Patuloy ang pakikibaka ng paglalaro ng Blockchain habang bumababa ng 30% ang mga aktibong user sa loob ng tatlong buwan: Messari

Ang paglalaro ng Web3 ay naging isang maliwanag na lugar sa isang mahinang taon para sa isang industriya na nakitang natuyo ang pagpopondo. Maaaring hindi iyon mangyayari nang mas matagal kung ang interes sa paglalaro ng blockchain ay patuloy na humihina. 

Ang bilang ng mga aktibong gumagamit para sa mga naturang laro ay bumaba ng 30% mula noong Oktubre, sinabi ng mananaliksik ng crypto market na si Messari. Bumaba ng 34% ang bilang ng mga bagong user. 

Pagkatapos ng isang paunang wave ng simpleng "play-to-earn" na mga laro tulad ng Axie Infinity na naging popular sa panahon ng bull run ng crypto, isang bagong klase ng mas sopistikadong mga laro na binuo ng mga batikang developer ang pumasok sa merkado. Patuloy na nakikita ng mga mahilig sa Crypto ang paglalaro ng blockchain bilang isang tiyak na paraan para makumbinsi ang mga consumer na tanggapin ang web3, pagkakaroon ng mga digital wallet at pagmamay-ari ng mga digital asset.

Ngunit bumagsak ang kasikatan ng Axie Inifity nang pumasok ang bear market. Sa ngayon ay wala pang bagong blockchain na laro – ang kamakailang headline-grabber ng Yuga Labs na Dookey Dash ay maaaring maging kwalipikado o hindi, depende sa kung paano tinukoy ng isang tao ang isang web3 game – na nagawang makaakit ng malaking bilang ng mga manlalaro.

Sa nakalipas na ilang buwan, ang isang matalim na pagbaba sa mga presyo ng cryptocurrency at mga non-fungible na dami ng kalakalan ng token ay nagdulot ng pagkaasim ng damdamin. Ngunit ang pamumuhunan sa paglalaro ng blockchain at mga proyekto ng NFT ay nanatiling matatag, na kumukuha ng daan-daang milyong dolyar sa sariwang venture capital bawat buwan. Nagpatuloy ang trend noong nakaraang buwan kasama ang NFT-gaming vertical na nakakuha ng pinakamaraming pondo sa lahat ng kategorya, na lumalampas sa parehong imprastraktura at serbisyong pinansyal, ayon sa The Block Research.


Ang mga developer ng laro na pinondohan nang husto ay karaniwang optimistiko tungkol sa mga darating na buwan.

"Nagsisimula na kaming makakita ng mga laro na nakakapasok sa milyun-milyong manlalaro," sabi ni Mythical Games CEO John Linden noong nakaraang buwan. Hinihikayat si Linden ng paglago ng web3 gaming at kung gaano kahusay ang pagganap ng laro ng kanyang kumpanya na Blankos Block Party, ngunit alam niyang malayo pa ang mararating.

“May isang milyong manlalaro si Blankos. May ilang milyong manlalaro si Axie. Pero hindi naman ganoon kalaki, to be super honest, sa gaming. Ang Call of Duty mobile ay mayroong 500 milyon. May isang bilyon si Niantic. Nasa kamusmusan pa tayo.”

Nakamit ng Mythical Games ang halagang $1.25 bilyon pagkatapos nito elebado $150 milyon noong 2021 mula sa mga namumuhunan kabilang si Andreessen Horowitz.

© 2023 Ang Block Crypto, Inc. Lahat ng Karapatan ay Nakareserba. Ang artikulong ito ay ibinigay para sa mga layuning pang-impormasyon lamang. Hindi ito inaalok o inilaan upang magamit bilang ligal, buwis, pamumuhunan, pinansiyal, o iba pang payo.

Pinagmulan: https://www.theblock.co/post/211085/blockchain-gamings-struggles-continue-as-active-users-drop-30-in-three-months-messari?utm_source=rss&utm_medium=rss