Ang Kita ng Apple ay Maaaring Makakuha ng $70 Bilyong Pagtaas Mula sa AR/VR Device

Laki ng teksto

Ang kumperensya ng Apple para sa mga developer ay magsisimula sa susunod na linggo.


Patrick T. Fallon /AFP sa pamamagitan ng Getty Images

mansanas
Ni
Ang Worldwide Developers Conference ay magsisimula sa Lunes, at mataas ang inaasahan na ang focus ng pangunahing tono ng kumpanya ay isang malawak na inaabangan at ispekulasyon tungkol sa AR/VR headset.

Malapit na mga inaasahan sa pagbebenta para sa device—na walang sinabi ang Apple (ticker: AAPL)—ay katamtaman. Ngunit mayroong isang argumento na ang naturang produkto ay maaaring maging isang malaking negosyo para sa Apple sa mahabang panahon.

Ginawa ng analyst ng Morgan Stanley na si Erik Woodring ang kasong iyon sa isang research note noong Biyernes, kung saan inulit niya ang kanyang Overweight rating at itinaas ang kanyang target na presyo sa Apple shares sa $190 mula $185, na ganap na nakabatay sa hinaharap na augmented reality- at virtual reality-related na kita. Ang mga pagbabahagi ay nakikipagkalakalan sa paligid ng $180.58 sa tanghali noong Biyernes.

Materyal na nalampasan ng Apple ang mas malawak na merkado nang isang beses lamang sa araw ng WWDC sa nakalipas na dekada, sinabi ni Woodring, ngunit sinabi niya na sa palagay niya ay maaaring maging eksepsiyon ang taong ito dahil sa pagkakataon sa AR at VR.

Habang hindi pa inihayag ng Apple ang device, maraming ulat ng iba't ibang media outlet ang lumabas na may mga detalye. Bilang isang bagay ng patakaran, ang Apple ay hindi nagkomento sa mga hindi ipinaalam na produkto.

Ayon sa mga ulat ng media, ang AR/VR device ay mapepresyohan ng $3,000. Sinabi ni Woodring na ang kanyang mga tseke sa mga kasosyo sa supply-chain ng Apple ay nagmumungkahi na darating ito sa quarter ng Disyembre 2023, na may paunang produksyon na 300,000 hanggang 500,000 unit, na nagpapahiwatig ng walang kontribusyon sa kita sa piskal na taon ng Setyembre 2023. Sinabi niya na sa palagay niya ay mabagal na lalago ang mga pagpapadala, na may 850,000 unit sa piskal na 2024 at 3.4 milyon sa piskal na taon 2026.

Tinantya niya na ang kita mula sa isang bagong device ay tataas mula $2.6 bilyon sa piskal na taon ng Setyembre 2024 hanggang $8 bilyon sa 2026. Pagkatapos noon, sinabi ni Woodring na maaaring lumaki ang bilang—marahil mas malaki.

Ang kumbinasyon ng mga teknolohikal na pagpapabuti, mga bagong kaso ng paggamit, at mas mababang mga punto ng presyo ay magpapalaki sa kabuuang matutugunan na merkado sa $100 bilyon sa 2030, at higit sa $500 bilyon sa 2037, sabi ni Woodring.

Napagpasyahan ng analyst na ang AR/VR ay maaaring maging susunod na pangunahing platform ng computing para sa Apple, na ang kita ay nangunguna sa $20 bilyon sa isang taon pagsapit ng 2030 at marahil ay umabot ng kasing taas ng $70 bilyon. Ang kanyang mas mataas na target na presyo para sa stock ay nagpapakita ng dagdag na $174 bilyon sa market capitalization para sa bagong negosyo, karamihan sa mga AR at VR device.

Iyan ay isang malaking lukso ng pananampalataya. Gaya ng nabanggit ng analyst, ang market para sa mga AR/VR headset ay 9 milyong unit noong 2022, bumaba ng 20% ​​mula sa nakaraang taon. Iyon ay nagpapahiwatig ng isang kabuuang merkado na $4 bilyon, na ang karamihan ay pupunta

meta
Ni
Quest headsets daw. Ang Apple ay maaaring magbigay ng isang katalista upang mapabilis ang paglago, idinagdag niya.

Ang isang mahalagang tanong para kay Woodring ay kung anong mga application ang magtutulak sa mga mamimili. Iyon ang dahilan kung bakit inilulunsad ng Apple ang device sa kumperensya ng mga developer, sabi ni Woodring, "upang ipakita ang mga teknolohikal na kakayahan ng device."

Ang paglalaro ay isang malinaw na kaso ng paggamit, ngunit inaasahan din ni Woodring na makita ang "ganap na nakaka-engganyong" videoconferencing, streaming video, fitness app, at e-reading. Upang maakit ang mga maagang nag-aampon, kailangang i-highlight ng Apple ang ganap na bagong mga mixed-reality na application, sabi ni Woodring.

Sumulat kay Eric J. Savitz sa [protektado ng email]

Pinagmulan: https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo