Paano ang kaswal na paglalaro ay maaaring maging isang 'malaking' Bitcoin on-ramp

Maaari ka na ngayong maglaro ng Solitaire, Snake at kahit Counter-Strike para kumita ng Satoshis, maliliit na fraction ng Bitcoin (BTC). Nakipag-usap ang Cointelegraph sa mga executive sa Thndr Games, isang play-to-earn (P2E) na kumpanya na binuo sa paligid ng Bitcoin at Zebedee, isang gaming platform na "Magbabago ng gaming gamit ang kapangyarihan ng Bitcoin."

salamat sa Lightning Network (LN), isang layer-2 na solusyon sa pagbabayad na binuo sa ibabaw ng Bitcoin, ang mga instant microtransactions ng Sats ay maaaring magbayad nang mabilis sa mga manlalaro sa buong mundo. "Talagang inaayos nito ang isang pangangailangan sa paglalaro," sinabi ni Ben Cousens, punong opisyal ng diskarte sa Zebedee, sa Cointelegraph.

Nag-aalok ang Zebedee ng suporta sa Bitcoin at LN para sa mga sikat na laro tulad ng Counter-Strike: Go. Nagsusulong sila ng kaswal na paglalaro at ang paglikha ng mga nakakaakit na kapaligiran na maaaring "Dalhin ang mga tao sa Bitcoin sa paraang nakakagulat sa kanila," ipinaliwanag ni Cousens.

Para sa THNDR, na naglabas ng Solitaire-style na mobile game noong Lunes, ang paglulunsad ng mga sikat at kaswal na uri ng paglalaro ay tungkol din sa pag-onboard ng mga tao sa Bitcoin. Aktibong tina-target nila ang mga gamer sa mga umuusbong na market pati na rin ang mga babaeng audience.

Mukhang pamilyar? In-game footage mula sa CS:Go. Pinagmulan: Zebedee

Si Desiree Dickerson, CEO at co-founder ng Thndr Games, ay nagbahagi ng ilang istatistika sa Cointelegraph sa isang tawag: "Animnapung porsyento ng lahat ng kababaihan sa buong mundo ay naglalaro ng mga laro, at 60% ng mga babaeng ito ay naglalaro ng mga mobile na laro araw-araw."

Higit pa rito, ang industriya ng paglalaro ay mas malaki kaysa sa industriya ng pelikula: Humigit-kumulang “2.6 bilyong tao sa buong mundo ang naglalaro ng mga laro,” at sa loob ng segment na iyon, ang mobile gaming ang pinakasikat. "Ito ay bumubuo ng 60% ng buong merkado ng paglalaro, at ito ay tumataas lamang," paliwanag ni Dickerson.

Ang paglabas ng Club Bitcoin: Ang Solitaire ay partikular na nagta-tap sa lumalaking segment ng babaeng audience:

“Ang misyon ay i-onboard ang mga tao sa Bitcoin, ngunit hindi kami kailanman gagawa ng isang laro na hindi magandang laro. Hindi namin nais na i-target ang Bitcoiners nang walang tigil. Ito ay tungkol sa paggawa ng isang mahusay na laro na mayroong Bitcoin sa loob nito.”

Humigit-kumulang 60% ng mga gumagamit ng Thndr Game ay matatagpuan sa pandaigdigang timog, a sikat na touchpoint para sa mga kumpanya ng Bitcoiner. Ang mga umuusbong na merkado ay nagdurusa sa hindi matatag na mga rehimen, pabagu-bago ng isip na pera at mas mahinang pag-unlad ng sosyo-ekonomiko.

Sa kapaligirang ito, kaya ng Bitcoin ang asset magbigay ng pang-ekonomiyang lifeline sa marami at salamat sa malapit-instant payment rails at Bitcoin-centric na mga laro, ang Bitcoin ang protocol ay nag-aalok na ngayon ng paraan ng pagtakas pati na rin ang maliliit na reward sa ekonomiya. Sa Zebedee, halimbawa, ang average na laki ng transaksyon ay maliit, $0.02 lang.

Sinabi ni Cousens sa Cointelegraph, "Ang Paglalaro at Bitcoin at Pag-iilaw ay isang malaking onramp para sa Bitcoin [pag-ampon]," na ibinahagi na ang Brazil ay isang mahalagang teritoryo ng kanilang base ng gumagamit, na sinusundan ng Pilipinas - parehong mga bansa na may lumilitaw na pag-aampon ng crypto na umuunlad.

Club Bitcoin: Solitaire. Pinagmulan: apps.apple.com

Higit pa rito, parehong inilarawan nina Dickerson at Cousens na ang paglalaro ay isang paraan ng pag-onboard ng mga tao sa Bitcoin nang walang "ideolohiya." Ang Bitcoin at crypto ang mga espasyo ay puno ng awayan, dunking and told-you-so's, samantalang ang paglalaro — partikular na ang walang ginagawang paglalaro — ay isang tahimik na kapaligiran kung saan maaaring magsimulang mag-stack ang mga user ng Sats.

Nauugnay: Bandai Namco, SEGA kabilang sa mga higante sa paglalaro na tumitingin sa paglalaro ng blockchain

Matagumpay na nakapagpadala ang Thndr ng mahigit 1.5 milyong reward sa LN at nakakuha ng dumaraming audience ng mga tapat na tagahanga. Lahat ng mga laro nito sa Apple App Store ay may mga rating na 4.5-star o higit pa. "Kami ay halos una at pangunahin na iniisip ang tungkol sa dalisay na kagalakan ng paglalaro," paliwanag ni Dickerson.

Para sa Cousens, na alam na alam ang panganib ng “Hyperfinancialization” ng mga produkto ng gaming, ipinaliwanag niya na mahirap maliitin ang papel na maaaring gampanan ng kaswal na paglalaro sa pag-aampon ng Bitcoin. "Ang isang masamang kaswal na laro sa mobile ay may 10 milyong pag-download [...] Makakakuha ka ng isa o dalawang laro, ang dwarf mo sa El Salvador."

Maaaring isakay ng El Salvador ang kabuuang populasyon na 6.4 milyong tao upang kumita, mag-ipon at gumastos ng Bitcoin, salamat sa ang Bitcoin Law. Ang Solitaire, sa paghahambing, ay mayroong 35 milyong buwanang gumagamit, ayon sa sa Microsoft. At isang laro lang iyon.