Blockchain gaming market aabot sa $614B sa 2030: ulat

Ang paglalaro ng Blockchain ay nakatakdang quintuple sa susunod na pitong taon upang maabot ang $614 bilyon, kung saan ang rehiyon ng Asia Pacific ay inaasahang pinakamabilis na lumago, ang isang bagong ulat ay nagsiwalat.

Ang ulat ng Fortune Business Insights ay nagsiwalat na noong nakaraang taon, ang pandaigdigang blockchain gaming market ay nagkakahalaga ng $128.62 bilyon. Inaasahang magtatapos ang taon sa $154.46 bilyon at magsisimula sa susunod na pitong taon sa isang compound annual growth rate (CAGR) na 21.8% hanggang umabot sa $614 bilyon sa 2030.

Ang rehiyon ng Hilagang Amerika ay ang pinaka nangingibabaw, na nagkakahalaga ng 24% ng kabuuang mga in-game na pagbili noong nakaraang taon sa $30 bilyon. Hinuhulaan ng Fortune na ang rehiyon ay magpapatuloy sa pangingibabaw nito dahil sa kasikatan ng non-fungible token (NFT) sa US at Canada. Nalaman ng isang survey ng blockchain gaming firm na WAX na kalahati ng mga manlalaro ng blockchain sa US ang nagmamay-ari ng hindi bababa sa isang digital asset, at apat sa lima ang interesado sa pag-explore kung paano gumamit ng digital asset sa gaming ecosystem.

Habang nangunguna ang North America, ang rehiyon ng Asia Pacific ay inaasahang lalago nang pinakamabilis ngayong dekada. Ipinagmamalaki ng rehiyon ang pinakamataas na bilang ng mga manlalaro, kasama ang China, South Korea, at Japan bilang mga pandaigdigang pinuno. Ito ay humantong sa pagtaas ng mga pamumuhunan na ginawa sa sektor ng mga manlalaro ng industriya at tradisyonal na mga heavyweight.

Ang Japan, sa partikular, ay naging isang maliwanag na ilaw sa sektor ng paglalaro ng Web3. Ang bansa sa Silangang Asya ay palaging nangunguna sa paglalaro at ito ang pangatlo sa pinakamalaking merkado sa mundo. Higit pa sa mga numero, ang kulturang Hapones ang higit na nakaimpluwensya sa paglalaro, at ang bansa ay tahanan ng Sony (NASDAQ: SNEJF) at Nintendo (NASDAQ: NTDOF), dalawa sa limang pinakamalaking kumpanya ng paglalaro.

Ang implosion ng Web3 gaming ay umakit sa mga tradisyunal na manlalaro na mamuhunan sa mga blockchain startup at isama ang teknolohiya mismo. Ang Square Enix (NASDAQ: SQNXF), ang lumikha ng Final Fantasy, ay nangunguna sa pamumuhunan sa Web3, kasama ang iba pang mga manlalaro tulad ng SEGA at may-ari ng Pac-Man na si Bandai Namco (NASDAQ: NCBDF) na kabilang din sa malalaking mamumuhunan.

Ang ulat ng Fortune ay hinuhulaan din na ang rehiyon ng Europa ay magtatala ng matatag na paglago. Ang pinakamalaking higante sa paglalaro sa Europa ay nag-e-explore ng blockchain, kasama ang Ubisoft (NASDAQ: UBSFF) kamakailan ay nag-anunsyo ng isang Web3 partnership.

Nangunguna sa mga chart ang mga roleplaying game

Ang mga roleplaying game ang naging pinakamalaking hit, sabi ng ulat. Sa susunod na pitong taon, ang segment na ito ay hihigit sa multiplayer at collectible na mga laro sa paglago. Ang paglikha ng mga espesyal na character at iba pang mga accessory, tulad ng mga espesyal na armas, ay ginagawang pinakasikat ang segment na ito.

Ang BSV blockchain ecosystem ay isa sa pinakamatatag para sa paglalaro. Dahil ang BSV blockchain ang nag-iisang network na sumusukat nang walang hangganan sa mga bale-wala na bayarin at ginagarantiyahan ang katatagan ng protocol, ang mga developer ng laro ay may kalayaang bumuo nang nasa isip ang hinaharap.

Ang BSV blockchain ay patuloy na nakakaakit ng mga bagong laro, na ang pinakahuling inilunsad ay ang Dark2Light, isang bagong card game na nagbibigay ng gantimpala sa mga user para sa paghula sa resulta ng mga botohan sa komunidad. Ang mga user ay maaari ding magdagdag ng sarili nilang mga natatanging card, na nagpapahintulot sa kanila na i-customize ang karanasan.

Para sa mga tagahanga ng martial arts, ang Bejj Jiu-Jitsu ng Smash Mountain Studio ang napiling laro. Ang free-to-play na laro ay tumutugon sa parehong mga batikang tagahanga at mga baguhan, at sa BSV, ang mga manlalaro ay mapapatunayan at ganap na nagmamay-ari ng kanilang mga in-game na asset at character.

Ang paglalaro sa Web3 ay may bahagi ng mga hamon, ang una ay ang mga regulasyon. Ayon sa Fortune, ang mga larong ito ay hindi maipaliwanag na nakatali sa mga digital na asset, at sa ilang mga regulator pa rin ang pag-crack down sa sektor, ang mga laro ay maaaring maapektuhan.

Panoorin: Binubuksan ang potensyal ng paglalaro ng blockchain

video YouTubevideo YouTube

Bago sa blockchain? Tingnan ang seksyong Blockchain para sa Mga Nagsisimula ng CoinGeek, ang pinakahuling mapagkukunang gabay upang matuto nang higit pa tungkol sa teknolohiya ng blockchain.

Pinagmulan: https://coingeek.com/blockchain-gaming-market-to-hit-614b-by-2030-report/