Game Over: Ang Aktibidad ng Ethereum GameFi ay Bumagsak Ng 96%

Ang GameFi ay naging isang partikular na kawili-wiling tanawin sa nakalipas na taon, at habang ang merkado ng cryptocurrency sa pangkalahatan ay nasa kalagitnaan – sa gitna ng mainit na mga debate tungkol sa kung tayo ay nasa isang ganap na merkado ng oso (at kung gayon, gaano katagal ito magpapatuloy ) – maraming iba pang mga subset sa loob ng crypto market ang nakakuha ng mga hit. Ang mga NFT, DeFi, at GameFi ay walang pagbubukod.

Habang ang mga 'blue chip' na NFT ay nagpapatuloy, ang gitna hanggang maliliit na proyekto ay nagtagumpay, at habang ang DeFi ay malayo sa libingan, ang mga epekto ng pagkasira ng Terra Luna ay malamang na magkaroon ng pangmatagalang ripple effect sa loob ng DeFi. Nag-iiwan ito sa amin ng GameFi, na nakakita ng malakas na pagbaba sa mga aktibong user, ayon sa mga bagong ulat, at nagdadala ng mga alalahanin sa mahabang buhay sa gitna ng madalas na kritikal na madla.

Suriin natin ang estado ng GameFi ngayon at kung ano ang maaari nating asahan sa pasulong.

Pagtanggi ng GameFi: Isang Pullback, O Dahilan Para sa Mas Malaking Alalahanin?

Sa isang bagong lingguhang ulat mula sa Arcane Research, ang unang dalawang quarter ng taon ay ipinakita na isang reality check na sumunod sa isang umuusbong na Q4 2021 para sa mga larong nakabase sa blockchain. Tulad ng mga detalye mula sa outline ng ulat sa screenshot sa ibaba, ang mga aktibong user sa nangungunang Ethereum-based na blockchain na mga laro, kabilang ang mga tulad ng Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, at higit pa, ay bumaba ng humigit-kumulang 96% mula sa mga peak noong Nobyembre 2021.

Mahirap makahanap ng pangunahing halimbawa ng kasalukuyang estado ng GameFi market na higit pa kaysa sa kasalukuyang estado ng Axie Infinity, ang dating nangunguna sa Play-to-Earn na pamagat sa GameFi market na mula noon ay nakita na itong in-game currency. , Nawawala ang Smooth Love Potion (SLP) ngayong taon. Tinakpan namin isang malalim na pagsisid sa kung paano nangyari iyon mas maaga sa buwang ito. Si Axie, siyempre, ay nakatayo pa rin at nakaposisyon pa rin bilang isang market leader, ngunit marami pa ring dapat matutunan para sa mga builder sa space.

Ang koponan ng Arcane ay dumating sa ilang mahahalagang konklusyon dito: ang una ay ang mas mabagal na momentum sa metaverse at ang mga NFT ay tiyak na nag-ambag sa pagbaba ng bilang ng madla, ngunit ang pagbawas sa mga gantimpala sa pananalapi ay may mahalagang papel din sa pagbaba ng madla. . Kailangang maghanap ng GameFi ng higit pang mga paraan ng pagpapanatili, at ang mahuhusay na produkto na pumapasok sa merkado ay dapat makatulong sa pagpapasigla nito. Ang pangalawang konklusyon dito ay naisip ni Arcane ang tatlong pangunahing mga haligi ng atensyon na kailangang hasain ng merkado: gastos sa pagpasok, token inflation, at mga insentibo. Ang mga ito, siyempre, isang matigas na balanse.

Ang in-game currency ng Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), ay bumalik sa mundo pagkatapos ng boom noong nakaraang taon at sa unang bahagi ng taong ito. | Pinagmulan: SLP-USD sa TradingView.com

Mga Kaugnay na Pagbabasa | Mga Tampok ng Tezos Generative NFT Sa Art Basel Hong Kong 2022

Ang Alam Namin Mula sa Audience at Market na Ito

Marami pa ring pagkakataon sa gaming at crypto crossover space. Isang apt at napapanahong halimbawa ang makikita mula sa isang ulat na nai-publish namin kanina noong Mayo pagbibigay ng pananaw sa isang maliit na pag-aaral sa sarbey mula sa pangunahing organisasyon ng esports na NRG Esports. Ang mga pangunahing takeaways: Ang mga rugpull, shilling, at iba pang karaniwang negatibong pag-uugali ay nagpapalayo sa mga manlalaro mula sa pagsubok ng mga NFT. Ang malawak na ecosystem ng NFT, na nakikita pa rin ang Ethereum bilang nangunguna sa merkado sa kabila ng mga agresibong bayarin sa gas, ay mayroon pa ring mahabang paraan para sa isang maayos na proseso ng on-boarding, masyadong. Gayunpaman, naniniwala ang karamihan ng mga gamer na na-survey ng NRG na ang play-to-earn ay magkakaroon ng positibong epekto sa kapaligiran ng paglalaro sa pangkalahatan.

Ang madla ay walang alinlangan na naroroon, anuman ang pakiramdam ng mga pangunahing developer ng gaming tungkol sa isyu. Kung idikta ito ng merkado, sa kalaunan ay ibibigay ito ng mga supplier; gayunpaman, hanggang sa maabot ng pangunahing kakumpitensya ng P2E ang merkado na nagbabanta sa mga tradisyonal na publisher at developer, maaari itong maging isang mabagal na pagkasunog. Siyempre, ang pagbuo ng isang video game ay nangangailangan ng dugo, pawis at oras (hindi banggitin ang kapital).

Bagama't hindi lahat ng "xyz-to-earn" na modelo ay mabubuhay, tiyak sa maikling panahon, marami pa ring mga dahilan upang manatiling optimistiko sa play-to-earn sa sandaling makapasok pa ang mga istrukturang piraso sa fold. Ang likas na ugnayan ng mga in-game na reward sa ilan sa mga pinakamalaking laro sa merkado ngayon ay isang pangunahing dahilan kung bakit ang paglitaw ng mga larong nakabase sa blockchain ay naging isang agresibong kategorya. Gayunpaman, sa maikling panahon, ang mas malalaking alon sa merkado ay walang alinlangan na makakaapekto sa mga indibidwal na ekonomiya ng laro, at ang ilan sa malamang na matutukoy natin na "lohikal" sa P2E sa loob ng ilang maikling taon ay malamang na hindi natuklasan ngayon.

Mga Kaugnay na Pagbabasa | Ang Sinabi ng Cardano's Hoskinson Tungkol kay Terra: Sa Wakas, Mabagal na Panalo

Itinatampok na larawan mula sa Pixabay, Mga Chart mula sa TradingView.com Ang manunulat ng nilalamang ito ay hindi nauugnay o kaakibat sa alinman sa mga partidong binanggit sa artikulong ito. Hindi ito payo sa pananalapi.

Pinagmulan: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/