Pandaigdigang Blockchain sa Gaming Market hanggang 2030: Ang pagdami ng Online Lending Platforms ay Nagtutulak ng Paglago – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–Ang “Blockchain In Gaming Market Sukat, Bahagi at Trends Analysis Report Ayon sa Uri ng Laro (Role Playing Games, Open World Games, Collectible Games), By Platform, By Device, By Rehiyon, At Segment Forecasts, 2023 – 2030” na ulat ay naidagdag sa ResearchAndMarkets.com's pag-aalay.

Ang pandaigdigang blockchain sa laki ng merkado ng paglalaro ay inaasahang aabot sa USD 301.53 bilyon sa pamamagitan ng 2030, lumalaki sa isang CAGR na 68.3% mula 2023 hanggang 2030.

Nabanggit ang mga Kumpanya

  • Dapper Labs, Inc.
  • Sky Mavis
  • Splinterlands
  • Animoca Brands Corporation Limited
  • Hindi mababago
  • Uplandme, Inc.
  • ulan
  • Mythical Inc.
  • ROKO GAME STUDIOS
  • Autonomous Worlds Ltd.

Ang paglago ng merkado ay maaaring maiugnay sa lumalaking pagbabago mula sa mga tradisyonal na laro patungo sa mga larong nakabase sa blockchain, na hinihimok ng pangangailangan para sa aktwal na pagmamay-ari at kontrol ng mga in-game na asset, transparency, at mga bagong pagkakataon sa pag-monetize.

Sa mga tradisyunal na laro, hindi tunay na pagmamay-ari ng mga manlalaro ang kanilang mga in-game asset at napapailalim sila sa mga panuntunan at desisyon ng developer ng laro. Gayunpaman, sa blockchain sa industriya ng paglalaro, ang mga in-game asset ay iniimbak sa isang desentralisadong blockchain, na nagbibigay sa mga manlalaro ng ganap na pagmamay-ari at kontrol sa kanilang mga asset. Bilang karagdagan, ang teknolohiya ng blockchain ay nagbibigay ng isang transparent at secure na platform para sa paglalaro, na binabawasan ang panganib ng panloloko.

Ang mga metaverse ng gaming ay mga virtual na mundo na binuo sa teknolohiya ng blockchain, na nagbibigay ng ganap na nakaka-engganyo at desentralisadong karanasan sa paglalaro. Ang mga virtual na mundong ito ay inaasahang magiging isang makabuluhang trend sa blockchain gaming market sa mga darating na taon, na nagbibigay ng mga bagong pagkakataon para sa paglalaro, pakikisalamuha, at komersiyo. Sa isang gaming metaverse, ang mga manlalaro ay maaaring mag-explore, makipag-ugnayan, at lumahok sa iba't ibang aktibidad sa loob ng virtual na mundo.

Pinagsasama ng mga provider ng laro na nakabase sa Blockchain ang mga protocol ng Decentralized Finance (DeFi). Sa pamamagitan ng pagsasama ng mga protocol ng DeFi sa mga larong blockchain, ang mga developer ng laro ay makakapagbigay ng mga bagong pagkakataon para sa monetization at pamumuhunan sa gaming market. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng mga reward sa cryptocurrency sa pamamagitan ng paglahok sa laro, na maaaring magamit upang bumili ng iba pang in-game asset o i-trade sa mga desentralisadong palitan para sa iba pang mga cryptocurrencies. Nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na pagkakitaan ang kanilang oras, at mga kasanayan at maaaring lumikha ng mas nakakaengganyo at kapakipakinabang na karanasan sa paglalaro.

Ang pandemya ng COVID-19 ay may positibong epekto sa blockchain sa industriya ng paglalaro. Ang pandemya ay nagpapataas ng pangangailangan para sa online gaming at mga virtual na karanasan, na lumikha ng mga bagong pagkakataon para sa mga larong nakabatay sa blockchain. Sa mga taong nananatili sa bahay at gumugugol ng mas maraming oras online, nagkaroon ng pagtaas ng demand para sa online gaming at mga virtual na karanasan.

Mga Highlight ng Ulat ng Blockchain Sa Gaming Market

  • Inaasahang masasaksihan ng segment ng collectible na laro ang pinakamabilis na paglago sa panahon ng pagtataya. Ang mga larong collectible na nakabatay sa Blockchain ay nagbibigay-daan sa interoperability sa pagitan ng iba't ibang platform at laro. Nangangahulugan ito na magagamit ng mga manlalaro ang kanilang mga asset sa maraming laro at platform, na nagpapataas ng utility at halaga ng kanilang mga asset
  • Nangibabaw ang segment ng ETH sa merkado noong 2022. Ang Ethereum ay may malaki at aktibong komunidad ng developer na nakatuon sa paglikha ng mga desentralisadong aplikasyon at laro. Ito ay humantong sa paglikha ng isang malawak na hanay ng mga laro at gaming platform sa Ethereum blockchain, na nakatulong sa paghimok ng pagbabago sa espasyo
  • Nangibabaw ang segment ng web sa merkado noong 2022. Maaaring laruin ang mga web-based na laro sa anumang device na may web browser, kabilang ang mga desktop, laptop, tablet, at smartphone. Ginagawa nitong mas madali para sa mga manlalaro na ma-access at maglaro ng mga blockchain na laro mula saanman, anumang oras
  • Nangibabaw sa merkado ang rehiyon ng Asia Pacific noong 2022. Ang rehiyon ng Asia Pacific ay tahanan ng iba't ibang makabagong gaming at mga kumpanya ng blockchain na nag-e-explore sa potensyal ng teknolohiya ng blockchain sa gaming. Ang mga kumpanyang ito ay bumubuo ng mga bagong blockchain gaming platform at serbisyo na nag-aalok ng mga eksklusibong feature tulad ng in-game asset, na maaaring i-trade sa mga desentralisadong palitan.

Mga Saklaw na Paksa na Sakop:

Kabanata 1 Pamamaraan at Saklaw

Kabanata 2 Buod ng Ehekutibo

Kabanata 3 Mga variable ng Market, Trends at Saklaw

3.1. Outlook Lineage ng Market

3.2. Blockchain sa Gaming Market Value Chain Analysis

3.3. Blockchain sa Gaming Market Market Dynamics

3.3.1. Pagsusuri sa Market Driver

3.3.1.1. Ang pangangailangan para sa mga indibidwal at maliliit na negosyo na ma-access ang kapital

3.3.1.2. Paglaganap ng online lending platform

3.3.2. Pagsusuri sa Pagpigil/Hamon sa Market

3.3.2.1. Kakulangan ng kamalayan

3.4. Blockchain sa Gaming Market – Pagsusuri ng Limang Puwersa ng Porter

3.5. Blockchain sa Gaming Market – Pagsusuri ng PESTEL

3.6. Epekto ng COVID-19 sa Blockchain sa Gaming Market

Kabanata 4 Blockchain sa Gaming Type Outlook

Kabanata 5 Blockchain sa Gaming Platform Outlook

Kabanata 6 Blockchain sa Gaming Device Outlook

Kabanata 7 Blockchain sa paglalaro ng Regional Outlook

Kabanata 8 Kakumpitensyang Landscape

Para sa karagdagang impormasyon tungkol sa ulat na ito bisitahin ang https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66

Tungkol sa ResearchAndMarkets.com

Ang ResearchAndMarkets.com ay ang nangungunang mapagkukunan ng mundo para sa mga ulat sa pananaliksik sa internasyonal na merkado at data ng merkado. Kami ay nagbibigay sa iyo ng pinakabagong data sa mga internasyonal at panrehiyong pamilihan, pangunahing industriya, nangungunang mga kumpanya, mga bagong produkto at ang pinakabagong mga uso.

Makipag Ugnayan

Pananaliksik AndMarkets.com

Si Laura Wood, Senior Press Manager

[protektado ng email]
Para sa Mga Oras ng Opisina ng EST Tumawag sa 1-917-300-0470

Para sa US/ CAN Toll Free Call 1-800-526-8630

Para sa GMT Mga Oras ng Opisina ng Telepono + 353-1-416-8900

Pinagmulan: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/