Isang Unang Pagtingin Sa Loob ng 'Super Nintendo World' Sa Universal Studios Hollywood

Upang sabihin Super nintendo mundo sa Universal Studios Hollywood ay lubos na inaabangan ng mga manlalaro at ang mga tagahanga ng theme park ay magiging isang maliit na pahayag. Kahit na ang mga kaswal na bisita ay inaabangan ang pagdating nito sa loob ng maraming taon.

Inanunsyo noong 2016, na may ground break noong 2018, ang pakikipagtulungan sa multibillion-dollar na Japanese video game company ay magbubukas sa publiko sa Los Angeles sa Biyernes, Pebrero 17, 2023.

Ang mga opisyal na update mula sa Universal ay nagbigay ng lasa sa mga inaasahang bisita kung ano ang nasa tindahan. Gayunpaman, ang karamihan sa mga mas pinong detalye at winning nuances sa may temang lugar sa Lower Lot ng parke ay mahigpit na inilihim. Ibig sabihin, hanggang ngayon.

Noong mga araw bago ang Pasko, iilan sa mga mamamahayag ang naglakbay sa bagong mundo. Bago iyon, ang mga sangkot sa proyekto lamang ang pinayagang pumasok. Kaya kung ano ang nasa likod ng Super nintendo mundo hillock-mimicking façade at ang iconic na berdeng Warp Pipe na kasalukuyang nakikita? Ang tubo, na magbibigay-daan sa mga bisita na makapasok sa lupain, ay isang malaking bagay sa sarili nito at kung saan nagsisimula ang pakikipagsapalaran.

"Lumalabas kami sa kabilang panig at kung ano ang nangyayari dito ay napakahalaga para sa Nintendo at sa amin dahil ito ang mahiwagang elemento na nagdadala sa amin sa lupain," paliwanag ni Jon Corfino, vice president sa Universal Creative, nang pumasok kami sa pinakahihintay na zone. . Ang pagkuha na tama ay isang bagay na siya at ang Nintendo's Shigeru Miyamoto ay nagbigay ng partikular na atensyon at tiniyak na ito ay eksaktong tama. Ito ay simple, klasiko, ngunit lubos na epektibo.

Ang naghihintay para sa mga tao sa kabilang panig ay isang tunay na nakaka-engganyong 360-degree na mundo kung saan, hinahadlangan ang paminsan-minsan at kaunting pagsilip, ang tanging nakikita mula sa labas ng lugar ay ang kalangitan sa itaas. Dahil dito, parang ibang lugar, hindi lang section ng theme park. Naiwan na lahat yan. Nakakatulong din ang soundtrack, buzz ng lugar, at napakaraming animated na character na malunod ang mga panlabas na distractions.

"May isang kuwento sa likod ng buong lupain," dagdag ni Corfino. "May gintong kabute si Princess Peach, na ninakaw mula sa kanya. Ang iyong misyon, kung tatanggapin mo ito, ay ibalik ang gintong kabute."

Ang mga tumatanggap ay may dalawang pagpipilian. Ang una ay ang maglaro para masaya habang lumilipat sila sa lugar at nag-e-enjoy sa apat na interactive na laro na nakadikit sa paligid ng espasyo. Ang pangalawa ay para pataasin ang karanasan at panatilihin ang mga marka ng bisita sa pamamagitan ng pagbili ng Power-Up Bands, na maaaring mabili sa mga kiosk at tindahan sa paligid ng parke. Nagkakahalaga sila ng $40 bawat isa.

Ang mga iyon ay nagpapaganda pa ng karanasan at nagbibigay-daan sa mga kalahok na, bukod sa iba pang mga bagay, na mangolekta ng mga barya sa pamamagitan ng pagpindot sa mga markang pananong na punch block o pag-activate ng mga elementong itinayo sa kalawakan. Mayroong kahit isang lugar upang irehistro ang iyong matataas na marka sa pagtatapos ng iyong pagbisita. Doon mo makikita kung paano ka nagraranggo laban sa mga nauna sa iyo (at pagkatapos, dahil hindi ito nagre-reset).

Ngunit hindi lang iyon. Idinagdag ni Corfino na ang Power-Up band ay nagsisilbi rin bilang isang amiibo, na nauugnay sa iyong sinusuportahang laro ng Nintendo sa bahay at irerehistro din ang iyong mga puntos. "Ang mas maraming puntos na makukuha mo kapag bumalik ka dito, ang ilang mga bagay ay tataas kahit sa aming laro, batay sa iyong iskor," dagdag niya.

Huwag ipagpaliban ng tech. Hindi ka dapat matakot kung hindi ka hardcore gamer o Nintendo aficionado.

"Palagi kong sinasabi na mayroong tatlong uri ng mga tao sa planeta," isip ni Corfino. "Nariyan ang mga hardcore gamers, at mas malalaman nila ito kaysa sa akin. Tapos may mga taong naglalaro, kaya bibili sila ng isa at gagawin ito. Sa wakas, may mga taong hindi naglalaro, ayaw maglaro, ngunit gustong pumunta at magsaya dito. Mayroon para sa lahat."

Ang unang pag-ulit ng Super nintendo mundo binuksan sa Universal Studios Japan noong 2021. Opisyal na bubuksan sa publiko ang bersyon sa Universal Studios Hollywood sa Biyernes, Pebrero 17, 2023, na ginagawa itong unang makabuluhang lupain na nakatuon sa video-game sa US. Magbubukas ang isang segundo sa Universal Orlando Resort sa 2025 bilang bahagi ng bagong parke ng Epic Universe.

Super nintendo mundo mag-aalok din ng character meet and greets, themed dining sa Toadstool Café, na mayroong menu ng Nintendo-inspired na mga handog na pagkain, at ang Nintendo-centric na tindahan, 1-Up Factory, na sasakupin ang lahat ng pangangailangan sa merchandise.

Ang hiyas sa Super nintendo mundo korona, at kung ano ang malamang na gagawin ng karamihan sa mga bisita, ay ang groundbreaking na biyahe, Mario Kart: Hamon ni Bowser. Bago pa man sumakay ang mga riders sa gaming IP-inspired augmented reality attraction, mayroong isang kahanga-hangang nakaka-engganyong live na karanasan na magdadala sa iyo sa iba't ibang lugar na may temang, kabilang ang isang seksyon na nagtatampok ng Yoshi at isang trippy mushroom kingdom, kasama ang workshop at library.

"Kung titingnan mong mabuti ang ilan sa mga pamagat ng libro, mauunawaan mo ang medyo nakatutok sa mga panalong karera ng taong ito. May mga disenyo ng cannonball, at titingnan natin kung paano niya planong manalo,” paglalarawan ni Corfino habang naglalakad siya sa linya. "May isang bagay tungkol sa pag-survive sa Rainbow Road, na isa sa mga eksena namin sa karera. May mga libro sa battle tactics at manwal ng may-ari ng airship, at nakikita rin namin ang airship sa biyahe.”

Matapos dumaan sa huling seksyon ng pila, na may tema sa paligid ng Bowser's furnace room, huminto ang mga bisita bago pumasok sa pre-show area ng ride, kung saan natatanggap nila ang kanilang mission training. Ang unang silid ay nagpapaliwanag sa visor ng ARAR
nakasuot ng salaming de kolor. Ang pangalawang silid ay kung saan namin natutunan kung paano laruin ang laro at puntos ng mga puntos.

"Pupunta ka sa sasakyan, magkakaroon ka ng manibela, at mayroon kaming dalawang butones kung saan maaari mong ihagis, ngunit hindi iyon nangangahulugan na ibinabato mo sa direksyon na iyon," paliwanag ni Corvino. "Ang iyong mga salaming de kolor ay ang iyong mga mata sa mundo. Itatapon mo kung saan man tumitingin ang iyong mga mata, pataas, pababa sa paligid. Ganyan ang layunin mo sa larong ito.”

“Importante talaga na naiintindihan mo yun. Ito ay tulad ng anumang pag-aaral ng anumang bagong laro, ngunit nadarama ito ng mga tao.

Ang mga groundbreaking headset ay isa lamang sa mga elementong nilikha lalo na para sa pagsakay. "Kailangan naming simulan ang trabaho sa medyo maaga sa proseso," paggunita ng VP. “Ito ay isang produkto. Madaling makabuo ng isang bagay na gumagana nang isang beses o dalawang beses, o marahil kahit isang pares ng 100 beses, ngunit kapag pinag-uusapan mo ang tungkol sa 7000 sa mga item na ito, kailangan nilang magtrabaho taon-taon. Hindi ako makapagsasabi ng sapat na magagandang bagay tungkol sa koponan na bumuo ng mga iyon. Gumawa sila ng isang hindi kapani-paniwalang trabaho."

Ang kanyang payo, na nakasakay Mario Kart: Hamon ni Bowser ilang beses? “Sinenyasan ka ng isang Chevron, na karaniwang mga pulang arrow na ito na makikita mo gamit ang iyong AR glasses,” ibinahagi ni Corfino. “Indikasyon iyon para lumiko. Ang isa pa ay ang paghagis mo ng mga bagay sa koponan ni Bower, kaya ang masasabi ko lang ay ang anumang bagay na orange o may sungay ay masama. Pumunta para sa mga iyon."

Mario Kart: Hamon ni Bowser gagamit ng kumbinasyon ng AR, teknolohiya ng projection mapping, LED screen, at animated na pisikal na elemento para lumikha ng nakaka-engganyong at interactive na kapaligirang tulad ng laro sa paligid ng mga manlalarong nakasuot ng goggle habang humaharurot sila sa isang gumagalaw na ride track bilang miyembro ng Team Mario.

"Sa isang perpektong mundo, walang putol kang gumagawa ng ilusyon na ang lahat ay isang mundo," buod ng VP ng Creative. Bukod pa rito, kung ano ang mangyayari sa panahon ng biyahe ay nakakaimpluwensya sa kinalabasan, kaya ang dulo ay madalang na pareho.

Sa kabuuan, maliwanag na ipinagmamalaki ni Corfino ang mga resulta. Ito ang unang mula sa simula ng bagong lupain sa Universal Studios Hollywood mula noon Ang Wizarding World ni Harry Potter binuksan noong 2016.

“Sa tingin ko, napakahusay naming ginagawa sa pagsisikap na mailagay ka sa isang kapaligiran o isang karanasan, maging iyon man Harry Potter or Kasuklam-suklam sa Akin, ngunit ito ay isang pagkakataon upang ilagay ka sa isang karanasan sa laro. Ang heograpiya lamang kung nasaan tayo ay nakakatulong sa pagbuo ng napaka-immersive, ganap na napapalibutan na kapaligiran na nakakabighani."

Pagpapatuloy niya, “Nasanay na kami sa mas maraming movie-based na intellectual properties. Ito ay isang laro. Si Miyamoto-san, ang lumikha ng lahat ng ito, ay naging instrumento sa lahat ng paraan dahil kailangan naming gawin ang hindi namin alam tungkol sa paglalaro, mga karanasang may temang, at nakaka-engganyong kapaligiran at pagsamahin ang mga ito. Ito ay isang hindi kapani-paniwalang collaborative na proseso. Halos araw-araw kaming nakikipag-usap sa aming mga kasosyo, at madalas silang lumalabas. Ito ay isang mahusay na pakikipagtulungan at pakikipagtulungan."

Ang Super nintendo mundo Ang pagbubukas ay nagsisimula sa 2023 sa istilo para sa Nintendo sa isang landmark na taon para sa tatak. Hindi lamang ito minarkahan ang ika-40 anibersaryo ng pagpapalabas ng Mario Bros. arcade game, ngunit noong Abril, ang animated Pelikula ng Super Mario Bros lupain sa mga sinehan.

"Ito ay perpektong timing," pagtatapos ni Corfino. “Lahat ng iyon ay sinasadya. Sa palagay ko, hindi nakakagulat na sa 2024 ay ipagdiriwang din ng Universal Studios Studio Tour ang ika-60 na kaarawan nito. Ito ay isang magandang panahon upang makita kung saan tayo nanggaling, kung nasaan tayo, at ito ay isang kapana-panabik na oras upang tumingin sa hinaharap dahil may ilang mga kawili-wiling bagay sa daan.

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/12/29/a-first-look-inside-super-nintendo-world-at-universal-studios-hollywood/