Unti-unti, ang teknolohiya ng blockchain ay nagsisimula nang lumitaw sa paligid ng bahay

Ang teknolohiya ng Blockchain ay pamilyar sa mga gumagamit ng cryptocurrency at mga pambansang bangko, at ang kamalayan nito ay mabilis na kumakalat sa mga manlalaro. Lumilitaw na rin ang mga aplikasyon sa industriya, partikular na ang pamamahala ng supply chain. Sa pamamagitan ng mga ito, ang teknolohiya ng blockchain ay maaaring mapabuti ang pamumuhay sa tahanan sa mga hindi nakikitang paraan, tulad ng pagtiyak ng mataas na kalidad ng pagkain, responsableng pinagkukunan ng seafood, o pagpigil sa pamemeke ng mga pharmaceutical. Gayunpaman, ang tahanan ay maaaring ang huling hangganan ng blockchain. 

Ang pagtagos ng blockchain sa antas ng sambahayan ay napakababa, ngunit ang pang-araw-araw na utility ay hindi naisip para sa mga developer ng blockchain. Christoph Jentzsch, Simon Jentzsch at Stephan Tual, na noong 2016 ay lumikha ng The DAO — ang panandaliang unang desentralisadong autonomous na organisasyon (DAO) — ipinakilala Slock.it, "ang unang pisikal na pagpapatupad ng blockchain technology," sa parehong taon. Ang teknolohiyang Slock.it ay konektado sa mga device sa Internet of Things (IoT), gaya ng mga lock at mga sistema ng pagbabayad, sa isang secure, hindi intermediated na paraan na maaaring gamitin, halimbawa, para sa pagrenta ng mga bagay at ari-arian. Noong 2019, ang Slock.it ay nakuha ng Blockchain.com, na patuloy na nag-aalok ng mga serbisyong iyon hanggang sa araw na ito.

Pagpapaganda ng buhay tahanan

Ang pagkuha ng mga IoT device upang makipag-ugnayan ay isang mabigat na hamon. Ito ay pagiging tinutugunan sa isang pandaigdigang antas, ngunit ang problema ay nararamdaman sa maraming tahanan, kung saan ang Amazon Alexa, Apple HomeKit, Google Assistant at Samsung SmartThings ecosystem ay maaaring magkakasamang mabuhay nang hindi nakikipagtulungan, kasama ng mga matalinong device na hindi gumagana sa alinman sa mga ito. Sa pagsisikap na gawing mas madaling pamahalaan ang home smart technology, ang Connectivity Standards Alliance, na may 247 kalahok at 190 adopters, ay lumilikha ng Matter, isang pangkalahatang blockchain-based na connectivity protocol. Inaasahang mag-premiere ang Matter ngayong taon, dalawang taon na ang nakalipas.

Ang berdeng enerhiya ay isa pang lugar kung saan maaari ang blockchain lumipat mula sa malalaking solusyon sa sambahayan. Ang Whygrene blockchain at cloud-based na software ay nagbibigay-daan sa mga user na lumikha ng "virtual power plants" na talagang ginagawa silang kanilang sariling mga mangangalakal ng enerhiya. Ang proyekto ay kasalukuyang nasa commercial pilot stage.

Nakikipagsosyo si Whygrene sa mga utility at may-ari ng mga solar panel, baterya at de-kuryenteng sasakyan. Ang mga user na nag-opt in sa pamamagitan ng kanilang kumpanya ng kuryente ay makakapag-charge ng kanilang mga EV sa mga oras na wala sa peak ng araw kung kailan mababa ang presyo ng enerhiya. Sa peak hours, kapag mas mataas ang mga presyo, maglalabas sila ng labis na nakaimbak na enerhiya sa pamamagitan ng pagbebenta nito pabalik sa utility.

Sinabi ng Creator na si Patrick Phelps sa Cointelegraph na maaaring gamitin ng mga EV driver ang Whygrene hindi lamang para mabayaran ang mga gastos sa pagsingil sa kanilang mga sasakyan kundi kumita pa rin mula rito. Makakakita ang mga consumer ng mga credit o rebate sa fiat currency, ngunit sa likod ng mga eksena, tatakbo ang system sa isang token na tinatawag na CryptoJoule.

Ang Whygrene software ay maaari ding iakma sa mga kaso ng pagtugon sa demand ng consumer gaya ng pag-init at pagpapalamig sa bahay, na karaniwang pinakamalaking pangangailangan sa enerhiya ng sambahayan. Sa pamamagitan ng paggamit ng baterya sa bahay, maaaring painitin o palamigin ng system ang tahanan nang wala sa tuktok bago umuwi ang mga naninirahan mula sa trabaho o paaralan. Kapag tumaas ang demand, maaari itong mag-off, na makatipid ng pera ng mamimili hindi lamang sa pamamagitan ng pag-iingat kundi pati na rin sa pamamagitan ng mga benepisyo ng virtual power plant. Ayon kay Phelps, darating online ang mga bagong opsyon habang bumubuti ang teknolohiya ng baterya.

Hit or miss sa entertainment

Sinubukan ng mga operator ng paghahatid ng content na nakabatay sa Blockchain na hamunin ang tradisyonal na media na may magkakahalong tagumpay. Mga platform ng streaming na nakabatay sa Blockchain maaaring mag-claim ng iba't ibang mga pakinabang sa teknolohiya ng Web2, lalo na para sa musika, tulad ng isang bagong pang-ekonomiyang modelo ng Web3 live streaming na ginagawang mas abot-kaya at kontrol ng mga tagalikha sa produkto. Kaya, ang Web3 ay higit na pumapayag sa mga angkop na merkado, dahil mas praktikal na mag-stream ng mas maliliit na kaganapan kaysa dati. Big-name talent at nasangkot ang malalaking korporasyon, masyadong, ngunit ang Web3 ay tila maliit na banta sa ngayon sa hegemonya ng cable TV at YouTube.

Hindi tulad ng Matter, na magpapasimple sa paggamit ng teknolohiya sa tahanan, at Whygrene, na magpapahintulot sa mga user na mag-opt in sa isang programa na pinapatakbo ng isang utility, ang blockchain-based na entertainment ay nangangailangan ng ilang katatasan sa teknolohiya nito sa pamamagitan ng paghingi ng pagbabayad sa cryptocurrency o paggamit ng nonfungible. mga token (NFT) para sa ticketing o bilang mga souvenir. Kung ito ay magtutulak ng pag-aampon ay hindi malinaw. Ang umuusbong na move-to-earn trend, na malapit na nakabatay sa ang lubos na matagumpay na modelo ng play-to-earn at parehong arcane para sa hindi-crypto-savvy user, ay maaaring magkaroon ng mas malaking pangako sa evangelizing sa pamamagitan ng financial motivation na ibinibigay nito.

Ang OliveX, isang digital na kumpanya ng kalusugan at fitness at isang spinoff ng gumagawa ng mga laro na Animoca Brands, ay isang halimbawa ng move-to-earn. Gumagamit ito ng gamification, augmented reality at move-to-earn na mga karanasan para hikayatin ang ehersisyo. Ngayon sa yugto ng alpha nito, ang laro ng Dustland Runner ng OliveX ay nakatakda sa isang dystopian na hinaharap kung saan ang kapalaran ng mundo ay nakasalalay sa pangunahing karakter na tumatakbo sa isang hellscape upang maghatid ng isang parsela. Sa totoong mundo, tumatakbo ang mga manlalaro na may hawak na mga smartphone at naka-headphone. Ang isang Dustland Rider na laro para sa mga nagbibisikleta ay ginagawa na rin, at mayroong fitness-themed metaverse na may mga corporate partner na isinama dito.

Sinabi ng co-founder at CEO ng OliveX na si Keith Rumjahn sa Cointelegraph sa isang pahayag, "Nasasabik kami tungkol sa paparating na paglulunsad ng iOS ng aming Dustland Runner app. Sa wakas ay maipapakita namin ang kapangyarihan at potensyal ng aming laro, hikayatin ang mga tao na magsaya at manatiling aktibo, at bigyan ng insentibo ang mga manlalaro sa proseso."

Ang laro, hindi tulad ng marami sa mga kakumpitensya nito, ay hindi nangangailangan ng pamumuhunan sa isang NFT upang magsimulang maglaro, ngunit sa kalaunan ay mangangailangan ito ng mga manlalaro na magkaroon ng kahit isa sa mga Kettlemine NFT nito upang magsimulang kumita. Sa oras ng pagsulat, ang isang Kettlemine NTF ay nagkakahalaga ng isang maliit na 0.0014 Ether (ETH), wala pang $4, sa OpenSea na pag-aari ng Animoca. Nililikha ang mga insentibo upang hikayatin ang pagbili ng higit pang mga NFT. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng "completion ticket" para sa paggawa ng kanilang mga gawain, at ang mga tiket ay mapapalitan sa kalaunan para sa DOSE coins. "Ang mga detalye ng sistema ng kita ay ipakikilala sa ibang pagkakataon," sinabi ng kumpanya sa Cointelegraph.

Ang mga mahilig sa fitness na naaakit hanggang dito sa cryptoverse ay maaaring humawak sa kanilang mga sumbrero habang sila ay nakalubog sa Operation Ape. Binili ng OliveX ang Bored Ape Yacht Club #8222, isang unggoy na kilala bilang Buster, na magiging karakter sa Dustland. Ang pagmamay-ari ng Operation Ape: Exclusive Access Pass NFT ay magbibigay-daan sa mga manlalaro palitan ang kanilang DOSE para sa ApeCoin.

"Sa pamamagitan ng pagsasama ng Buster, isa pang proyekto ng NFT, sa Dustland, umaasa kaming magsulong ng isang malikhaing kapaligiran para sa mga manlalaro na nagtataguyod ng diwa ng pakikipagtulungan at interoperability," sinabi ni Rumjahn sa Cointelegraph.

Ito ang gumagawa ng bahay na isang tahanan.