Ang Virtual Reality at ang Metaverse ay Nagnanakaw ng Spotlight sa Tokyo Game Show – crypto.news

Noong ika-15 ng Setyembre, ang Tokyo Game Show nagsimula sa Japan na may dumalo mula sa mahigit 600 kumpanya sa 37 bansa. Ang kaganapan, na gaganapin sa Chiba, ay ang unang pampublikong pagtitipon mula noong pandemya ng Covid-19, na pinilit ang marami sa loob ng bahay.

Pinakabagong Teknolohiya na Ipinakita Sa Tokyo Game Show

Ngayon, ang mga Tokyo Binuksan ng Game Show ang mga pinto nito sa mga maimpluwensyang tao mula sa industriya ng paglalaro. Dadalhin nito ang pinakabagong mga teknolohiya mula sa metaverse at VR sa pampublikong liwanag.

Sa event center sa Chiba, na matatagpuan malapit sa Tokyo, ang mga dadalo ay maaaring lumahok sa taunang fiesta para sa mga tagahanga ng video-game hanggang Linggo. Ang kaganapang ito ay kabilang sa pinakamalaking saanman sa mundo. 

Simula ika-16 ng Setyembre, mapapanood ng mga miyembro ng publiko ang programa. Sa kasamaang palad, ang eksibisyon ay palaging itinanghal online dahil sa mga limitasyon na ipinataw ng pandemya ng coronavirus.

Samantala, inaasahan ng mga organizer ang isang madla ng higit sa 150,000 para sa napakalaking kaganapan. Bukod dito, mahigit 600 negosyo at organisasyon mula sa 37 iba't ibang bansa at rehiyon ang kalahok sa palabas. 

Dalawa sa pinakakilalang kalahok ay ang Square Enix Co. at Capcom Co. Ang Computer Entertainment Supplier's Association, na responsable sa pag-aayos ng kaganapan, ay nagpahayag na kahit na ito ay magagamit muli sa publiko, ang ilan sa mga display ay titingnan pa rin online .

Si Hideki Hayakawa, tagapangulo ng okasyon, ay nagsabi na karamihan sa mga tao ay naunawaan ang paggamit ng mga laro para sa komunikasyon sa panahon ng pandemya. Sinabi niya na nais ng palabas na maranasan ng mga tao ang kapana-panabik na paglalaro sa mga virtual na mundo at realidad din.

Higit pa rito, mas maraming kumpanya, mula sa mga taga-disenyo ng laro hanggang sa mga bangko, ang nagsimulang maunawaan ang mga posibilidad sa pananalapi ng isang virtual na kapaligiran. Ito virtual na kapaligiran ay magbibigay-daan sa mga user na dumalo sa mga kaganapan, masiyahan sa pamimili, at kumonekta sa iba.

Sa panahon ng pangunahing tono, inihayag ng Bandai Namco Holdings na ang kumpanya ay nagtatrabaho sa paglikha ng isang metaverse batay sa sikat na robot na Gundam. 

Koji Fujiwara, ang Chief Gundam Officer ng firm,” ang sabi ng organisasyon ay bubuo ng isang espasyo kung saan ang mga mahilig sa laro mula sa buong mundo ay maaaring magtipon at makipag-usap.

Tokyo Game Show Kabilang sa Mga Nangungunang Gaming Convention sa Buong Mundo 

Ni-rebrand ng Facebook, noong 2021, ang kumpanya nito sa Meta upang ituloy Metaverse pag-unlad. Ipinapakita nito ang malaking potensyal ng industriya. 

Samantala, ang pagbabago ng patakaran ng Japan tungo sa pagluwag ng mga limitasyon sa lockdown ay nagpapataas ng bilang ng mga kalahok. Ang bilang ng mga organisasyon ay tumaas sa halos 90% ng kung ano ito noong 2019, na 655.

Higit pa rito, ang kabuuang bilang ng mga titulong ipinakita ay 1,864, na isang makabuluhang pagtaas mula sa 1,522 na ipinakita noong 2019. Bilang karagdagan sa Gamescom sa Germany at E3 sa US, ang Tokyo Game Show ay itinuturing na isa sa pinakamahalagang gaming convention sa mundo.

Pinagmulan: https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/