Inihula ng WEF ang Metaverse Tech na Babaguhin Una ang Industriya, Paglipat sa Consumer Space Mamaya – Metaverse Bitcoin News

Ang World Economic Forum (WEF) ay nag-publish ng isang artikulo na hinuhulaan kung paano mag-evolve ang metaverse tech at kung paano ito ipapakilala sa iba't ibang sektor. Para sa organisasyon, ang pinakamalaking epekto ng pagpapatupad ng teknolohiyang ito ay makikita sa mga pang-industriyang kapaligiran, kung saan ito ay mag-aambag sa pagsasagawa ng higit pang mga gawain at pagbabawas ng mga gastos.

Naniniwala ang WEF na Unang Maaapektuhan ng Metaverse Tech ang Industriya

Naniniwala ang World Economic Forum (WEF) na ang metaverse ay unang ilalapat sa mga pang-industriya na kapaligiran, sa halip na pagtibayin muna ng mga mamimili. Sa isang artikulo nai-publish sa Ene. 13, hinuhulaan ng organisasyon na ang pagpapatupad ng metaverse ay gagawin muna sa antas ng industriya, na tumutulong sa iba't ibang kumpanya na kumpletuhin ang mga gawain sa pagdidisenyo at pagsubaybay sa mas mahusay na paraan.

Dalawa sa mga teknolohiyang metaverse na magiging mahalaga para sa industriya sa bagong yugtong ito ay digital twins at extended reality. Ang pagpapatupad ng digital twins, ang digitalization ng isang pangkat ng mga elemento na nagmumula sa totoong mundo, ay magbibigay-daan sa pagsubok sa functionality ng isang elemento, o pagsusuri sa mga posibleng inefficiencies ng isang assembly line, o simpleng pag-prototyp ng isang modelo nang hindi ito kailangang pisikal na buuin.

Ang pinalawak na katotohanan, isa pa sa mga teknolohiyang binanggit sa artikulo, ay magbibigay-daan sa mga taga-disenyo na paghaluin ang mga elemento mula sa totoong mundo sa mga digital na elemento, upang suriin ang mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng dalawa.

Ang mga teknolohiyang ito ay pinagtibay na ng ilang kumpanya, kabilang ang automaker na Renault, na Inilunsad ang pang-industriyang metaverse nito noong Nobyembre, na naglalayong makatipid ng $330 milyon sa 2025 sa pagpapatupad.

Consumer Metaverse

Bagama't may malaking pokus sa consumer metaverse mula sa mga kumpanyang tulad ng Meta, na namumuhunan ng bilyun-bilyon sa sektor, naniniwala ang WEF na ang mga industriya ang magtutulak ng pagbabago.

Ang artikulo ay nagsasaad:

Bubuo kami ng maraming teknolohiya para sa pang-industriyang metaverse na papasok sa consumer metaverse - mula sa micro-optics at advanced na haptic interface hanggang sa AI sensing awareness.

Naniniwala ang organisasyon na, kapag naitatag na ang dalawang magkaibang metaverse na ito, mapapabuti ng isa ang isa at kabaliktaran. Gayunpaman, inirerekomenda nitong ilipat ang focus mula sa paglalagay ng mga mapagkukunan sa consumer metaverse, sa paglalagay ng mga ito sa pang-industriyang metaverse, na nangyayari na sa iba't ibang sektor.

Ang WEF ay nag-refer sa metaverse dati, naglalabas rekomendasyon para sa pagpapanatili ng kaligtasan at privacy sa mga metaverse world noong Mayo 2022, lalo na kapag kasama ang mga bata bilang bahagi ng mga environment na ito.

Ano sa palagay mo ang tungkol sa World Economic Forum at ang pagtutok nito sa industriyal na metaverse? Sabihin sa amin sa seksyon ng mga komento sa ibaba.

Sergio Goschenko

Si Sergio ay isang mamamahayag ng cryptocurrency na nakabase sa Venezuela. Inilalarawan niya ang kanyang sarili na huli na sa laro, na pumasok sa cryptosphere nang mangyari ang pagtaas ng presyo noong Disyembre 2017. Pagkakaroon ng computer engineering background, nakatira sa Venezuela, at naapektuhan ng cryptocurrency boom sa social level, nag-aalok siya ng ibang pananaw tungkol sa tagumpay ng crypto at kung paano ito nakakatulong sa mga hindi naka-banko at kulang sa serbisyo.

Mga Credits ng Larawan: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, farzand01 / Shutterstock.com

Pagtanggi sa pananagutan: Ang artikulong ito ay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Ito ay hindi isang direktang alok o paghingi ng isang alok upang bumili o magbenta, o isang rekomendasyon o pagrekomenda ng anumang mga produkto, serbisyo, o kumpanya. Bitcoin.com hindi nagbibigay ng payo sa pamumuhunan, buwis, ligal, o accounting. Hindi man ang kumpanya o ang may-akda ay responsable, nang direkta o hindi direkta, para sa anumang pinsala o pagkawala na sanhi o diumano’y sanhi ng o may kaugnayan sa paggamit ng o pag-asa sa anumang nilalaman, kalakal o serbisyo na nabanggit sa artikulong ito.

Pinagmulan: https://news.bitcoin.com/wef-predicts-metaverse-tech-will-change-industry-first-moving-to-the-consumer-space-later/