Nakuha ng Sony ang 3D Animation Company Higit pa sa Sports para Mag-alok ng Kumpletong Sports Metaverse Experience – Metaverse Bitcoin News

Ang higanteng entertainment at electronics na Sony ay nakumpleto kamakailan ang pagkuha ng Beyond Sports, isang kumpanyang dalubhasa sa paggamit ng real-world na data upang makagawa ng 3D animation. Sa pagbiling ito, ang kumpanya ay naiulat na ngayon ay makakapag-alok ng buong metaverse na karanasan para sa mga sports matches, kumpleto sa tech mula sa iba pang mga kumpanya na nasa portfolio nito.

Ang Pagbili ng Sony Beyond Sports ay Nagiging Mas Malapit sa Sports Metaverse

Ang Sony ay gumagawa na ngayon ng pandarambong sa sports metaverse world. Kamakailan ay isinara ng kumpanya ang pagkuha ng Beyond Sports, isang kumpanya ng 3D imaging at animation na nagtataglay ng tech upang baguhin ang totoong impormasyon mula sa isang sports match patungo sa isang metaverse na representasyon. Ang mga numero para sa pagkuha ay hindi inilabas, ngunit pinaniniwalaan na kasing taas ng $70 milyong dolyar, ayon sa Nikkei mga pagtatantya.

Ang pagbiling ito, kasama ang teknolohiya ng Hawk-Eye Innovations — isa pang kumpanyang pag-aari ng conglomerate — ay magbibigay-daan sa kumpanya na makagawa, sa real-time, ng nilalamang nauugnay sa mga laban sa basketball, baseball, tennis, at football. Ang Hawk-Eye Innovations, na nakuha noong 2011, ay gumagawa ng tech na nagbibigay-daan sa pagtukoy ng posisyon ng bola anumang oras, at ginamit ng mga organisasyon tulad ng National Football League (NFL) at National Hockey League (NHL).

Ang pagsasama-sama ng dalawang ito ay maaaring magbigay-daan sa Sony na lumikha ng digital, tumpak na representasyon ng isang field o court, na nagtatampok ng makatotohanang paggalaw ng bola at player.

Ang Virtual Sports Market

Maaaring punan ng isa pang kumpanyang pag-aari ng Sony ang puwang sa pamamahagi upang maihatid ang mga karanasang ito sa mga madla. Ang Pulselive, isang kumpanya na nagpapatakbo ng ilang site para sa mga sports team at organisasyon, ay maaaring isama ang mga metaverse na karanasan sa mga site na ito, na lumilikha ng isang bagong linya ng kita at nagsusumikap sa pagpapasikat sa bagong pananaw na ito sa sports.

Maaari ring makapag-alok ang Sony ng mga metaverse matches gamit ang linya ng mga Playstation console nito bilang isang distribution device. Bumubuo ang kumpanya ng isang virtual reality (VR) headset na eksklusibo para sa console nito, na tinatawag na Playstation VR 2, na kumpirmadong itatakda para sa release sa Pebrero 2023, at maaaring magamit upang tamasahin ang mga metaverse na karanasan sa isang nakaka-engganyong paraan.

Nakipaglandian na ang Sony sa teknolohiyang metaverse at NFT (non-fungible token), filing isang hanay ng mga patent upang magamit ang mga NFT bilang isang paraan ng pagsubaybay sa kasaysayan at pagmamay-ari ng mga in-game na asset. Ang CEO ng Sony na si Kenichiro Yoshida ay mayroon din naglalagay bago iyon ang "unang priyoridad ng Sony ay lumikha ng isang metaverse sa paligid ng entertainment," gamit ang lahat ng mga tool na mayroon ang tatak para sa layuning ito.

Ano ang palagay mo tungkol sa pinakabagong metaverse-driven acquisition ng Sony? Sabihin sa amin sa seksyon ng mga komento sa ibaba.

Sergio Goschenko

Si Sergio ay isang mamamahayag ng cryptocurrency na nakabase sa Venezuela. Inilalarawan niya ang kanyang sarili na huli na sa laro, na pumasok sa cryptosphere nang mangyari ang pagtaas ng presyo noong Disyembre 2017. Pagkakaroon ng computer engineering background, nakatira sa Venezuela, at naapektuhan ng cryptocurrency boom sa social level, nag-aalok siya ng ibang pananaw tungkol sa tagumpay ng crypto at kung paano ito nakakatulong sa mga hindi naka-banko at kulang sa serbisyo.

Mga Credits ng Larawan: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com

Pagtanggi sa pananagutan: Ang artikulong ito ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Ito ay hindi isang direktang alok o paghingi ng isang alok upang bumili o magbenta, o isang rekomendasyon o pagrekomenda ng anumang mga produkto, serbisyo, o kumpanya. Bitcoin.com hindi nagbibigay ng payo sa pamumuhunan, buwis, ligal, o accounting. Hindi man ang kumpanya o ang may-akda ay responsable, nang direkta o hindi direkta, para sa anumang pinsala o pagkawala na sanhi o diumano’y sanhi ng o may kaugnayan sa paggamit ng o pag-asa sa anumang nilalaman, kalakal o serbisyo na nabanggit sa artikulong ito.

Pinagmulan: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/