Ang Amerikanong luxury jeweler na si Harry Winston ay darating sa Metaverse

Pinapanatili ng Metaverse ang atensyon ng mga pangunahing negosyo habang sumusulong ito. Ang mamahaling alahero ng Estados Unidos at tagagawa ng mga Swiss na relo na si Harry Winston ay ang pinakabagong karagdagan sa listahang ito ng mga naturang kumpanya.

Ayon sa impormasyon noon tweeted sa pamamagitan ng abogadong si Mike Kondoudis, ang korporasyon ay nagsumite ng mga aplikasyon ng trademark para sa ilang mga item na may kaugnayan sa metaverse.

Ang mga produkto at serbisyo na hinahangad na protektahan ng application na ito ng trademark ay kinabibilangan, ngunit hindi limitado sa, mga gawa ng sining at mga accessory ng mga ito, pati na rin ang mga nada-download na programa sa computer na naglalarawan ng eyewear, damit, headwear, bag, payong, wallet, sinturon, pabango, panulat, personal na organizer, alahas, chronometers, chronographs, orasan, relo, at apparatus para sa timing sporting event.

Bilang karagdagan, ang mga serbisyong inaalok sa mga retail na tindahan na gumagamit ng software na may kakayahang digital na magparami ng mga bagay. At pagkatapos ay may mga karagdagang serbisyo na nauugnay sa libangan.

Ang unang diskarte sa pagbuo ng isang plano sa proteksyon ng trademark para sa metaverse ay para sa mga may-ari ng mga brand na suriin ang kanilang mga kasalukuyang portfolio ng trademark at itatag kung ang kanilang pinakamahahalagang trademark ay gagamitin o hindi sa isang digital na kapaligiran.

Kapag pumasok sa virtual ecosystem sa unang pagkakataon, ito ang unang hakbang na dapat gawin ng mga negosyo. Nagsusumite ang mga kumpanya ng mga aplikasyon na malinaw na nagdedetalye ng mga nauugnay na virtual na produkto o serbisyo na iaalok o ibebenta sa metaverse.

Ang mga pangunahing kumpanya ay patuloy na pumapasok sa Metaverse

Ang paglahok ng malalaking kumpanya sa Metaverse ay lalong nagiging kapansin-pansin. Ngayon lang, may balita tungkol sa banking giants Katapatan Mga pamumuhunan at HSBC pag-file ng mga trademark para sa mga serbisyong nauugnay sa metaverse.

Ang aktwal na paggamit ng mga marka ng brand sa mga virtual na produkto, pati na rin ang inaasahang paggamit ng mga marka ng brand sa mga virtual na produkto, ay napakahusay na umaangkop sa isang trajectory na kinasasangkutan ng extension mula sa totoong mundo patungo sa virtual na mundo, kabilang ang mga skin ng laro at mga asset na partikular sa platform.

Ang isang ganap na nabuong metaverse, na tinawag na susunod na henerasyon ng internet, ay maaaring balang araw ay magkaisa ang lahat ng mga gumagamit sa mga online virtual na mundo upang sila ay makipag-ugnayan sa lipunan, makipagpalitan ng impormasyon, o magsagawa ng negosyo.

Ang kakayahan ng pakikipag-ugnayan sa mga kliyente sa isang interactive na virtual na lugar ay nagbibigay sa mga may-ari ng brand ng mga bagong prospect para sa kanilang mga negosyo, kabilang ang kakayahang mag-promote, sumubok, at magbenta ng parehong virtual at pisikal na mga produkto.

Gayunpaman, ang metaverse ay nagtataas ng mga legal na implikasyon. Maaaring mangyari ang paglabag sa mga totoong batas sa mundo na pumipigil sa paglabag at pagbabanto ng trademark kapag ginamit ng mga third party ang mga trademark na pagmamay-ari ng may-ari ng isang brand sa isang virtual na kapaligiran. Ito ay maaaring humantong sa hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng mga mamimili o isang madungis na reputasyon para sa negosyo.

Hindi lamang kumakatawan ang metaverse ng pagbabago sa landscape ng negosyo, ngunit lumilikha din ito ng bagong kapaligiran kung saan maaaring mabuo at mailapat ang batas sa trademark.

Pinagmulan: https://www.cryptopolitan.com/harry-winston-is-coming-to-the-metaverse/