Tahimik na isinasama ng mga studio ng laro ang blockchain nang walang buzzword

Ang Cointelegraph ay nasa ground noong ikalawang edisyon ng Madeira Blockchain 2023, na ginanap sa pagitan ng Nob. 30 at Dis. 1. Sinaliksik ng event ang mga regional development sa Web3, pati na rin kung paano naghahanap ang mga isla ng Portuges ng mga startup at tech talent para mapalago ang kanilang ekonomiya sa digital age.

Sa isang roundtable na talakayan sa kumperensya, tinalakay ng mga gaming studio na nagtatrabaho sa mga feature ng blockchain ang mga hamon na nauugnay sa pagsasama ng teknolohiya sa mga laro, kabilang ang pagkuha ng pagtanggap mula sa mga developer, manlalaro at publisher.

Ang Redcatpig ay isang Web3 game development studio, ngunit ang kumpanya ay nagkaroon ng mga hadlang sa pagsasama ng teknolohiya sa pipeline nito. “Isa sa pinakamahirap na hamon na kinaharap ko ay ang pakikipag-ugnayan sa aking panloob na koponan upang tulungan silang maunawaan na ang teknolohiyang ito ng [blockchain] ay maaaring lubos na makinabang sa mga manlalaro at mapahusay ang mga laro,” sabi ni Marco Bettencourt, ang CEO ng kumpanya.

Ang mga developer sa Redcatpig ay nakikipagtulungan sa mga solusyon sa paglalaro ng blockchain. Ang unang larong nakabase sa blockchain ng kumpanya, ang HoverShock, ay ipapalabas sa 2024 at magtatampok ng mga nonfungible na token-based na mga skin at drone na maaaring i-trade sa isang marketplace sa loob ng laro at bilhin gamit ang fiat o cryptocurrencies.

Sa kabila ng malawak na gawain ng studio sa pagsasama ng blockchain, naiwasan nito ang mga buzzword na nauugnay sa teknolohiya. “Alam nating lahat na may bagong teknolohiya. Alam nating lahat ang tungkol sa mga NFT at proprietary technology. At hindi ka magbebenta ng mga laro gamit ang mga buzzword. […] Hindi kailangang malaman ng mga manlalaro na ito ay Web3 o blockchain. Ang kailangan lang nilang malaman ay kung bibili sila ng balat, pagmamay-ari nila ito, at maaari nilang ibenta bukas kung gusto nila,” Bettencourt added.

Roundtable ng gaming sa Madeira Blockchain 2023. Pinagmulan: Ana Paula Pereira/Cointelegraph

Ang isa pang kumpanya na nakakita ng backlash para sa pagsasama ng blockchain sa pag-unlad nito ay ang VEU. Itinatag sa Los Angeles, ang kumpanya ay dalubhasa sa mga solusyong pinapagana ng AI para sa pag-navigate sa mga virtual na mundo, ngunit hindi suportado ng komunidad nito ang pagpapakilala ng teknolohiyang blockchain.

”Hindi na kailangang malaman ng mga manlalaro kung ano ang ginagawa namin; kailangan lang nilang makita ang produkto. […] Hindi ko kailangang malaman ang tungkol sa isang teknolohiya para magamit ito. […] Kaya sa tingin ko iyon ang pivot, iyon ang switch na kailangang harapin ng industriya. Tulad ng dati, ang iba pang mga uri ng teknolohiya ay hindi tinanggap hanggang ang mga tao ay tumigil sa pakikipag-usap tungkol sa mga ito, "sabi ni Nuno Rivotti, punong opisyal ng produkto sa VEU.

Sa kabila ng backlash, ang mga developer ng laro ay hindi nagpabagal sa pagsasama ng blockchain. Sa Portugal, ang teknolohiya ay naging isa sa pinakamahalagang inobasyon na isinama sa mga pipeline ng produkto ng gaming at mga diskarte sa pamumuhunan ng gobyerno sa pamamagitan ng eGames Lab, isang consortium ng 22 pampubliko at pribadong entity na naglalayong suportahan ang industriya ng video game sa bansa tungo sa internasyonalisasyon.

"Bilang bahagi ng Recovery and Resilience Plan, mayroong isang partikular na agenda para sa blockchain, na kinabibilangan ng mga bahagi ng pagsasanay, bilang karagdagan sa pananaliksik at pagpapaunlad, paggawa ng software, at marketing," sabi ni Pedro Dominguinhos, presidente ng National Monitoring Commission para sa Pagbawi at Resilience Plan sa Portugal, sinabi sa Cointelegraph.

Magazine: Ang mga larong Blockchain ay hindi talaga desentralisado... ngunit malapit nang magbago iyon

Pinagmulan: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword