Tinatalakay ng SPS ang mga hamon ng pagbuo ng GameFi sa gitna ng taglamig ng crypto

Sa gitna ng matinding pagbaba sa mga presyo ng barya, pagbabago ng gawi ng manlalaro at mahirap mapanatili ang mga tokenomics, ito ay naging mahirap na taon para sa maraming developer ng GameFi. Habang ang mas matatag na mga prangkisa, tulad ng Axie Infinity, ay naninindigan, ang iba pang hindi gaanong kilalang mga proyekto, tulad ng Elexir, ay halos huminto sa plug, na may kakulangan ng mga mabubuhay na disenyo ng laro na hindi kayang bayaran ang elementong "Fi" sa GameFi.

Iyon ay sinabi, isang proyekto na, sa kabila ng pagharap sa lahat ng mga hamon, na naranasan ng mga kapantay nito, ay mukhang nakakuha pa rin ng traksyon. Noong unang bahagi ng Pebrero, ang blockchain multiplayer online battle arena (MOBA) game na Superpower Squad (SPS) ay nalampasan ang 200,000 download sa App Store at Google Play. Ang laro ay dating inilunsad noong Disyembre 2022 at daig ang 100,000-download na milestone sa kalagitnaan ng Enero. 

Poster ng laro ng Superpower Squad. Pinagmulan: SPS

Nagtatampok ang SPS ng hanggang 20 manlalaro na nakikipagkumpitensya sa in-app sa isang limang minutong karanasan sa pakikipaglaban. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng mga nonfungible token (NFT) na bayani at lumikha ng mga digital na wallet nang direkta sa laro upang makatanggap at maglipat ng mga reward, nang walang kinakailangang karanasan sa crypto. Ang laro ay tumagal ng halos tatlong taon upang maging perpekto bago sinabi ng mga developer na natugunan nito ang kanilang kalidad para sa playability. Ayon sa punong arkitekto ng laro ng SPS, na gustong makilala bilang Pony, ang koponan ay nahaharap sa ilang mga hamon sa panahong iyon:

"Kung ikukumpara sa iba pang mga proyekto sa industriya, ang pagbuo ng laro ay isang mas regenerative na track na lalo na kumokonsumo ng oras, pagsisikap at pera. Halos natapos na ng Superpower Squad ang lahat ng functional development nito, na may $3 milyon na ginastos sa mga gastos lamang sa kapital. Ngunit dahil nasa taglamig na ito ng crypto, nahihirapan ang buong industriya sa pagtugon sa mga pangangailangan nito sa pagpopondo at nagiging mas nakalaan sa mga pagpipilian nito."

Ipinaliwanag ni Pony na sa kabila ng pagwawakas ng mga deal sa pamumuhunan sa "ilang nangungunang institusyon," ang mga founding round ay natigil matapos ang "dalawang black swan na kaganapan" ay tumama sa industriya ng cryptocurrency noong nakaraang taon. Bilang karagdagan, sinabi ng developer ng laro na naging mahirap ang pagpopondo, dahil ang isang subset ng masasamang aktor ay nasira ang reputasyon ng buong industriya.

“Pagkatapos sumikat ang Axie Infinity, nagsimulang dumagsa ang merkado para sa mga produkto ng GameFi. Nakita namin ang mga junk na proyekto ng GameFi na lumabas sa napakaraming bilang, at karamihan sa mga ito ay nagkaroon ng kaunti hanggang sa zero na karanasan sa laro, na ang ilan ay mayroon lamang puting papel. Pagkatapos ng GameFi boom, ang ilan sa mga proyektong ito ay namatay o binago ang kanilang mga pangalan dahil napakahirap na bumuo ng isang magandang proyekto ng GameFi, at hindi napagtanto ng mga tao na mangangailangan ito ng malaking pamumuhunan ng oras at pera. Ang ilang mga user ng GameFi ay nawalan ng malaking pera sa pagbagsak pagkatapos ng unang wave ng GameFi."

Tulad ng sinabi ni Pony, dumating ang SPS sa merkado sa oras na ang sentiment ay nasa nadir nito. "Nakaharap kami ng malaking bias mula sa mga organisasyon, at marami sa kanila ang tumanggi na ipakilala ang aming proyekto sa mga user," sabi nila. “Samakatuwid, kami ay nagpapasalamat sa mga kasosyo na tumayo sa tabi namin, tulad ng KuCoin, OKX at BNB Chain, at ang kanilang suporta sa buong panahon na ito."

gameplay ng Superpower Squad. Pinagmulan: SPS

Mula nang ilunsad, nakagawa na ang SPS ng sarili nitong marketplace para sa mga in-game NFT at inilista ang namesake token nito, SQUAD, sa KuCoin. Para sa mga susunod na hakbang, sinabi ni Pony na kukumpletuhin ng development team ang pagpapaupa para sa marketplace nito. "Sa ganitong paraan, ang mga user na may malaking halaga ng NFT ay maaaring magrenta sa kanila upang kumita ng kita, at ang mga user na walang sapat na pera upang bilhin ang mga ito ay maaaring kumita sa pamamagitan ng pagrenta." Sa kasalukuyan, ang laro ay may humigit-kumulang 42,000 on-chain na transaksyon bawat araw at isang pang-araw-araw na bilang ng aktibong user na 4,400, na may mahigit 44,000 in-game wallet na nilikha.