Final Fantasy Maker Square Enix Muling Pinagtitibay ang Pagtuon sa Mga Larong Blockchain

Kahit na ang mga crypto market ay nananatiling mahina at maraming mga mahilig sa video game ang vocally tutulan ang potensyal para sa mga NFT sa paglalaro, isang pangunahing publisher ng laro ang nananatiling nakatuon sa Web3 gaming: Square Enix, ang lumikha ng mga pangunahing franchise tulad ng Final Fantasy at Dragon Quest.

Ang Japanese firm ay unti-unting nadagdagan ang pamumuhunan at presensya nito sa Web3 space sa nakalipas na ilang taon, at sa President Yosuke Matsuda's taunang liham ng bagong taon para sa 2023, ipinaliwanag niya na ang Square Enix ay "pinaka nakatutok" sa paglalaro na pinapagana ng blockchain sa gitna ng mga bagong pagsisikap sa pagpapaunlad ng negosyo.

Ang Square Enix ay bumubuo ng "maramihang mga laro ng blockchain" batay sa orihinal na IP, sa halip na ang mga umiiral na prangkisa nito, isinulat ni Matsuda, at ang kumpanya ay nagplano na ipahayag ang karagdagang mga laro sa taong ito. Isinasaalang-alang pa rin ng kompanya ang mga pagkakataon sa pamumuhunan sa paligid ng blockchain. “[Kami] ay patuloy na makikipagsapalaran sa mga nangangako na negosyo kung makita namin ang mga ito sa Japan o sa ibang bansa," isinulat niya.

Itinatampok ng liham ni Matsuda ang lumalagong paggamit ng terminong Web3, na isinulat niya ay naging "isang matatag na buzzword sa mga negosyante." Gayunpaman, binanggit din niya ang mga hamon sa merkado na lumitaw noong 2022, kabilang ang pagbagsak ng cryptocurrency exchange FTX noong Nobyembre at ang kasunod na pagkalat ng industriya.

"Ang Blockchain ay naging bagay ng kagalakan at pinagmumulan ng kaguluhan," paliwanag ni Matsuda, "ngunit kasama iyon sa rearview mirror, umaasa kami na ang mga larong blockchain ay lilipat sa isang bagong yugto ng paglago sa 2023."

Ang tumataas na interes sa teknolohiya ng blockchain ay isang mainstay ng taunang liham ni Matsuda sa mga nakalipas na taon, at pinalakas ng Square Enix ang mga galaw nito sa espasyo sa daan.

Noong Nobyembre, inihayag ng Square Enix ang una nitong orihinal na laro na binuo sa paligid Ethereum NFT, tinatawag na Symbiogenesis. Nakatakdang ilunsad ngayong tagsibol, ito ay isang “digital collectible art experience” na may mga elemento ng pagkukuwento. Ang kompanya kamakailan-tweet na ang "gameplay ay umiikot sa pagpili kung monopolyo o [ibahagi]" ang impormasyon sa ibang mga manlalaro.

Kamakailan ding inihayag ng Square Enix na ito ay magiging isang strategic advisor sa Cross the Ages, isang digital trading card game na binuo sa poligon, at namuhunan sa Bitcoin gaming startup ZEBEDEE. Ito rin namuhunan sa metaverse game na The Sandbox noong 2020, at noong nakaraang taon ay nagpahayag ng mga plano sa buhayin ang natutulog nitong ari-arian ng Dungeon Siege bilang isang in-game na karanasan sa The Sandbox.

Noong nakaraang taon din, inihayag ng Square Enix ang mga plano ilabas ang Final Fantasy NFTs sa pamamagitan ni Enjin Polkadot-based na platform ng Efinity. Ang mga NFT ay batay sa sikat na larong Final Fantasy VII, at nakatali sa mga pisikal na trading card at mga laruan na ilalabas ngayong taon.

Noong nakaraang Mayo, Square Enix ibinenta ang tatlo sa mga panloob na studio nito kasama ang mga pangunahing prangkisa—kabilang ang Tomb Raider at Deus Ex—sa Embracer Group sa halagang $300 milyon. Sinabi ng publisher na ang pagbebenta ay makikinabang sa lumalaking push nito sa mga larong blockchain.

Ang Square Enix ay isa sa maliit na bilang ng mga pangunahing tradisyunal na publisher ng laro na nakatuon sa pagpapalago ng blockchain space. Ang Ubisoft, ang gumagawa ng Assassin's Creed at Just Dance, ay mayroon namuhunan at nakipagsosyo sa isang bilang ng mga crypto game studio, at inilabas ang unang in-game na NFT item para sa isang pangunahing laro ng franchise sa huling bahagi ng 2021 kasama ang Ghost Recon: Breakpoint.

Samantala, ang Take-Two Interactive—ang publisher sa likod ng Rockstar Games at 2K Games, mga gumagawa ng Grand Theft Auto at NBA 2K ayon sa pagkakabanggit—ay mayroong itinulak sa espasyo ng NFT sa pamamagitan ng ang casual games studio nito, ang Zynga. Take-Two namuhunan din sa Horizon Game Studios kasama ng Ubisoft, ngunit mula noon ang Rockstar Games ipinagbawal ang paggamit ng mga NFT sa mga server ng Grand Theft Auto V.

Naniniwala ang mga tagapagtaguyod ng Web3 na ang mga NFT—o mga token na kumakatawan sa pagmamay-ari ng mga natatanging item—ay maaaring mag-fuel ng desentralisado, ekonomiya ng laro na pag-aari ng manlalaro, at makinabang ang mga manlalaro sa pamamagitan ng kakayahang magbenta muli ng mga item at potensyal na gamitin ang mga ito sa maraming laro.

Gayunpaman, maraming mga manlalaro ay nagtulak pabalik laban sa pagtaas ng Web3 gaming at mga collectible ng NFT, na tumuturo sa mga scam sa industriya ng crypto, simplistic gameplay para sa maraming unang halimbawa ng paglalaro sa Web3, at speculative demand na nagpapataas ng mga presyo ng ilang asset.

Sa kanyang liham, itinampok ni Matsuda ang nakaraang speculative frenzy sa paligid ng mga NFT ngunit isinulat niya na naniniwala siya na ang pagtutok sa monetization ay magbibigay daan sa lumalagong pagtingin sa mga inaasahang functional na benepisyo ng mga NFT para sa mga manlalaro.

"Kasunod ng nabanggit na kaguluhan sa industriya ng cryptocurrency, mayroon na ngayong trend na tingnan ang teknolohiya ng blockchain bilang isang paraan lamang para sa isang layunin, at upang talakayin kung ano ang kailangang mangyari upang makamit ang pagtatapos ng paghahatid ng mga bagong karanasan at kaguluhan sa mga customer, ” isinulat niya. "Nakikita ko ito bilang isang napaka-kapaki-pakinabang na pag-unlad para sa hinaharap na paglago ng industriya."

Manatili sa balita sa crypto, makakuha ng mga pang-araw-araw na update sa iyong inbox.

Pinagmulan: https://decrypt.co/118257/final-fantasy-maker-square-enix-reaffirms-focus-blockchain-games