Higit pang ebidensya na mga developer ng laro ang napopoot sa mga NFT at crypto

Isang kamakailang survey ang nagsiwalat na karamihan sa mga developer ng laro at kanilang mga studio ay walang interes sa pagbuo o pagtatrabaho sa mga nonfungible token (NFTs) o mga pagbabayad sa crypto.

Ang survey na inilabas ng Game Developers Conference noong Enero 21 na pinamagatang Estado ng Industriya ng Laro 2022 nag-poll sa 2,700 developer ng laro sa kanilang antas ng interes sa mga NFT at cryptocurrency. Ang mga resulta ay hindi gaanong paborable para sa mga manlalaro mismo, na nagpakita ng malaking interes sa mga NFT.

Ang isang matunog na karamihan ng mga sumasagot ay nagpahiwatig na ang kanilang studio ay 'hindi interesado' sa cryptocurrency bilang isang tool sa pagbabayad (72%) at 'hindi interesado' sa mga NFT (70%). 1% lamang ang tumugon na sila ay bumubuo na ng mga NFT o gumagamit na ng cryptocurrency bilang tool sa pagbabayad.

Sa 14 na komento sa mga NFT at crypto mula sa mga developer na na-publish sa survey, isa lang ang karaniwang positibo, habang ang iba ay mula sa backhanded hanggang sa masakit. Ang tanging positibong komento ay nabasa na "Ito ang alon ng hinaharap."

Ang isa pang sumasagot ay nagpahiwatig na ang buong industriya ng NFT ay may problema noong sinabi nila:

Kung paano ito hindi natukoy bilang isang pyramid scheme ay lampas sa akin.

Ang iba pang mga komento ay nagpapahiwatig ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap na estado ng industriya ng paglalaro kung ito ay sumasaklaw sa crypto at NFTs:

"Magtatakbo sila ng isang wedge sa gitna mismo ng industriyang ito. Magiging talagang malinaw kung ano ang mga motibasyon ng mga tao, at hindi ito magiging maganda."

Ang merkado ng NFT ay kasalukuyang hinihimok ng mga mangangalakal, kolektor, at manlalaro. Sa OpenSea, ang pinakamalaking NFT marketplace sa mundo, ang dami ng kalakalan ay hinihimok ng mga nakolektang item. Sa kasalukuyan, ang koleksyon ng Azuki ay may pinakamataas na pitong araw na dami ng kalakalan sa platform na may 27,163 ETH ($6.5 milyon).

Decentralized App (dApp) na mga laro na gumagamit ng NFTs account na humigit-kumulang $35 milyon ang volume sa nakalipas na 24 na oras. Ang dami na iyon ay mula sa humigit-kumulang 867,000 mga gumagamit ayon sa DappRadar. Ayon sa Mordor Intelligence, kapag ang mga NFT ay isinama nang mas malawak sa $178 bilyong tradisyonal na industriya ng paglalaro, aabot sila sa mahigit 3 bilyong manlalaro sa buong mundo.

Ang mga respondent ay nagbahagi rin ng pangkalahatang negatibong pananaw sa metaverse gaming, pati na rin. Kahit na higit sa 12 kumpanya ang gumagawa na ngayon ng augmented reality (AR) at virtual reality (VR) na mga device para sa mga manlalaro na isawsaw ang kanilang mga sarili sa mga laro, sinabi ng ulat na "halos isang-katlo ng mga sumasagot ay naniniwala na ang metaverse na konsepto ay hindi kailanman matutupad sa pangako nito. ”

Nauugnay: Nakakakuha ng traksyon ang mga blockchain metaverse ecosystem habang gumagawa ang mga brand ng mga digital na karanasan

Ang higanteng software na Microsoft ay inihayag kamakailan na binili nito ang gaming firm, Activision Blizzard, sa halagang $95 bawat bahagi. Ang Microsoft ay hindi nagpakita ng ganoong paghamak para sa teknolohiya at mga planong bumuo ng mga laro na idinisenyo upang laruin sa Metaverse kasama ang bagong nakuha nitong brand.