Ang zero-knowledge scaling ay magdadala ng desentralisadong paglalaro sa susunod na antas

Ang paglalaro ay isa sa pinakamabilis na lumalagong mga subsector ng industriya ng web3 at ang pinakanababanat nitong mga vertical, na may nananatiling matatag na pondo sa kabila ng walang tigil na bear market. Mahigit sa 60% ng $7.1 bilyon na nalikom ng mga web3 startup noong 2022 ay na-funnel sa web3 gaming. At ang 2023 ay mukhang ang taon na ang kabisera na ito ay naging maganda, na nagdadala ng isang Cambrian na pagsabog ng mga de-kalidad na laro at isa pang antas ng pag-aampon.

Ngunit para sa mga laro sa web3 na talagang makakuha ng kritikal na masa at ma-unlock ang kanilang buong potensyal, dapat nilang malampasan ang isa sa kanilang pinakamalaking teknikal na hamon — ang pag-scale.

Sa kabutihang palad, ang paniwala na ang mga laro sa web3 ay hindi maaaring sukatin para sa mass adoption ay mabilis na nagbabago salamat sa pagbuo ng Zero-Knowledge (ZK) na teknolohiya. Higit pa sa pag-scale, ang pagpapakilala ng rebolusyonaryong teknolohiyang ito ay nagbibigay ng maraming pagbabagong nagbabago sa paglalaro, kabilang ang pinahusay na seguridad, proteksyon sa privacy, pinahusay na mekanika ng laro, walang tiwala na gameplay, at mga bagong stream ng kita.

Ang Tunay na Pagmamay-ari ay Tumatama sa Wall of Scalability

Ngayon, ang matatag na in-game na ekonomiya ay lalong mahalagang bahagi ng mga sikat na pamagat ng AAA tulad ng League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, at hindi mabilang na iba pa. Tulad ng paulit-ulit na napatunayan, mayroong tuluy-tuloy na pangangailangan para sa in-game na pag-customize, na ipinakita ng skins market na nagiging $50 bilyon na industriya sa 2022.

Hindi mabusog ang gana sa mga naturang item, nag-aalok ang mga developer ng laro ng maraming in-game asset, mula sa mga skin ng character at armas hanggang sa maliliit na virtual na accessory at avatar frame. Dahil dito, maraming manlalaro ang nagmamay-ari ng sampu, daan-daan, o kahit libu-libong mga in-game na item, kadalasan sa ilang mga pamagat — lahat ng ito ay hinding-hindi nila tunay na pagmamay-ari, ibenta, o ikalakal.

Ang mga tradisyonal na web2 gaming asset ay palaging isang one-way na kalye, kung saan dumadaloy ang mga pondo mula sa mga gamer patungo sa mga developer at publisher. Ito ang isa sa pinakamalaking web2 anachronism na nilalayon ng web3 na guluhin — sa pamamagitan ng pagbubukas ng mga in-game na ekonomiya at pagpayag sa mga manlalaro na maging ganap na kalahok ng mga market na ito, na nagbibigay-daan sa kanila na dalhin ang mga custom na digital asset na iyon sa pagitan ng iba't ibang mga laro, na gawing isang interoperable, nakaka-engganyong ecosystem.

Para mangyari ito, gayunpaman, ang paglalaro ng web3 ay dapat na maging handa upang mapanatili ang parehong sukat kung saan kasalukuyang gumagana ang mga pamagat ng web2, at hindi iyon madaling gawain. Ang mga higante tulad ng League of Legends at Fortnite ay umaakit ng milyun-milyong manlalaro, at bawat isa ay maaaring magkaroon ng maraming in-game na item sa kanilang mga account. Upang makipagkumpitensya sa napakalaking daloy ng mga in-game na asset, lalo na kapag ang mga manlalaro ay maaari ding tunay na nagmamay-ari at malayang ipagpalit at ipagpalit ang mga ito sa isa't isa, ang mga laro sa web3 ay kailangang makapagproseso ng libu-libong mga transaksyon nang sabay-sabay.

Samantala, ang Ethereum, ang go-to blockchain para sa lahat ng bagay na nauugnay sa web3, ay maaari lamang magproseso ng hanggang 30 transaksyon sa bawat segundo (TPS) sa karaniwan ngayon — at iyon ay isang problema.

Para sa ZK, Ang Pag-scale ay Simula pa lamang

Sa kabutihang palad, ang isang pangunahing pagbabago ng paradigm ay isinasagawa na. Ang pagpapaunlad at nalalapit na paglulunsad ng teknolohiyang ZK na katutubong katugma sa Ethereum ay magbabago kung paano nilikha ang lahat ng pagbuo ng laro, hindi lamang ang web3. Tinaguriang zkEVM, dinadala ng makabagong rollup na ito ang lahat ng pakinabang ng pagmamay-ari ng asset sa mga user sa isang pandaigdigang saklaw habang ina-unlock din ang malawak na hanay ng mga pagpapahusay na naninindigan sa pagbabago ng web3 gaming.

Una, scalability. Isa sa mga pangunahing benepisyo ng teknolohiya ng zkEVM ay ang kakayahang makamit ang pandaigdigang sukat nang hindi isinasakripisyo ang seguridad. Nagbibigay-daan ito sa malalaking batch ng mga transaksyon na ma-bundle nang sama-sama at ma-validate ang off-chain, na ang panghuling patunay lamang ang ipinadala sa pangunahing network — binabawasan ang mabigat na data ng transaksyon sa mainnet.

Pinapataas nito ang throughput ng humigit-kumulang 600x kumpara sa Ethereum mainnet habang makabuluhang nagpapababa ng mga bayarin. Mahalaga ang functionality na ito sa mga laro kung saan nagaganap araw-araw ang milyun-milyong mataas na volume at murang mga transaksyon.

Susunod, interoperability. Sa halip na maging nakabukod na mga pader na hardin, ang mga bagong pamagat na ito ay gagana nang higit na parang isang ecosystem. Ang mga asset, avatar, profile, at higit pa ay maaaring maayos na lumipat sa iba't ibang platform at laro, na nagbibigay-daan sa mga user ng higit na pagkatubig at pag-access.

Bukod pa rito, ang proseso ng pagbili, pagbebenta, o paglilipat ng mga item ay i-streamline sa isa o dalawang pag-click lang sa halip na kailanganing mag-set up at mamahala ng isang ganap na hiwalay na application ng wallet. Sa pamamagitan ng pangkalahatang compatibility na ito, ang lahat ng mga pamagat at serbisyo ay maaari na ngayong maging walang putol na interoperable sa mga paraan na hindi kailanman posible sa tradisyonal na paglalaro.

Ang pagbuo ng mga interoperable na asset upang ilipat sa pagitan ng mga laro ay isang hindi kapani-paniwalang nakakahimok na paraan upang mapataas ang mahabang buhay ng pinagbabatayan na pang-ekonomiyang halaga ng mga pamagat ng paglalaro. Tinutulungan nito ang mga developer na lumikha ng composable gaming universe kung saan sinumang tagahanga ng isang laro medyo literal ay may "balat sa laro" para sa iba sa parehong uniberso. Hindi lang ito gumagawa ng pagkakataon para sa pangmatagalang monetization, ngunit marahil ang mas mahalaga, binibigyan nito ang mga game dev ng pagkakataon na kumuha ng mas malikhaing mga panganib, ligtas sa kaalaman na mayroon nang audience out doon na pipili ng laro.

Ang isa pang benepisyo ay ang paraan na mapahusay ng ZK ang gameplay at utility. Ang mga zkEVM, sa partikular, ay nagbibigay-daan sa pagiging tugma sa mga matalinong kontrata, na nag-a-unlock ng mas sopistikadong gameplay mechanics at masiglang ekonomiya sa loob ng Ethereum ecosystem.

Nag-aalok ang functionality tulad ng asset staking ng posibilidad ng passive earnings at maaaring magdala ng tunay na halaga sa mga item na nakuha sa loob ng isang laro. Higit pa rito, ang paggawa ng mga bagong item ay may bagong kahulugan kapag dumating ang mga ito bilang isang NFT na tunay na pagmamay-ari ng manlalaro at maaaring ipagpalit o ilipat sa kanilang kagustuhan.

Higit pa rito, lahat ng asset ay maaaring ma-nest. Halimbawa, ang avatar ng manlalaro ay maaaring isang NFT na may maraming accessory na NFT. Ang mga asset na ito ay maaaring iugnay at ihatid o ibenta nang magkasama, o maaari silang hatiin sa kanilang mga bahagi. Ito ay ganap na nakasalalay sa manlalaro.

Mayroon ding ilang mga malalim na upsides para sa mga developer. Ang paggamit ng zkEVM at pagguhit mula sa isang library ng mga na-verify na smart na kontrata ay maaaring makabuluhang i-streamline ang proseso ng pag-develop, pagbabawas ng mga gastos at pagbibigay-daan sa mga creator na tumuon sa mga nakakatuwang elemento ng gameplay na magpapahiwalay sa kanilang produkto. Hindi na kailangang muling likhain ang gulong; anumang studio ay maaaring mabilis na magsimulang gumawa ng mga makabagong pamagat ng web3.

Naninindigan ang teknolohiyang ito na gawing mas secure ang mga laro kaysa dati. Ang mga zkEVM ay hindi lamang nagpapalakas ng throughput ng transaksyon at nagpapababa ng mga bayarin, ngunit pinapanatili din nila ang matatag na seguridad at desentralisasyon ng Ethereum.

Bukod pa rito, ang paggamit ng mga ID na pinapagana ng ZK o mga tag ng gamer ay nangangahulugang ang indibidwal na nakakonekta sa account lamang ang maaaring makipag-ugnayan dito. Ang mapagsamantala o malisyosong aktibidad ay maaaring masubaybayan at matugunan nang hindi kinakailangang ibunyag ang tunay na pagkakakilanlan o data ng sinumang kasangkot. Nangangahulugan ito na i-overhaul kung paano pinangangasiwaan ang pag-moderate, na sa huli ay ginagawang mas ligtas ang mga kapaligirang ito para sa lahat.

Nandito Na Ang Kinabukasan

Ang mga zkEVM ay binuo na, at anumang gaming studio ay maaari na ngayong mag-tap sa mga benepisyong ibinibigay ng teknolohiyang ito.

Anuman ang kailangan, mayroon na ngayong mga tool sa web3 na hanggang sa gawain ng paghahatid ng pinaka-cutting-edge at nagbibigay-kapangyarihan na mga karanasan para sa mga manlalaro sa lahat ng dako. Ang mga developer ay hindi na nakagapos ng mga limitasyon, at maaari nilang tunay na buhayin ang kanilang mga malikhaing pananaw.

Pinagmulan: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/