Noong Enero 1, si Yosuke Matsuda, ang CEO ng Square Enix, isang sikat na kumpanya ng video game sa Japan, ay nagsulat at naglathala ng mensahe ng bagong taon na nag-highlight sa hinaharap na mga plano ng kumpanya para sa NFT, metaverse, at blockchain gaming technology. Bagama't binabati ng liham ang lahat ng isang maligayang bagong taon, pinuri nito ang papel ng mga umuusbong na teknolohiya tulad ng metaverse, NFT, cloud computing, at
blockchain
blockchain
Binubuo ang Blockchain ng isang digital network ng mga block na may komprehensibong ledger ng mga transaksyon na ginawa sa isang cryptocurrency gaya ng Bitcoin o iba pang mga altcoin. Isa sa mga signature feature ng blockchain ay pinapanatili ito sa higit sa isang computer. Ang ledger ay maaaring pampubliko o pribado (pinahintulutan.) Sa ganitong kahulugan, ang blockchain ay immune sa pagmamanipula ng data na ginagawa itong hindi lamang bukas ngunit mabe-verify. Dahil ang isang blockchain ay nakaimbak sa isang network ng mga computer, ito ay napakahirap pakialaman. Ang Ebolusyon ng BlockchainBlockchain ay orihinal na naimbento ng isang indibidwal o grupo ng mga tao sa ilalim ng pangalan ni Satoshi Nakamoto noong 2008. Ang layunin ng blockchain ay orihinal na magsilbi bilang pampublikong transaction ledger ng Bitcoin, ang unang cryptocurrency sa mundo. Sa partikular, mga bundle ng transaksyon Ang data, na tinatawag na "mga bloke", ay idinaragdag sa ledger sa sunud-sunod na paraan, na bumubuo ng isang "kadena." Ang mga block na ito ay kinabibilangan ng mga bagay tulad ng petsa, oras, halaga ng dolyar, at (sa ilang mga kaso) ang mga pampublikong address ng nagpadala at ng receiver. Ang mga computer na responsable para sa pagtaguyod ng isang blockchain network ay tinatawag na "mga node." Isinasagawa ng mga node na ito ang mga tungkuling kinakailangan upang kumpirmahin ang mga transaksyon at idagdag ang mga ito sa ledger. Bilang kapalit ng kanilang trabaho, ang mga node ay tumatanggap ng mga gantimpala sa anyo ng mga crypto token. Sa pamamagitan ng pag-iimbak ng data sa pamamagitan ng isang peer-to-peer network (P2P), kinokontrol ng blockchain ang malawak na hanay ng mga panganib na ayon sa kaugalian ay likas sa data na pinangangasiwaan sa gitna. Tandaan, ang mga P2P blockchain network ay kulang sa mga sentralisadong punto ng kahinaan. Dahil dito, hindi maaaring samantalahin ng mga hacker ang mga network na ito sa pamamagitan ng normalized na paraan at hindi rin nagtataglay ang network ng central failure point. Upang ma-hack o mabago ang ledger ng blockchain, higit sa kalahati ng mga node ang dapat na makompromiso. Sa hinaharap, ang teknolohiya ng blockchain ay isang lugar ng malawak na pananaliksik sa maraming industriya, kabilang ang mga serbisyo sa pananalapi at pagbabayad, bukod sa iba pa.
Binubuo ang Blockchain ng isang digital network ng mga block na may komprehensibong ledger ng mga transaksyon na ginawa sa isang cryptocurrency gaya ng Bitcoin o iba pang mga altcoin. Isa sa mga signature feature ng blockchain ay pinapanatili ito sa higit sa isang computer. Ang ledger ay maaaring pampubliko o pribado (pinahintulutan.) Sa ganitong kahulugan, ang blockchain ay immune sa pagmamanipula ng data na ginagawa itong hindi lamang bukas ngunit mabe-verify. Dahil ang isang blockchain ay nakaimbak sa isang network ng mga computer, ito ay napakahirap pakialaman. Ang Ebolusyon ng BlockchainBlockchain ay orihinal na naimbento ng isang indibidwal o grupo ng mga tao sa ilalim ng pangalan ni Satoshi Nakamoto noong 2008. Ang layunin ng blockchain ay orihinal na magsilbi bilang pampublikong transaction ledger ng Bitcoin, ang unang cryptocurrency sa mundo. Sa partikular, mga bundle ng transaksyon Ang data, na tinatawag na "mga bloke", ay idinaragdag sa ledger sa sunud-sunod na paraan, na bumubuo ng isang "kadena." Ang mga block na ito ay kinabibilangan ng mga bagay tulad ng petsa, oras, halaga ng dolyar, at (sa ilang mga kaso) ang mga pampublikong address ng nagpadala at ng receiver. Ang mga computer na responsable para sa pagtaguyod ng isang blockchain network ay tinatawag na "mga node." Isinasagawa ng mga node na ito ang mga tungkuling kinakailangan upang kumpirmahin ang mga transaksyon at idagdag ang mga ito sa ledger. Bilang kapalit ng kanilang trabaho, ang mga node ay tumatanggap ng mga gantimpala sa anyo ng mga crypto token. Sa pamamagitan ng pag-iimbak ng data sa pamamagitan ng isang peer-to-peer network (P2P), kinokontrol ng blockchain ang malawak na hanay ng mga panganib na ayon sa kaugalian ay likas sa data na pinangangasiwaan sa gitna. Tandaan, ang mga P2P blockchain network ay kulang sa mga sentralisadong punto ng kahinaan. Dahil dito, hindi maaaring samantalahin ng mga hacker ang mga network na ito sa pamamagitan ng normalized na paraan at hindi rin nagtataglay ang network ng central failure point. Upang ma-hack o mabago ang ledger ng blockchain, higit sa kalahati ng mga node ang dapat na makompromiso. Sa hinaharap, ang teknolohiya ng blockchain ay isang lugar ng malawak na pananaliksik sa maraming industriya, kabilang ang mga serbisyo sa pananalapi at pagbabayad, bukod sa iba pa.
Basahin ang Terminong ito teknolohiya. Kinilala ng CEO ang 2021 bilang taon ng metaverse na ang paksa ay nagbigay inspirasyon sa isang pandaigdigang pag-uusap tungkol sa kung ano ang metaverse at kung anong mga uri ng mga pagkakataon sa negosyo ang inilalahad nito. Ayon sa executive, ang katotohanan na pinalitan ng Facebook ang pangalan nito sa 'Meta Platform Inc' ay isang indikasyon na ang metaverse ay hindi isang uso, ngunit narito upang manatili. Iniisip ni Matsuda na ang pag-unlad ng mga pagsulong sa extended reality (XR) na teknolohiya, ang tumataas na paggamit ng
ulap
Ulap
Ang cloud o cloud computing ay tumutulong sa pagbibigay ng data at mga application na maaaring ma-access mula sa halos anumang lokasyon sa mundo hangga't mayroong isang matatag na koneksyon sa Internet. Nakategorya sa tatlong serbisyo sa cloud, ang cloud computing ay nahati sa Software bilang Serbisyo (SaaS), Infrastructure bilang Serbisyo (IaaS), at Platform bilang Serbisyo (PaaS). Sa mga tuntunin ng pangangalakal, ang versatility ng cloud service ay nagbibigay-daan sa mga retail trader ng kakayahang sumubok ng mga bagong diskarte sa pangangalakal, backtest pre-existing na konsepto na gumaganap ng run time series analysis (o trend analysis), at magsagawa ng mga trade sa real-time. Mga Bentahe ng Cloud Pag-compute sa TradingAng isang bentahe na nagmumula sa cloud computing ay ang mga entity ay hindi na kailangang gumawa ng isang imprastraktura ng data center sa kanilang sarili. sabay na winakasan ang pagbabayad. Ang pamamaraang ito ng pag-upa ng virtual na espasyo at oras sa cloud ay malamang na maging mas kaakit-akit kaysa sa mga gastos, oras, at mapagkukunang kinakailangan sa paggawa ng mga imprastraktura ng hardware at software. Ito rin ang eksaktong konsepto na ginamit sa SaaS na may software na nauugnay sa pangangalakal. Habang nagsasagawa ang pakikipagkalakalan sa pamamagitan ng cloud ay isang mahalagang kakayahan upang manatiling buo, karamihan sa mga retail na mangangalakal ay naaakit sa cloud para sa pananaliksik, backtesting, at analytics na mga pakinabang na nagmumula sa paggamit ng cloud. Sa forex, ang mga mangangalakal na gumagamit ng Expert Advisors (EAs) at automated trading software ay nag-a-upload ng kanilang mga solusyon sa cloud account ng isang broker. Ang cloud ay isang ecosystem para sa maraming industriya, sektor, at niches. Ang versatility nito ay hindi pa naaangat habang sa pangangalakal maraming retail trader ang lumilipat sa cloud computing bilang isang paraan upang bawasan ang mga paggasta, i-optimize ang kahusayan, at i-maximize ang mga magagamit na mapagkukunan.
Ang cloud o cloud computing ay tumutulong sa pagbibigay ng data at mga application na maaaring ma-access mula sa halos anumang lokasyon sa mundo hangga't mayroong isang matatag na koneksyon sa Internet. Nakategorya sa tatlong serbisyo sa cloud, ang cloud computing ay nahati sa Software bilang Serbisyo (SaaS), Infrastructure bilang Serbisyo (IaaS), at Platform bilang Serbisyo (PaaS). Sa mga tuntunin ng pangangalakal, ang versatility ng cloud service ay nagbibigay-daan sa mga retail trader ng kakayahang sumubok ng mga bagong diskarte sa pangangalakal, backtest pre-existing na konsepto na gumaganap ng run time series analysis (o trend analysis), at magsagawa ng mga trade sa real-time. Mga Bentahe ng Cloud Pag-compute sa TradingAng isang bentahe na nagmumula sa cloud computing ay ang mga entity ay hindi na kailangang gumawa ng isang imprastraktura ng data center sa kanilang sarili. sabay na winakasan ang pagbabayad. Ang pamamaraang ito ng pag-upa ng virtual na espasyo at oras sa cloud ay malamang na maging mas kaakit-akit kaysa sa mga gastos, oras, at mapagkukunang kinakailangan sa paggawa ng mga imprastraktura ng hardware at software. Ito rin ang eksaktong konsepto na ginamit sa SaaS na may software na nauugnay sa pangangalakal. Habang nagsasagawa ang pakikipagkalakalan sa pamamagitan ng cloud ay isang mahalagang kakayahan upang manatiling buo, karamihan sa mga retail na mangangalakal ay naaakit sa cloud para sa pananaliksik, backtesting, at analytics na mga pakinabang na nagmumula sa paggamit ng cloud. Sa forex, ang mga mangangalakal na gumagamit ng Expert Advisors (EAs) at automated trading software ay nag-a-upload ng kanilang mga solusyon sa cloud account ng isang broker. Ang cloud ay isang ecosystem para sa maraming industriya, sektor, at niches. Ang versatility nito ay hindi pa naaangat habang sa pangangalakal maraming retail trader ang lumilipat sa cloud computing bilang isang paraan upang bawasan ang mga paggasta, i-optimize ang kahusayan, at i-maximize ang mga magagamit na mapagkukunan.
Basahin ang Terminong ito at 5G, teknolohiya ng blockchain, at iba pang mga umuusbong na teknolohiya ay humantong lahat sa pagkakaroon ng metaverse.
Ngunit ano ang ibig sabihin ng gayong mga pagbabago sa kapaligiran ng negosyo ng kumpanya sa 2022? Inihayag ni Matsuda ang mga plano ng Square Enix na aktibong lumahok sa mga kapana-panabik na teknolohiyang ito. Inamin ng executive noong Mayo 2020, ang kumpanya ay naglunsad ng isang medium-term na diskarte sa negosyo, na kinilala ang AI, cloud, at multiplayer at single-player na mga blockchain na laro bilang pangunahing priyoridad ng kumpanya para sa mga pamumuhunan. Sinabi ng CEO na ang kumpanya ay nagpaplanong mamuhunan sa entertainment AI at cloud projects para mapabuti ang mas mataas na kalidad na mga karanasan at performance gains. Binanggit din niya na nais ng kompanya na tumuon sa mga larong blockchain upang paganahin ang paglago ng laro na nakapagpapatibay sa sarili. Ayon sa kanya, babaguhin nito ang paraan ng pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro sa kanilang mga paboritong titulo, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng mga NFT at play-to-earn crypto mobile games.
Namumuhunan sa Blockchain Games
Ang pag-unlad ng Square Enix na nagpaplanong bumuo ng mga proyekto sa paglalaro ng blockchain ay dumating sa panahon na ang iba't ibang kumpanya ng video game ay nagsisimulang aktibong isaalang-alang ang mga nasabing teknolohiya bilang mahalaga sa hinaharap ng industriya. Ang Ubisoft ay ang unang pangunahing video game publisher na nagkaroon ng interes sa landscape ng blockchain. Sa nakalipas na ilang taon, nag-eeksperimento ang kumpanya sa mga prototype ng laro ng cryptocurrency at pagsuporta sa mga startup. Ngunit ngayon ang kumpanya ng gaming ay nagpapatupad ng mga NFT sa loob ng isa sa mga pangunahing dibisyon ng negosyo nito sa isang bagong inisyatiba na tumatakbo sa Tezos. Ngayon, ang platform ng Ubisoft Quartz ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na kumita at bumili ng mga in-game na item na na-tokenise bilang mga NFT sa Tezos blockchain. Kamakailan, kinilala ng Electronic Art, ang kumpanya sa likod ng mga franchise ng gaming sports gaya ng NBA at FIFA, ang mga bagong teknolohiya tulad ng NFTs at ang play-to-earn na modelo ay bahagi ng hinaharap ng industriya ng gaming. Ang iba pang kumpanya ng paglalaro tulad ng Animoca Brands, isang kumpanya ng software ng laro na nakabase sa Hong Kong, ay aktibong namumuhunan sa mga larong nakabase sa blockchain.
Noong Enero 1, si Yosuke Matsuda, ang CEO ng Square Enix, isang sikat na kumpanya ng video game sa Japan, ay nagsulat at naglathala ng mensahe ng bagong taon na nag-highlight sa hinaharap na mga plano ng kumpanya para sa NFT, metaverse, at blockchain gaming technology. Bagama't binabati ng liham ang lahat ng isang maligayang bagong taon, pinuri nito ang papel ng mga umuusbong na teknolohiya tulad ng metaverse, NFT, cloud computing, at
blockchain
blockchain
Binubuo ang Blockchain ng isang digital network ng mga block na may komprehensibong ledger ng mga transaksyon na ginawa sa isang cryptocurrency gaya ng Bitcoin o iba pang mga altcoin. Isa sa mga signature feature ng blockchain ay pinapanatili ito sa higit sa isang computer. Ang ledger ay maaaring pampubliko o pribado (pinahintulutan.) Sa ganitong kahulugan, ang blockchain ay immune sa pagmamanipula ng data na ginagawa itong hindi lamang bukas ngunit mabe-verify. Dahil ang isang blockchain ay nakaimbak sa isang network ng mga computer, ito ay napakahirap pakialaman. Ang Ebolusyon ng BlockchainBlockchain ay orihinal na naimbento ng isang indibidwal o grupo ng mga tao sa ilalim ng pangalan ni Satoshi Nakamoto noong 2008. Ang layunin ng blockchain ay orihinal na magsilbi bilang pampublikong transaction ledger ng Bitcoin, ang unang cryptocurrency sa mundo. Sa partikular, mga bundle ng transaksyon Ang data, na tinatawag na "mga bloke", ay idinaragdag sa ledger sa sunud-sunod na paraan, na bumubuo ng isang "kadena." Ang mga block na ito ay kinabibilangan ng mga bagay tulad ng petsa, oras, halaga ng dolyar, at (sa ilang mga kaso) ang mga pampublikong address ng nagpadala at ng receiver. Ang mga computer na responsable para sa pagtaguyod ng isang blockchain network ay tinatawag na "mga node." Isinasagawa ng mga node na ito ang mga tungkuling kinakailangan upang kumpirmahin ang mga transaksyon at idagdag ang mga ito sa ledger. Bilang kapalit ng kanilang trabaho, ang mga node ay tumatanggap ng mga gantimpala sa anyo ng mga crypto token. Sa pamamagitan ng pag-iimbak ng data sa pamamagitan ng isang peer-to-peer network (P2P), kinokontrol ng blockchain ang malawak na hanay ng mga panganib na ayon sa kaugalian ay likas sa data na pinangangasiwaan sa gitna. Tandaan, ang mga P2P blockchain network ay kulang sa mga sentralisadong punto ng kahinaan. Dahil dito, hindi maaaring samantalahin ng mga hacker ang mga network na ito sa pamamagitan ng normalized na paraan at hindi rin nagtataglay ang network ng central failure point. Upang ma-hack o mabago ang ledger ng blockchain, higit sa kalahati ng mga node ang dapat na makompromiso. Sa hinaharap, ang teknolohiya ng blockchain ay isang lugar ng malawak na pananaliksik sa maraming industriya, kabilang ang mga serbisyo sa pananalapi at pagbabayad, bukod sa iba pa.
Binubuo ang Blockchain ng isang digital network ng mga block na may komprehensibong ledger ng mga transaksyon na ginawa sa isang cryptocurrency gaya ng Bitcoin o iba pang mga altcoin. Isa sa mga signature feature ng blockchain ay pinapanatili ito sa higit sa isang computer. Ang ledger ay maaaring pampubliko o pribado (pinahintulutan.) Sa ganitong kahulugan, ang blockchain ay immune sa pagmamanipula ng data na ginagawa itong hindi lamang bukas ngunit mabe-verify. Dahil ang isang blockchain ay nakaimbak sa isang network ng mga computer, ito ay napakahirap pakialaman. Ang Ebolusyon ng BlockchainBlockchain ay orihinal na naimbento ng isang indibidwal o grupo ng mga tao sa ilalim ng pangalan ni Satoshi Nakamoto noong 2008. Ang layunin ng blockchain ay orihinal na magsilbi bilang pampublikong transaction ledger ng Bitcoin, ang unang cryptocurrency sa mundo. Sa partikular, mga bundle ng transaksyon Ang data, na tinatawag na "mga bloke", ay idinaragdag sa ledger sa sunud-sunod na paraan, na bumubuo ng isang "kadena." Ang mga block na ito ay kinabibilangan ng mga bagay tulad ng petsa, oras, halaga ng dolyar, at (sa ilang mga kaso) ang mga pampublikong address ng nagpadala at ng receiver. Ang mga computer na responsable para sa pagtaguyod ng isang blockchain network ay tinatawag na "mga node." Isinasagawa ng mga node na ito ang mga tungkuling kinakailangan upang kumpirmahin ang mga transaksyon at idagdag ang mga ito sa ledger. Bilang kapalit ng kanilang trabaho, ang mga node ay tumatanggap ng mga gantimpala sa anyo ng mga crypto token. Sa pamamagitan ng pag-iimbak ng data sa pamamagitan ng isang peer-to-peer network (P2P), kinokontrol ng blockchain ang malawak na hanay ng mga panganib na ayon sa kaugalian ay likas sa data na pinangangasiwaan sa gitna. Tandaan, ang mga P2P blockchain network ay kulang sa mga sentralisadong punto ng kahinaan. Dahil dito, hindi maaaring samantalahin ng mga hacker ang mga network na ito sa pamamagitan ng normalized na paraan at hindi rin nagtataglay ang network ng central failure point. Upang ma-hack o mabago ang ledger ng blockchain, higit sa kalahati ng mga node ang dapat na makompromiso. Sa hinaharap, ang teknolohiya ng blockchain ay isang lugar ng malawak na pananaliksik sa maraming industriya, kabilang ang mga serbisyo sa pananalapi at pagbabayad, bukod sa iba pa.
Basahin ang Terminong ito teknolohiya. Kinilala ng CEO ang 2021 bilang taon ng metaverse na ang paksa ay nagbigay inspirasyon sa isang pandaigdigang pag-uusap tungkol sa kung ano ang metaverse at kung anong mga uri ng mga pagkakataon sa negosyo ang inilalahad nito. Ayon sa executive, ang katotohanan na pinalitan ng Facebook ang pangalan nito sa 'Meta Platform Inc' ay isang indikasyon na ang metaverse ay hindi isang uso, ngunit narito upang manatili. Iniisip ni Matsuda na ang pag-unlad ng mga pagsulong sa extended reality (XR) na teknolohiya, ang tumataas na paggamit ng
ulap
Ulap
Ang cloud o cloud computing ay tumutulong sa pagbibigay ng data at mga application na maaaring ma-access mula sa halos anumang lokasyon sa mundo hangga't mayroong isang matatag na koneksyon sa Internet. Nakategorya sa tatlong serbisyo sa cloud, ang cloud computing ay nahati sa Software bilang Serbisyo (SaaS), Infrastructure bilang Serbisyo (IaaS), at Platform bilang Serbisyo (PaaS). Sa mga tuntunin ng pangangalakal, ang versatility ng cloud service ay nagbibigay-daan sa mga retail trader ng kakayahang sumubok ng mga bagong diskarte sa pangangalakal, backtest pre-existing na konsepto na gumaganap ng run time series analysis (o trend analysis), at magsagawa ng mga trade sa real-time. Mga Bentahe ng Cloud Pag-compute sa TradingAng isang bentahe na nagmumula sa cloud computing ay ang mga entity ay hindi na kailangang gumawa ng isang imprastraktura ng data center sa kanilang sarili. sabay na winakasan ang pagbabayad. Ang pamamaraang ito ng pag-upa ng virtual na espasyo at oras sa cloud ay malamang na maging mas kaakit-akit kaysa sa mga gastos, oras, at mapagkukunang kinakailangan sa paggawa ng mga imprastraktura ng hardware at software. Ito rin ang eksaktong konsepto na ginamit sa SaaS na may software na nauugnay sa pangangalakal. Habang nagsasagawa ang pakikipagkalakalan sa pamamagitan ng cloud ay isang mahalagang kakayahan upang manatiling buo, karamihan sa mga retail na mangangalakal ay naaakit sa cloud para sa pananaliksik, backtesting, at analytics na mga pakinabang na nagmumula sa paggamit ng cloud. Sa forex, ang mga mangangalakal na gumagamit ng Expert Advisors (EAs) at automated trading software ay nag-a-upload ng kanilang mga solusyon sa cloud account ng isang broker. Ang cloud ay isang ecosystem para sa maraming industriya, sektor, at niches. Ang versatility nito ay hindi pa naaangat habang sa pangangalakal maraming retail trader ang lumilipat sa cloud computing bilang isang paraan upang bawasan ang mga paggasta, i-optimize ang kahusayan, at i-maximize ang mga magagamit na mapagkukunan.
Ang cloud o cloud computing ay tumutulong sa pagbibigay ng data at mga application na maaaring ma-access mula sa halos anumang lokasyon sa mundo hangga't mayroong isang matatag na koneksyon sa Internet. Nakategorya sa tatlong serbisyo sa cloud, ang cloud computing ay nahati sa Software bilang Serbisyo (SaaS), Infrastructure bilang Serbisyo (IaaS), at Platform bilang Serbisyo (PaaS). Sa mga tuntunin ng pangangalakal, ang versatility ng cloud service ay nagbibigay-daan sa mga retail trader ng kakayahang sumubok ng mga bagong diskarte sa pangangalakal, backtest pre-existing na konsepto na gumaganap ng run time series analysis (o trend analysis), at magsagawa ng mga trade sa real-time. Mga Bentahe ng Cloud Pag-compute sa TradingAng isang bentahe na nagmumula sa cloud computing ay ang mga entity ay hindi na kailangang gumawa ng isang imprastraktura ng data center sa kanilang sarili. sabay na winakasan ang pagbabayad. Ang pamamaraang ito ng pag-upa ng virtual na espasyo at oras sa cloud ay malamang na maging mas kaakit-akit kaysa sa mga gastos, oras, at mapagkukunang kinakailangan sa paggawa ng mga imprastraktura ng hardware at software. Ito rin ang eksaktong konsepto na ginamit sa SaaS na may software na nauugnay sa pangangalakal. Habang nagsasagawa ang pakikipagkalakalan sa pamamagitan ng cloud ay isang mahalagang kakayahan upang manatiling buo, karamihan sa mga retail na mangangalakal ay naaakit sa cloud para sa pananaliksik, backtesting, at analytics na mga pakinabang na nagmumula sa paggamit ng cloud. Sa forex, ang mga mangangalakal na gumagamit ng Expert Advisors (EAs) at automated trading software ay nag-a-upload ng kanilang mga solusyon sa cloud account ng isang broker. Ang cloud ay isang ecosystem para sa maraming industriya, sektor, at niches. Ang versatility nito ay hindi pa naaangat habang sa pangangalakal maraming retail trader ang lumilipat sa cloud computing bilang isang paraan upang bawasan ang mga paggasta, i-optimize ang kahusayan, at i-maximize ang mga magagamit na mapagkukunan.
Basahin ang Terminong ito at 5G, teknolohiya ng blockchain, at iba pang mga umuusbong na teknolohiya ay humantong lahat sa pagkakaroon ng metaverse.
Ngunit ano ang ibig sabihin ng gayong mga pagbabago sa kapaligiran ng negosyo ng kumpanya sa 2022? Inihayag ni Matsuda ang mga plano ng Square Enix na aktibong lumahok sa mga kapana-panabik na teknolohiyang ito. Inamin ng executive noong Mayo 2020, ang kumpanya ay naglunsad ng isang medium-term na diskarte sa negosyo, na kinilala ang AI, cloud, at multiplayer at single-player na mga blockchain na laro bilang pangunahing priyoridad ng kumpanya para sa mga pamumuhunan. Sinabi ng CEO na ang kumpanya ay nagpaplanong mamuhunan sa entertainment AI at cloud projects para mapabuti ang mas mataas na kalidad na mga karanasan at performance gains. Binanggit din niya na nais ng kompanya na tumuon sa mga larong blockchain upang paganahin ang paglago ng laro na nakapagpapatibay sa sarili. Ayon sa kanya, babaguhin nito ang paraan ng pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro sa kanilang mga paboritong titulo, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng mga NFT at play-to-earn crypto mobile games.
Namumuhunan sa Blockchain Games
Ang pag-unlad ng Square Enix na nagpaplanong bumuo ng mga proyekto sa paglalaro ng blockchain ay dumating sa panahon na ang iba't ibang kumpanya ng video game ay nagsisimulang aktibong isaalang-alang ang mga nasabing teknolohiya bilang mahalaga sa hinaharap ng industriya. Ang Ubisoft ay ang unang pangunahing video game publisher na nagkaroon ng interes sa landscape ng blockchain. Sa nakalipas na ilang taon, nag-eeksperimento ang kumpanya sa mga prototype ng laro ng cryptocurrency at pagsuporta sa mga startup. Ngunit ngayon ang kumpanya ng gaming ay nagpapatupad ng mga NFT sa loob ng isa sa mga pangunahing dibisyon ng negosyo nito sa isang bagong inisyatiba na tumatakbo sa Tezos. Ngayon, ang platform ng Ubisoft Quartz ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na kumita at bumili ng mga in-game na item na na-tokenise bilang mga NFT sa Tezos blockchain. Kamakailan, kinilala ng Electronic Art, ang kumpanya sa likod ng mga franchise ng gaming sports gaya ng NBA at FIFA, ang mga bagong teknolohiya tulad ng NFTs at ang play-to-earn na modelo ay bahagi ng hinaharap ng industriya ng gaming. Ang iba pang kumpanya ng paglalaro tulad ng Animoca Brands, isang kumpanya ng software ng laro na nakabase sa Hong Kong, ay aktibong namumuhunan sa mga larong nakabase sa blockchain.
Pinagmulan: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/