Ibinabalita ba ng Blockchain ang Dawn of a New Era For Gaming?

Hindi pa gaanong katagal, ang mga industriya ng videogame at cryptocurrency ay mapapansin ang sinuman bilang mausisa na mga kasama sa kama. Habang ang una ay nakatuon sa entertainment, ang huli ay naghangad na lumikha ng isang anyo ng digital na pera upang karibal ang fiat. Saan posibleng magtagpo ang mga sektor? 

Sa kabila ng napakalaking tagumpay nito noong panahong iyon, ang CryptoKitties, ang unang tanyag na release na gumamit ng teknolohiyang blockchain noong huling bahagi ng 2017, ay hindi nagdulot ng agarang pagdagsa ng mga developer at creative ng mga laro. Bahagyang, ito ay resulta ng negatibong pagpindot sa paligid ng pagsisikip na dulot ng laro sa labis na pasanin na Ethereum network, na noon ay hindi nag-enjoy sa breathing room na ibinibigay ng dumaraming ngayon na mga layer 2 scaling solutions.

Ang kasunod na ebolusyon ng blockchain-based na paglalaro, kasama ang mga esoteric at conjoined acronym nito tulad ng P2E at GameFi, ay higit na nakautang sa DeFi dApps at mga non-fungible na token na umakit ng maraming interes at pamumuhunan sa panahon ng bull run simula noong 2020.

Isang Gaming Gold Rush

Ngayon, ang mga larong crypto ay nakakakuha ng bilyun-bilyong dolyar mula sa mga transaksyong kinasasangkutan ng mga natatanging digital na produkto na na-token bilang NFT, isang umuunlad na ekonomiya na nag-udyok sa ilang manlalaro na huminto sa kanilang mga trabaho at mabuhay sa paggalugad ng mga metaverse at mga collectible sa pangangalakal. Sabi nga sa kasabihan, what a time to be alive.

Bagama't ang CryptoKitties ay ang unang release na nagtaguyod ng pagkakatulad sa pagitan ng paglalaro at blockchain, ang mga huling pamagat ay nagbunga ng play-to-earn, isang progresibong modelo na naghangad na i-overhaul ang pagod na pay-to-play na format. Nilalayon ng Play-to-earn na mapanatili ang mga feature na gusto ng mga manlalaro, rich graphics, nakakahimok na salaysay, malakas na gameplay, habang isinasama ang mga bagong modelo ng negosyo na mas karaniwang nauugnay sa DeFi staking, trading, pagpapautang, at maging sa mga tournament na nag-aalok ng mga payout sa mga nangungunang gumaganap.

Ang Splinterlands ay isang proyekto na nakatulong sa paglalatag ng pundasyon para sa P2E revolution. Isang collectible card game na binuo sa Hive blockchain, ang Splinterlands ay bumuo ng isang malaking user base sa kalakhan sa pamamagitan ng word of mouth. Ipinagmamalaki nito ang mahigit 800,000 rehistradong user na nakikipagkumpitensya para sa at nangangalakal ng mga NFT, at maaari ding makuha ang mga kalakal gamit ang katutubong Dark Energy Crystals (DEC) currency ng laro.

“Kapag naranasan ng mga manlalaro ang pagmamay-ari ng asset, sasabihin nila sa salita na 'Hindi na ako bibili muli ng mga libreng laro.' Bakit ka gagastos ng $500 sa isang laro kung maaari kang bumili ng $500 ng mga asset sa isang laro, kumita sa kanila, bumuo ng komunidad, at magbenta ng higit pa mamaya kapag tapos ka nang maglaro?” sabi ng CEO at co-founder ng Splinterlands na si Jesse 'Aggroed' Reich, "Kakainin ng Crypto ang mundo, at ang paglalaro ang mangunguna."

Ang Splinterlands ay nakakita ng napakalaking tagumpay sa kanyang pinakabagong Chaos Legion card pack, na nagbebenta ng higit sa unang gabi kaysa sa pinagsamang 2018, 2019, at 2020. Sa 2022, ang focus ng team ay ang bago nitong validator node software na nagbibigay-daan sa mga user na independyenteng subaybayan at i-verify ang mga transaksyong kinasasangkutan ng SPS, ang token ng pamamahala ng Splinterlands. Tulad ng maraming pakikipagsapalaran sa P2E, ang proyekto ay masigasig na maglagay ng higit na kapangyarihan sa mga kamay ng mga miyembro ng komunidad na magsusumite at bumoto sa mga panukalang makakaapekto sa pangkalahatang ecosystem.

Kung napatunayan ng mga naunang P2E pioneer tulad ng Splinterlands at Axie Infinity na ang paglalaro at crypto ay, sa katunayan, mabubuting kasama sa kama. Ang mga kasunod na proyekto ay nagtakda tungkol sa pagpapalawak ng kaharian upang mapaunlakan ang kanilang sariling mga digital curios at pinagsamang mga marketplace. Ang ilan ay talagang tumatakbo sa anino sa loob ng maraming taon. Ang studio ng laro na EverdreamSoft, halimbawa, ay nagsabi na ito ay "pinangunguna sa pagsasama at paggamit ng mga tool sa blockchain sa domain ng gaming at mga digital collectible" mula noong 2014, nang ang isang forward looking investor ay maaaring bumili ng bitcoin sa halagang mas mababa sa $400. 

"Akala ko ang play-to-earn ay magkakaroon ng mas maaga ngunit mas mabagal na paglago at mas mabagal ngunit patuloy na paglago ay mas malusog, sa palagay ko, kaysa sa exponential moonshots," sabi ni CEO Shaban Shaame, "Noong 2021, nakaranas kami ng labis na espekulasyon sa mga NFT at P2E . Ang mga tao ay madidismaya sa isang punto at mawawalan sila ng interes, ngunit ang merkado ay patuloy na magiging mature at ang mga taong matalino tungkol dito ay makakaranas ng mahusay na mga benepisyo. 

“Ang trajectory ay halos kapareho sa ICO bubble noong 2017. Pagkatapos ng pag-crash noong 2018, walang sinuman sa mainstream media ang nag-usap tungkol sa cryptocurrency saglit ngunit ang merkado ay nagpatuloy sa pag-build up at ang halaga ay lumago sa paglipas ng panahon. Ang pandemya ay nagpabilis ng interes sa mga modelong ito, ngunit ang kanilang pag-ampon ay hindi maiiwasan."

Ang pinakakilalang proyekto ng EverdreamSoft ay ang Spells of Genesis, na gumawa ng kasaysayan bilang ang unang blockchain-based na mobile game noong inilunsad ito noong Abril, 2017, pitong buwan bago ang CryptoKitties. Tulad ng Splinterlands, ang multichain na trading card game na ito ay nagpipilit sa mga user na mangolekta at pagsamahin ang mga card upang gawin ang pinakamalakas na posibleng kamay. Pagkatapos ay ginagamit ang mga card upang labanan ang mga kalaban, na may in-game currency (Gems) na nagbibigay-daan sa mga user na makakuha ng mas bihirang NFT at mapalakas ang stamina. 

Ang spells of Genesis' USP ay blockchainization, isang feature na nagbibigay-daan sa mga user na baguhin ang kanilang mga card sa mga standalone na asset ng blockchain na maaaring i-trade sa labas ng laro mismo. Syempre, karamihan sa mga modernong laro ay tokenize ang lahat ng asset para sa libreng kalakalan mula sa get-go.

Binabago ng mga SDK ang Landscape

Ang paggawa ng larong nakabatay sa blockchain ay, gaya ng maaari mong asahan, isang teknikal na mapaghamong pagsisikap. Nangangako ang Software Development Kits (SDKs) na pasimplehin ang proseso, na nagbibigay ng isang pakete ng mga ready made na tool na nagpapahintulot sa mga developer na i-bridge ang kanilang mga application sa Web3 ecosystem.

Ang Stratis ay marahil ang pinakakilalang supplier ng mga SDK, at sa pamamagitan ng mga toolkit na ito ay binabawasan ng platform ang mga hadlang sa pagpasok sa pamamagitan ng pagpapadali para sa mga dev na bumuo ng mga scalable na dApps ng laro sa mga programming language na naiintindihan nila tulad ng C++ para sa coding sa kaso ng Unreal game engine, C# para sa Unity. Ang parehong mga makina ay ganap na libre upang magamit, kahit na ang mga gastos ay naipon kapag ang mga proyekto ay nagtagumpay. Ang Unreal, halimbawa, ay libre hanggang ang isang laro ay umabot sa $1,000,000 ng kabuuang kita, kung saan ito ay nangongolekta ng 5 porsiyentong royalty fee sa lahat ng in-game na transaksyon at ang Unity ay nag-aalok ng ilang bayad na mga plano kapag ang isang laro ay lumampas sa $100,000 na marka. 

Maraming developer at studio ang gumamit ng Unity at Unreal SDKs na mga papuri ng Stratis, na ginagamit ang kanilang mga sarili ng artist friendly na tool upang matupad ang kanilang creative vision at pagkakitaan ang mga proyekto sa pamamagitan ng tokenization ng mga in-game commodity. Isang paparating na proyekto na namumulaklak mula sa Stratis/Unity/Unreal trifecta ay ang Dawn of Ships, isang P2E RPG kung saan ang mga manlalaro ay kapitan ng kanilang sariling sasakyang-dagat at nakakakuha ng mga token sa pamamagitan ng piratic battle at exploration.

Ang CEO ng Stratis na si Chris Trew ay maliwanag na buo ang tungkol sa macro picture para sa blockchain gaming na nagsasabing, “Bagaman ang mga manlalaro ay karaniwang walang gaanong karanasan sa pagmamay-ari ng kanilang mga digital asset, ngayong taon ay magdadala ng ilang positibong pag-aaral ng kaso mula sa mga developer ng AAA game. Naniniwala kami na maraming dedikadong gamer ang mai-airdrop ng mga asset ng NFT bilang gantimpala para sa kanilang katapatan, at ang diskarteng ito ay malamang na hikayatin ang pagtanggap at pagiging pamilyar, na may positibong pagbabago sa sentimento bilang resulta." 

Ang Stratis ay nagsagawa kamakailan ng isang survey sa 197 na mga developer ng laro sa buong US at UK, na may 72 porsiyento ng mga sumasagot na nagsasabing makikita nila ang kanilang mga sarili na gumagamit ng mga NFT o mga teknolohiyang blockchain sa hinaharap at 56 porsiyento ang nagpaplanong gawin ito sa susunod na 12 buwan.

Ang Unreal at Unity ay hindi lamang ang mga palabas sa bayan pagdating sa mga SDK. Ang Xaya, mga tagalikha ng kauna-unahang larong blockchain na Huntercoin (2014), ay gumagamit ng sarili nitong open-source SDK, Xaya X, upang mapabilis ang mga dev. Ang mga developer na mas pamilyar sa Unity at Unreal ay maaari ding gamitin ang teknolohiya ng Xaya para mapahusay ang kanilang mga karanasan. 

Ang isa sa mga pinakabagong P2E release ng platform ay ang Soccer Manager Elite, isang multi-player na naaalala sa Championship Manager. Ang mga manlalaro ay higit pa sa pagpili ng squad dahil maaari silang gumana bilang isang ahente, may-ari ng club, share trader o speculator, na inihaharap ang kanilang talino sa football laban sa mga tao mula sa buong mundo, at dahil ang mga manlalaro at club ay fractionalized bilang mga NFT, nagbubukas ang Soccer Manager Elite up ng isang mundo ng mga posibilidad ng kita.

Maaaring mas gusto ng mga mahilig sa soccer ngunit ayaw ng stress sa pagkuha ng mga kuha sa MonkeyBall, na inilarawan bilang isang krus sa pagitan ng Final Fantasy at FIFA Street. Binuo sa Unity, ang 4×4 arcade soccer game ay nag-aalok ng hanay ng mga pagkakataong kumita kung pinili mong maglaro, bumili ng stadium at "host" na mga laban, o kahit pabalikin ang nanalong koponan.

Ang nangungunang organisasyong e-sports na Team Vitality ay nakipagsosyo kamakailan sa Tezos blockchain platform upang “turuan ang mga tagahanga sa mga benepisyo ng blockchain bilang bahagi ng karanasan sa paglalaro.” Asahan ang higit pang pagkakaugnay sa mga liga at kolektibong e-sports sa pasulong.

Moonshots at Metaverses

Ang Metaverse ay ang buzzword na mabilis na naging usap-usapan, hindi bababa sa simula nang muling i-rebrand ng Facebook ang sarili nitong isang "metaverse company" noong nakaraang taon. Ang Crypto, Web3 at ang Metaverse ay tila isang malaking bagay sa Google na nag-anunsyo lang na lumilikha sila ng isang blockchain group sa ilalim ng nascent Google Labs division. Ang Labs ay tahanan ng mga proyekto ng VR at augmented reality, tulad ng "Project Starline" 3D video booth at AR goggles ng Google.

Ang mga proyekto ng Metaverse tulad ng Decentraland, The Sandbox at Alien Worlds, ay pinagsasama ang panlipunan, pang-ekonomiya at malikhaing mga dimensyon, na nagtutulak sa sobre ng play-to-earn sa pamamagitan ng pagtutustos sa isang malawak na cross-section ng mga manlalaro na interesado sa iba't ibang bagay tulad ng pagpapautang, pangangalakal, pakikipagkumpitensya, pakikipag-usap , gusali, pag-upa. Ito ay Pangalawang Buhay sa mga steroid, partikular na dahil sa advance ng naisusuot na AR/VR tech.

Ang tagumpay ng mga virtual na mundong ito ay naging sanhi ng kanilang mga katutubong token sa buwan. Ang MANA ng Decentraland, halimbawa, ay tumaas ng mahigit 4,000 porsyento noong 2021. Samantala, ang isang parsela ng virtual na lupain sa online na mundo, ay naibenta sa rekord na $2.4 milyon noong Nobyembre.

Sa kabila ng paglaki ng industriya ng paglalaro ng blockchain ng 765 porsiyento noong 2021, bata pa ang sektor. Milyun-milyong millennial at Gen Z na mga manlalaro ang hindi pa nakakasample ng play-to-earn, kahit na ang pagpapasikat ng mga NFT ay patuloy na magtutulak sa kanila sa direksyong iyon, gayundin ang lumalaking paglahok ng mga pangunahing publisher ng laro tulad ng Ubisoft. Ang kumpanya sa likod ng Assassin's Creed ay nag-anunsyo kamakailan ng mga plano na ipatupad ang mga NFT sa mga pamagat nito, simula sa Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Gumastos lang ang Microsoft ng $68.7 bilyon sa pagkuha ng kumpanya ng video game na Activision Blizzard, na nagdadala ng mga pamagat tulad ng Call of Duty, World of Warcraft at Overwatch. Sa pagsasabi, sinabi ng kumpanya na ang pagbili ay "mapapabilis ang paglago sa negosyo ng paglalaro ng Microsoft sa buong mobile, PC, console at cloud at magbibigay ng mga bloke ng gusali para sa metaverse."

Sa "mga bagong pasok" sa Metaverse na may malalalim na bulsa at malalaking ambisyon, dapat kilalanin ng matandang gaming guard ang paradigm shift na ito. Ang pagyakap sa blockchain at pag-unawa sa kapangyarihan ng desentralisadong pamamahala at mga modelo ng negosyo sa ekonomiya ay isang magandang simula. Ligtas na sabihin na ang paggalugad ay isang karaniwang tema sa GameFi, at makatuwiran na kung ang iyong layunin ay upang mapadali ang napakalaking dami ng transaksyon, gugustuhin mong lumikha ng walang limitasyong mga abot-tanaw na puno ng magagandang collectible.

Siyempre, kung ang gameplay mismo ay hindi malakas, ang mga manlalaro ay hindi mananatili. Ang hamon para sa mga developer ay ang magdisenyo ng malalawak na mundo na parehong kaakit-akit at kapitalista. Dapat masiyahan ang mga manlalaro sa pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran at pagsali sa mga laban, habang sa parehong oras ay naghahanap ng mga pagkakataon upang kumita ng kita.

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/