Ang industriya ng gaming ay magkakaroon ng hinaharap na 'blockchain-connected', sabi ng mga studio exec

Sa dahan-dahang paghahanap ng blockchain sa industriya ng video gaming, naniniwala ang mga beterano ng sektor at executive ng nonfungible token (NFT) blockchain WAX na magkakaroon ng higit pang mga koneksyon sa pagitan ng mga laro at blockchain network sa hinaharap.

Sa isang panayam sa Cointelegraph, ibinahagi ni WAX head of publishing David Kim at WAX Studios head of game studios Michael Rubinelli ang kanilang mga insight sa NFTs, ang metaverse at blockchain gaming.

Ayon kay Kim, sa kabila pagkakaroon ng mas kaunting interes sa paghahanap sa Google, pakikipag-ugnayan sa mga laro, ang metaverse at mga NFT ay hindi patay. "Sa WAX blockchain, nakita namin ang pagdoble ng bilang ng mga transaksyon sa pagbebenta sa simula ng Q4 2021, at ito ay nanatiling nakataas mula noon," sabi niya.

"Hindi ako sigurado kung babalik ang 'hype', ngunit naniniwala kami na ang pangmatagalan, interes at pakikipag-ugnayan sa mga metaverse at NFT ay lalago ng ad infinitum habang tumataas ang utility at napapawi ang mga alalahanin sa seguridad."

Sa kabilang banda, kapag tinanong tungkol sa kinabukasan ng play-to-earn (P2E) na mga modelo ng paglalaro, inihambing ni Rubinelli ang pagpapatupad ng P2E sa pagpapatibay ng free-to-play at microtransactions sa loob ng gaming. Sa pagkakaroon ng higit sa 20 taon sa industriya ng paglalaro, iniisip ng executive ng paglalaro na ang isang katulad na pattern ay naglalaro.

“Kami ay lubos na naniniwala na magkakaroon ng ilang elemento ng play-to-earn o play-and-earn sa karamihan ng mga laro sa loob ng susunod na ilang taon. Karamihan sa mga ito ay konektado sa blockchain ngunit hindi ganap na tumatakbo sa blockchain."

Sa isang ulat noong 2021 inilathala ng blockchain gaming alliance, ipinakita ng isang survey na maraming mga sumasagot ang nagbabahagi ng parehong damdamin tulad ng mga executive ng WAX nang tanungin kung magkano ang malamang na makikinabang ang industriya ng blockchain sa blockchain sa susunod na dalawang taon.

Source: Blockchain Gaming Alliance 2021 Survey Report

Sa pakikipag-usap tungkol sa mga hamon na kinakaharap ng mga larong blockchain, binanggit ni Rubinelli na ang scalability ay isa pa ring pangunahing alalahanin. "Sa ngayon, ang pinakamalaking hamon ay ang kakulangan ng kakayahan para sa karamihan ng mga blockchain na mag-scale," sabi niya.

Nauugnay: Ulat: Ang Axie Infinity ay umabot sa halos dalawang-katlo ng mga transaksyon sa blockchain-game NFT noong 2021

Nabanggit ng beterano sa paglalaro na ang mga solusyon sa Layer2 ay hindi maaaring sukatin maliban kung ang mga ito ay "100% na nakatuon sa isang laro tulad ng Ronin para sa Axie Infinity." Binanggit din niya ang insidente na nang lumaki ang userbase ng larong Sunflower Farmers, "napatigil nito ang Polygon."

Tungkol sa mga esport, binanggit ni David Kim na ang karamihan sa mga larong puwedeng laruin sa WAX ay “masyadong simple para iakma sa mga esport.” Gayunpaman, nabanggit ng WAX executive na mayroong mga laro sa pagbuo na maaaring iakma sa mga esport.

"Mayroong maraming mga larong konektado sa blockchain na kasalukuyang ginagawa na may mata sa mga esport. Kabilang dito ang Hearthstone-like card battlers gaya ng Skyweaver, battle royale gaya ng Hodlgod, at mga first-person shooter na nakabatay sa team gaya ng The Forge Arena. 

Nabanggit ni Kim na ang mga laro ng esport ay nangangailangan ng mas maraming oras upang mabuo. Ayon kay Kim, 9 na buwan lamang ang lumipas mula noong ipinakita ng Alien Worlds, Splinterlands at Axie Infinity na ang paglalaro ng blockchain ay maaaring makaakit ng maraming manlalaro. "Hindi ka makakabuo ng uri ng sopistikadong mekanika ng laro na kinakailangan para sa mga esport sa ganoong tagal ng oras," dagdag niya.