Magbibigay ang Spain ng 8 Million Euros sa Grants para Bumuo ng Video Game at Metaverse Experiences – Metaverse Bitcoin News

Ang Ministry of Culture and Sports of Spain ay nagpasya na magdirekta ng 8 milyong euro ($8.5 milyon) patungo sa pagbuo ng mga video game at narrative metaverse na karanasan. Ang programa, na bahagi ng Spanish “Recovery, Transformation, and Resilience Plan” ay magbibigay ng mga gawad na nakadirekta sa pag-incubate ng mga proyekto sa mga lugar na ito sa 2023.

Nag-utos ang Spain ng 8 Milyong Euros para Tulungan ang Metaverse at Video Game Ecosystem

Nagsisimula nang isaalang-alang ang mga video game at metaverse na karanasan sa mga kultural na plano ng ilang mahahalagang estado sa buong mundo. Ang Ministri ng Kultura ng Espanya ay may tiyak na magdirekta ng 8 milyong euro ($8.51 milyon) para sa pagbuo ng mga video game at metaverse na karanasan, dahil kinikilala ng organisasyon ang halaga ng mga industriyang ito para sa bansa.

Ang programa, na kasalukuyang nasa pangalawang alon nito, ay nagtaas ng mga pondo ng 700% kumpara sa unang alon nito nang higit sa 1 milyong euros ang nakalaan upang matulungan ang mga kumpanya sa sektor. Gayunpaman, 25 na proyekto ang napili upang tamasahin ang mga gawad na ito noong panahong iyon.

Ang mga pondo, na ibibigay ng European Union, ay ihahatid sa anyo ng taun-taon o multi-yearly na mga gawad sa mga kumpanya sa sektor bilang bahagi ng “Recovery, Transformation, and Resilience Plan” na naghahangad ng digitalization at modernization ng lahat ng aspeto ng ekonomiya ng Espanya. Ang ibang mga bansa, tulad ng Korea, ay mayroon na nakadirekta pondo para sa metaverse investments.

Kahalagahan ng Mga Video Game at Metaverse

Para sa ministro ng kultura ng Espanya, si Miquel Iceta, ang industriya ng video game ay may malaking bahaging dapat gampanan sa pagbabago ng modelong produktibong Espanyol. Tungkol sa mga gawad na ito, sinabi ni Iceta na sila ay “mag-aambag sa pagtataguyod ng mga proyekto ng ating mga SME [maliit at katamtamang laki ng mga negosyo] at ng ating mga manggagawang self-employed, kaya pinagsasama-sama ang imahe ng Spain bilang isang reference audiovisual hub, gayundin sa sektor ng videogame. ”

Bilang bahagi ng pangakong ito, ang mga video game, bilang mga metaverse na karanasan, ay ituturing na ngayong mga kultural na likha. Nangangahulugan ito na ngayon ay kailangang pangalagaan ng Pambansang Aklatan ng Espanya ang mga ito bilang pamana ng Espanyol, at kokolektahin ang mga ito upang matiyak ang pangangalaga para sa mga susunod na henerasyon.

Ang sektor ng mga nakaka-engganyong karanasan ay mahalaga sa bansa, kung saan ang mga video game ang pinakasikat na opsyon sa audiovisual entertainment sa Spain, na nag-iiwan ng mga pelikula. Ito ang dahilan kung bakit nais ni Iceta na ilagay ang Spain sa isang lugar kung saan maaari itong makipagkumpitensya sa ibang mga bansa sa industriya at i-export ang mga laro nito sa ibang mga bansa. Inaasahan din na lalago ng 20% ​​taun-taon ang merkado ng video game sa Espanya, kaya maaaring lumampas ang laki nito sa 2.3 bilyong euro ($2.44 bilyon) sa 2024.

Ano sa palagay mo ang tungkol sa mga programang gawad na inaalok sa metaverse at industriya ng video game ng Spain? Sabihin sa amin sa seksyon ng mga komento sa ibaba.

Sergio Goschenko

Si Sergio ay isang mamamahayag ng cryptocurrency na nakabase sa Venezuela. Inilalarawan niya ang kanyang sarili na huli na sa laro, na pumasok sa cryptosphere nang mangyari ang pagtaas ng presyo noong Disyembre 2017. Pagkakaroon ng computer engineering background, nakatira sa Venezuela, at naapektuhan ng cryptocurrency boom sa social level, nag-aalok siya ng ibang pananaw tungkol sa tagumpay ng crypto at kung paano ito nakakatulong sa mga hindi naka-banko at kulang sa serbisyo.

Mga Credits ng Larawan: Shutterstock, pixel, Wiki Commons

Pagtanggi sa pananagutan: Ang artikulong ito ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Ito ay hindi isang direktang alok o paghingi ng isang alok upang bumili o magbenta, o isang rekomendasyon o pagrekomenda ng anumang mga produkto, serbisyo, o kumpanya. Bitcoin.com hindi nagbibigay ng payo sa pamumuhunan, buwis, ligal, o accounting. Hindi man ang kumpanya o ang may-akda ay responsable, nang direkta o hindi direkta, para sa anumang pinsala o pagkawala na sanhi o diumano’y sanhi ng o may kaugnayan sa paggamit ng o pag-asa sa anumang nilalaman, kalakal o serbisyo na nabanggit sa artikulong ito.

Pinagmulan: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/