Inihayag ng Microsoft ang Pagbili ng Activision para sa $68.7 Bilyon bilang Diskarte sa Metaverse – Metaverse Bitcoin News

Ang Microsoft, ang software behemoth, ay nag-anunsyo ngayon na nakumpleto nito ang isang deal para makuha ang Activision Blizzard, isa sa pinakamalaking developer at publisher ng laro sa mundo ng paglalaro. Ang deal, na nagsasangkot ng isang all-cash na transaksyon na nagkakahalaga ng $68.7 bilyon, ay magbibigay sa Microsoft ng pagmamay-ari ng mahahalagang franchise tulad ng "Call of Duty," "Candy Crush," "World of Warcraft," at "Diablo." Binanggit din ng kumpanya na ang pagkuha na ito ay magbibigay ng mga bloke ng gusali para sa metaverse.

Kukunin ng Microsoft ang Activision para Buuin ang Metaverse Nito

Ang Microsoft, isa sa mga nangungunang kumpanya ng software sa mundo, ay nag-anunsyo ng pagkuha ng Activision Blizzard, isang kumpanya sa pagbuo ng laro na may higit sa 10,000 empleyado sa buong mundo. Ayon sa isang press release na inilabas, ang deal ay kasangkot sa isang transaksyon na $68.7 bilyon, ang pinakamalaking pagbili ng ganitong uri na ginawa ng kumpanya. Sa pagbili, si Satya Nadella, CEO ng Microsoft, ay nagsabi:

Namumuhunan kami nang husto sa world-class na content, komunidad, at cloud para ihatid ang isang bagong panahon ng gaming na inuuna ang mga manlalaro at creator at ginagawang ligtas, inclusive, at naa-access ng lahat ang paglalaro.

Ang pagbili ay magbibigay-daan sa Microsoft na kontrolin ang malalaking prangkisa tulad ng "Tawag ng Tanghalan," "Candy Crush," "World of Warcraft," at "Diablo," na magkakasamang mayroong higit sa 400 aktibong milyong manlalaro buwan-buwan.


Paglalaro bilang Mahalagang Bahagi ng Metaverse

Para kay Nadella, ang pagkuha ng Activision ay magpapabilis sa paglago ng Microsoft at sa kapaligiran ng paglalaro nito at magbibigay ng mga bloke ng gusali para sa pagkuha ng Microsoft sa metaverse. Tungkol dito, sinabi ni Nadella:

Ang gaming ay ang pinaka-dynamic at kapana-panabik na kategorya sa entertainment sa lahat ng platform ngayon at gaganap ng mahalagang papel sa pagbuo ng mga metaverse platform.

Habang ang kumpanya ay hindi nag-anunsyo ng anumang mga galaw na may kaugnayan sa metaverse na kinasasangkutan ng dibisyon ng paglalaro nito o ang kapaligiran ng Xbox, si Nadella ay nagpahiwatig ng higit pang mga pag-unlad sa bagay na ito. Gayunpaman, ang kumpanya ay nagtatrabaho sa sarili nitong pagkuha ng metaverse nito para sa opisina sa anyo ng Mesh. Papayagan ng Mesh ang mga taong gumagamit ng Microsoft Teams na magkaroon ng mga pagpupulong at makipag-chat sa mga online na avatar, na pinapalitan ang mga videoconference para sa isang mas nakaka-engganyong at participative na karanasan.

Maraming mga kumpanya ng paglalaro ng blockchain ang nagpakita ng kanilang pananaw sa metaverse na may iba't ibang mga resulta. Ang Sandbox, isang metaverse game na nagtatampok ng NFT's na nilikha ng user, ay nakakuha ng atensyon mula sa iba't ibang kumpanya, kabilang ang PWC sa Hong Kong, na namuhunan na sa mga plot ng virtual na lupa sa platform. Ang kumpanya sa likod ng laro, ang Animoca Brands, ay nakalikom ng $358 milyon kamakailan upang palakasin ang mga proyekto nito sa web3 at itayo ang metaverse take nito.

Ano ang palagay mo tungkol sa pagbili ng Activision Blizzard ng Microsoft? Sabihin sa amin sa seksyon ng mga komento sa ibaba.

sergio@bitcoin.com'
Sergio Goschenko

Si Sergio ay isang mamamahayag ng cryptocurrency na nakabase sa Venezuela. Inilalarawan niya ang kanyang sarili na huli na sa laro, na pumasok sa cryptosphere nang mangyari ang pagtaas ng presyo noong Disyembre 2017. Pagkakaroon ng computer engineering background, nakatira sa Venezuela, at naapektuhan ng cryptocurrency boom sa social level, nag-aalok siya ng ibang pananaw tungkol sa tagumpay ng crypto at kung paano ito nakakatulong sa mga hindi naka-banko at kulang sa serbisyo.

Mga Credits ng Larawan: Shutterstock, pixel, Wiki Commons

Pagtanggi sa pananagutan: Ang artikulong ito ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Ito ay hindi isang direktang alok o paghingi ng isang alok upang bumili o magbenta, o isang rekomendasyon o pag-eendorso ng anumang mga produkto, serbisyo, o kumpanya. Hindi nagbibigay ang Bitcoin.com ng payo sa pamumuhunan, buwis, ligal, o accounting. Hindi man ang kumpanya o ang may-akda ay may pananagutan, nang direkta o hindi direkta, para sa anumang pinsala o pagkawala na sanhi o di umano’y sanhi ng o kaugnay sa paggamit ng o pag-asa sa anumang nilalaman, kalakal o serbisyo na nabanggit sa artikulong ito.

Pinagmulan: https://news.bitcoin.com/microsoft-reveals-activision-purchase-for-68-7-billion-as-an-approach-to-the-metaverse/