpapasalamat para sa kanilang katapatan at sigasig, na isang patuloy na inspirasyon sa aming koponan upang patuloy na lumikha ng kamangha-manghang larong ito kasama sila. Hindi na kami makapaghintay na palawakin pa ang mainstream na industriya ng paglalaro at ipakita sa mundo kung ano ang tungkol sa Web 3.0.”
Data Shows Splinterlands Ay ang Pang-apat na Pinakamalaking Gamefi Game sa Mga Tuntunin ng Buwanang Subscriber
Ang balita ng 10 milyong pack na nabenta ay kasunod ng Splinterlands na nakikipagsosyo sa Major League Soccer Players Association (MLSPA) at Warner Music Group (WMG).
"Sa palagay ko ay hindi natin maliitin kung gaano kalaki ang pagkakataon sa paligid ng P2E gaming," si Oana Ruxandra, ang punong digital officer sa WMG sinabi sa katapusan ng Pebrero. "Ang aming pakikipagtulungan sa Splinterlands ay nakakatuon sa aming mga artist at sa kanilang musika habang nagtutulungan kaming lahat upang bumuo at mapanatili ang mga tokenized na laro."
Bukod pa rito, sa katapusan ng Setyembre, sa gitna ng taglamig ng crypto habang ang mga benta ng NFT ay sumabog, ang serye ng Splinterlands card na tinatawag na Riftwatchers ay nabenta nang wala pang dalawang minuto. Ang Gamefi (ang intersection ng gaming at pananalapi) ay naging isang sikat na trend noong 2022 bilang mga laro tulad ng Walang Hanggan sa Axie nakakita ng bilyun-bilyong dolyar sa mga benta.
Halimbawa, naibenta na ang Axie Marketplace $ 4.25 bilyon mula nang mabuo ito sa 2,163,241 na mangangalakal. Isang kamakailan pag-aralan Ipinapakita na ang Gameta ay ang pinakabagong proyekto ng gamefi na may pinakamataas na bilang ng buwanang subscriber. Habang hawak ng Gameta ang numero unong posisyon, ang Axie Infinity ang panglima sa pinakamalaki at ang Splinterlands ang pang-apat na pinakamalaki sa mga tuntunin ng buwanang subscriber.
Ano sa tingin mo ang tungkol sa gamefi project na Splinterlands na nagbebenta ng 10 milyong pack ng Chaos Legion series ng laro? Ipaalam sa amin kung ano ang iyong iniisip tungkol sa paksang ito sa seksyon ng mga komento sa ibaba.
Mga Credits ng Larawan: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Gamingcrit.com
Pagtanggi sa pananagutan: Ang artikulong ito ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Ito ay hindi isang direktang alok o paghingi ng isang alok upang bumili o magbenta, o isang rekomendasyon o pagrekomenda ng anumang mga produkto, serbisyo, o kumpanya. Bitcoin.com hindi nagbibigay ng payo sa pamumuhunan, buwis, ligal, o accounting. Hindi man ang kumpanya o ang may-akda ay responsable, nang direkta o hindi direkta, para sa anumang pinsala o pagkawala na sanhi o diumano’y sanhi ng o may kaugnayan sa paggamit ng o pag-asa sa anumang nilalaman, kalakal o serbisyo na nabanggit sa artikulong ito.
Pinagmulan: https://news.bitcoin.com/blockchain-game-splinterlands-reveals-gamefi-platform-sold-10-million-packs-of-chaos-legion-series-cards/