Ang Blockchain Games ay Lilipat sa Bagong Yugto ng Paglago sa 2023: Yosuke Matsuda

Blockchain Games

  • Ang Pangulo ng Square Enix ay nagbigay ng taunang liham sa Bagong Taon.
  • Ang mga tagalikha ng Final Fantasy ay tututuon sa teknolohiya ng blockchain ngayong taon.
  • Natugunan ng sektor ng NFT ang backlash ng user mula sa mga tradisyunal na manlalaro.

Higit pang Tumutok sa NFT at Blockchain

Sa mga kumpanya ng paglalaro na sinusubukang magdala ng mga bagong konsepto para sukatin ang kanilang madla, nakatuon sila sa pamumuhunan sa mga makabagong teknolohiya. Kamakailan, ang presidente ng Square Enix na si Yosuke Matsude, ay nagsabi na ang organisasyon ay tataas ang pagtuon sa teknolohiya ng blockchain sa taong ito. Sa kanyang taunang liham, sinabi niya na maaari silang agresibong mamuhunan sa teknolohiya dahil nakakuha ito ng malawakang pagkilala noong 2022, lalo na dahil sa Web3.

Binanggit din niya na ang gobyerno ng Japan ay itinutulak na ang mga negosyo sa industriya ng blockchain. Nilagdaan ng mga awtoridad ang isang plano na tinawag na Priority Policy program para sa Realizing Digital Society. Binanggit din niya ang pagtaas at pagbagsak ng cryptocurrency nasaksihan ng mga taong sektor noong 2021 at 2022.

Sinabi ng presidente ng Square Enix na ang 2021 ay lumikha ng maraming kaguluhan sa komunidad ng NFT na sinundan ng napakalawak na pagkasumpungin sa blockchain na nauugnay na espasyo sa susunod na taon. Bukod dito, sinabi niya na "Kung isasaalang-alang natin ang tradisyonal sugal bilang isang sentralisadong espasyo, kung gayon ang mga larong blockchain ay dapat na isang desentralisadong modelo na nagpapatuloy sa sarili.

Ang liham ay nagpatuloy pa upang talakayin ang mga NFT noong 2021. Isinulat ng pangulo na ang nilalamang nauugnay sa Blockchain at NFT ay dapat humantong sa monetization. Ang mga kumpanya sa tradisyonal na paglalaro ay sinubukan dati na magdala ng mga non-fungible na token sa kanilang ecosystem. Noong 2021, inihayag ng Ubisoft ang "Mga Digit" na nauugnay sa Ghost Recon Breakpoint ni Tom Clancy.

Bagama't ang mga non-fungible na token ay maaaring magbigay ng kapangyarihan sa mga gamer na pagmamay-ari at pagkakitaan ang kanilang content, tinutulan ng mga tradisyunal na gamer ang pagsasamang ito. Ang teorya sa likod nito ay nananatili na ang pagdadala ng mga NFT ay maaaring alisin ang nakakatuwang elemento mula sa mga laro. Ang mga user ay naglalaro ng laro para sa passion at entertainment na maaaring maglaho kung ang mga asset na ito na nakabatay sa blockchain ay gagamitin sa laro.

Ang paglalaro para kumita ng mga laro ay hindi naging mainstream pa rin ang pang-araw-araw na aktibong user sa mga network tulad ng The Sandbox, Axie Infinity, Decentraland at higit pa. Maaaring dumating ang gumagamit na iniisip na ang kailangan lang nilang gawin ay maglaro lamang upang makabuo ng stream ng kita. Maaari rin itong seryosong makapinsala sa mga kasanayan sa in-game.

Gayunpaman, ang pagpapatupad ng mga NFT sa mga tradisyonal na laro ay maaaring makatulong na maalis ang mga pekeng proyektong tumatakbo sa pangalan ng mga larong P2E. Walang sinuman ang magdududa sa isang "Final Fantasy NFT" bilang isang mapanlinlang na pagsisikap na ginawa ng Square Enix mismo. Pa rin ang backlash ng gamer ay nag-iwas sa ideya na mapanatili ang integridad ng sektor.

Ang sektor ng NFT ay nawalan na ng malaking halaga noong nakaraang taon kung saan ang mga koleksyon tulad ng BAYC, iba pang mga gawa, at higit pa ay nagdusa nang husto. Kung ang Square Enix ay magdadala ng blockchain sa kanilang network, kailangan nilang tiyakin na hindi ito matatapos tulad ng Ubisoft's Digits.

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/03/blockchain-games-will-transition-to-a-new-stage-of-growth-in-2023-yosuke-matsuda/