Ang bantog na unyon sa pagitan ng blockchain at paglalaro ay nakatagpo ng ilang mga hadlang na nag-iwan sa marami na nag-iisip kung ang bagong sektor ng crypto at gaming ay mabubuhay pa sa potensyal nito.
Sa ikalimang yugto ng Pag-hashing Ito podcast, Elisha Owusu Akyaw ng Cointelegraph at Animoca Brands CEO, Robby Yung, tinalakay kung paano sumusulong ang industriya ng blockchain gaming anuman ang mga hamon.
Naniniwala si Robby Yung na may mga isyu sa magkabilang panig. Tungkol sa mga developer ng blockchain, sinabi ni Yung na hindi nagawang turuan ng industriya ang masa sa mga benepisyo ng teknolohiya ng blockchain. Ayon kay Yung, kailangang maunawaan ng mga tao na ang pagmamay-ari ng kanilang digital property ay groundbreaking na teknolohiya.
Sa kabilang banda, itinatampok ni Yung na ang industriya ng paglalaro ay may konserbatibong streak, kung saan ang mga manlalaro ay nag-aatubili na magbago. Naalala ni Yung ang backlash na mga mobile gamer at free-to-play na mga laro na naranasan bilang pangunahing mga halimbawa ng konserbatibong kultura sa mga manlalaro. Naalala ni Yung kung paano hindi nagustuhan ang mga mobile gamer ng personal computer (PC) at console game na mga komunidad, na nadama na ang mga mobile phone ay hindi makapagbibigay ng tunay na karanasan sa paglalaro. Binanggit din niya ang pushback na free-to-play na mga laro na natanggap para sa pagpapakilala ng konsepto ng paglalaro nang libre at pagbabayad para sa mga in-game na item. Naniniwala si Yung na ang halaga ng teknolohiya ng blockchain ay makukumbinsi ang mga tradisyunal na manlalaro. Nauugnay: Ang Music NFTs ay tumutulong sa mga independiyenteng creator na kumita at bumuo ng fanbase Ang ilang mga analyst ay nagtatalo na Ang mga larong blockchain ay hindi nakakatuwa at ang mga gantimpala sa pera lamang ay maaaring hindi sapat upang maakit ang pag-aampon. Naniniwala ang CEO ng Animoca Brands na ang ganitong pagpuna ay hindi patas para sa industriya ng sanggol na halos tatlong taong gulang. Ayon kay Yung, ang mga disenteng laro ay nangangailangan ng oras upang gawin. Tinukoy niya ang industriya ng mobile gaming, kung saan ang karamihan ng mga laro na inilunsad bago ang Angry Birds ay hindi malilimutan at maaaring mabagal ang pag-unlad sa industriya ng paglalaro. Sa episode, tinalakay din nina Elisha at Yung: Para sa kumpletong larawan ng industriya ng paglalaro, pakinggan ang limang yugto ng Pag-hashing Ito sa bago Pahina ng Cointelegraph Podcasts or Spotify, Mga Podcast ng Apple, Mga Google Podcast, O TuneIn. Pinagmulan: https://cointelegraph.com/news/expect-better-blockchain-games-in-2023-says-animoca-brands-ceo