Square Enix Upang Mamuhunan sa Play-To-Earn Crypto Mobile Games sa 2022

Noong Enero 1, si Yosuke Matsuda, ang CEO ng Square Enix, isang sikat na kumpanya ng video game sa Japan, ay nagsulat at naglathala ng mensahe ng bagong taon na nag-highlight sa hinaharap na mga plano ng kumpanya para sa NFT, metaverse, at blockchain gaming technology. Bagama't binabati ng liham ang lahat ng isang maligayang bagong taon, pinuri nito ang papel ng mga umuusbong na teknolohiya tulad ng metaverse, NFT, cloud computing, at
 
 blockchain 
teknolohiya. Kinilala ng CEO ang 2021 bilang taon ng metaverse na ang paksa ay nagbigay inspirasyon sa isang pandaigdigang pag-uusap tungkol sa kung ano ang metaverse at kung anong mga uri ng mga pagkakataon sa negosyo ang inilalahad nito. Ayon sa executive, ang katotohanan na pinalitan ng Facebook ang pangalan nito sa 'Meta Platform Inc' ay isang indikasyon na ang metaverse ay hindi isang uso, ngunit narito upang manatili. Iniisip ni Matsuda na ang pag-unlad ng mga pagsulong sa extended reality (XR) na teknolohiya, ang tumataas na paggamit ng
 
 ulap 
at 5G, teknolohiya ng blockchain, at iba pang mga umuusbong na teknolohiya ay humantong lahat sa pagkakaroon ng metaverse.

Ngunit ano ang ibig sabihin ng gayong mga pagbabago sa kapaligiran ng negosyo ng kumpanya sa 2022? Inihayag ni Matsuda ang mga plano ng Square Enix na aktibong lumahok sa mga kapana-panabik na teknolohiyang ito. Inamin ng executive noong Mayo 2020, ang kumpanya ay naglunsad ng isang medium-term na diskarte sa negosyo, na kinilala ang AI, cloud, at multiplayer at single-player na mga blockchain na laro bilang pangunahing priyoridad ng kumpanya para sa mga pamumuhunan. Sinabi ng CEO na ang kumpanya ay nagpaplanong mamuhunan sa entertainment AI at cloud projects para mapabuti ang mas mataas na kalidad na mga karanasan at performance gains. Binanggit din niya na nais ng kompanya na tumuon sa mga larong blockchain upang paganahin ang paglago ng laro na nakapagpapatibay sa sarili. Ayon sa kanya, babaguhin nito ang paraan ng pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro sa kanilang mga paboritong titulo, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng mga NFT at play-to-earn crypto mobile games.

Namumuhunan sa Blockchain Games

Ang pag-unlad ng Square Enix na nagpaplanong bumuo ng mga proyekto sa paglalaro ng blockchain ay dumating sa panahon na ang iba't ibang kumpanya ng video game ay nagsisimulang aktibong isaalang-alang ang mga nasabing teknolohiya bilang mahalaga sa hinaharap ng industriya. Ang Ubisoft ay ang unang pangunahing video game publisher na nagkaroon ng interes sa landscape ng blockchain. Sa nakalipas na ilang taon, nag-eeksperimento ang kumpanya sa mga prototype ng laro ng cryptocurrency at pagsuporta sa mga startup. Ngunit ngayon ang kumpanya ng gaming ay nagpapatupad ng mga NFT sa loob ng isa sa mga pangunahing dibisyon ng negosyo nito sa isang bagong inisyatiba na tumatakbo sa Tezos. Ngayon, ang platform ng Ubisoft Quartz ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na kumita at bumili ng mga in-game na item na na-tokenise bilang mga NFT sa Tezos blockchain. Kamakailan, kinilala ng Electronic Art, ang kumpanya sa likod ng mga franchise ng gaming sports gaya ng NBA at FIFA, ang mga bagong teknolohiya tulad ng NFTs at ang play-to-earn na modelo ay bahagi ng hinaharap ng industriya ng gaming. Ang iba pang kumpanya ng paglalaro tulad ng Animoca Brands, isang kumpanya ng software ng laro na nakabase sa Hong Kong, ay aktibong namumuhunan sa mga larong nakabase sa blockchain.

Noong Enero 1, si Yosuke Matsuda, ang CEO ng Square Enix, isang sikat na kumpanya ng video game sa Japan, ay nagsulat at naglathala ng mensahe ng bagong taon na nag-highlight sa hinaharap na mga plano ng kumpanya para sa NFT, metaverse, at blockchain gaming technology. Bagama't binabati ng liham ang lahat ng isang maligayang bagong taon, pinuri nito ang papel ng mga umuusbong na teknolohiya tulad ng metaverse, NFT, cloud computing, at
 
 blockchain 
teknolohiya. Kinilala ng CEO ang 2021 bilang taon ng metaverse na ang paksa ay nagbigay inspirasyon sa isang pandaigdigang pag-uusap tungkol sa kung ano ang metaverse at kung anong mga uri ng mga pagkakataon sa negosyo ang inilalahad nito. Ayon sa executive, ang katotohanan na pinalitan ng Facebook ang pangalan nito sa 'Meta Platform Inc' ay isang indikasyon na ang metaverse ay hindi isang uso, ngunit narito upang manatili. Iniisip ni Matsuda na ang pag-unlad ng mga pagsulong sa extended reality (XR) na teknolohiya, ang tumataas na paggamit ng
 
 ulap 
at 5G, teknolohiya ng blockchain, at iba pang mga umuusbong na teknolohiya ay humantong lahat sa pagkakaroon ng metaverse.

Ngunit ano ang ibig sabihin ng gayong mga pagbabago sa kapaligiran ng negosyo ng kumpanya sa 2022? Inihayag ni Matsuda ang mga plano ng Square Enix na aktibong lumahok sa mga kapana-panabik na teknolohiyang ito. Inamin ng executive noong Mayo 2020, ang kumpanya ay naglunsad ng isang medium-term na diskarte sa negosyo, na kinilala ang AI, cloud, at multiplayer at single-player na mga blockchain na laro bilang pangunahing priyoridad ng kumpanya para sa mga pamumuhunan. Sinabi ng CEO na ang kumpanya ay nagpaplanong mamuhunan sa entertainment AI at cloud projects para mapabuti ang mas mataas na kalidad na mga karanasan at performance gains. Binanggit din niya na nais ng kompanya na tumuon sa mga larong blockchain upang paganahin ang paglago ng laro na nakapagpapatibay sa sarili. Ayon sa kanya, babaguhin nito ang paraan ng pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro sa kanilang mga paboritong titulo, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng mga NFT at play-to-earn crypto mobile games.

Namumuhunan sa Blockchain Games

Ang pag-unlad ng Square Enix na nagpaplanong bumuo ng mga proyekto sa paglalaro ng blockchain ay dumating sa panahon na ang iba't ibang kumpanya ng video game ay nagsisimulang aktibong isaalang-alang ang mga nasabing teknolohiya bilang mahalaga sa hinaharap ng industriya. Ang Ubisoft ay ang unang pangunahing video game publisher na nagkaroon ng interes sa landscape ng blockchain. Sa nakalipas na ilang taon, nag-eeksperimento ang kumpanya sa mga prototype ng laro ng cryptocurrency at pagsuporta sa mga startup. Ngunit ngayon ang kumpanya ng gaming ay nagpapatupad ng mga NFT sa loob ng isa sa mga pangunahing dibisyon ng negosyo nito sa isang bagong inisyatiba na tumatakbo sa Tezos. Ngayon, ang platform ng Ubisoft Quartz ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na kumita at bumili ng mga in-game na item na na-tokenise bilang mga NFT sa Tezos blockchain. Kamakailan, kinilala ng Electronic Art, ang kumpanya sa likod ng mga franchise ng gaming sports gaya ng NBA at FIFA, ang mga bagong teknolohiya tulad ng NFTs at ang play-to-earn na modelo ay bahagi ng hinaharap ng industriya ng gaming. Ang iba pang kumpanya ng paglalaro tulad ng Animoca Brands, isang kumpanya ng software ng laro na nakabase sa Hong Kong, ay aktibong namumuhunan sa mga larong nakabase sa blockchain.

Pinagmulan: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/