Binibigyang-daan ka ng Bayonetta 3 na Tanggihan Ang Sexy (At Sabay Nanunuya sa Kultura ng American PC)

Inihayag ng Platinum Games at Nintendo ang petsa ng paglabas para sa paparating na laro ng aksyon Bayonetta 3 araw na ito.

Ang laro ay nakatakdang ilabas sa Nintendo Switch sa Oktubre 28, kaya maghanda para sa ilang bruhang pagpatay ng anghel mula sa aming paboritong BDSM antihero.

Si Bayonetta ay isa sa mga kahanga-hangang karakter na nagawang maging simbolo ng sex at nagbibigay-kapangyarihan sa mga kababaihan nang sabay-sabay. May mga baril siya sa kanyang matataas na takong at gawa sa kanyang mahiwagang buhok ang kanyang outfit, kaya naman habang tumatalon-talon siya at ginagamit ang kanyang magic hair powers, minsan nasusulyapan mo ang balat.

Sa totoo lang, ito ay hindi lamang napakatalino na disenyo ng karakter, ito ay naging isa sa pinakamahusay (at pinakaseksi) na mga prangkisa ng larong aksyon sa labas, na may isang makapangyarihang babaeng bida na nagpapalayas sa masamang puwersa ng mga anghel at hindi kailanman kumikibo mula sa isang scrap.

Kaya, natural, ito ay natamo ng galit na galit na pag-aalipusta ng iba't ibang mabahong larong mamamahayag at ang paminsan-minsang galit na magulang o politiko-sa kabila ng katotohanan na ang karakter ay hindi bababa sa isang bahagi na dinisenyo ng isang babae (ang karakter ay nilikha nang magkasama ni Hideki Kamiya—isang lalaki—at Mari Shimazaki—isang babae—ngunit maliwanag na produkto ito ng malaking pangkat ng mga malikhain at teknikal na wizard).

Para sa sinumang kumbinsido pa rin sa mga argumentong ito, ituturo ko sa iyo ang artikulong ito ng Paste Magazine ni Maddy Myers sino ang naglalayon sa konsepto ng “male gaze” at kung paanong ang pagpuna sa laro ay hindi pa rin handa para sa malalim na mga talakayan tungkol sa mga paksa tulad ng 'sex positivity' at iba pa (bagaman inaasahan ng isa na darating tayo sa mahabang paraan mula noong artikulo ay isinulat, hindi ako sigurado na mayroon kami).

Sa isang partikular na kapansin-pansing sipi, itinuro ni Myers na ang kulturang Amerikano mismo ay bahagyang ang salarin para sa mga siksik na interpretasyon ng Bayonetta bilang isang uri ng bagay na panglalaking tumitingin sa kasarian:

“Bahagi ng pagkiling laban sa Bayonetta ay dahil sa sarili nating anti-sex na bagahe bilang isang lipunan (kahit man, dito sa States)—ngunit ang mas malaking bahagi, sa palagay ko, ay ang pagpuna sa videogame ay hindi pa handang pag-usapan. Bayonetta. Masasabi mo, dahil sa madalas na paggamit ng mga kritiko ng pariralang "panlalaking tingin," na medyo malayo pa tayo pagdating sa pag-unawa sa kritisismo ng feminist media, at ang konsepto ng pagiging positibo sa sex sa pangkalahatan ay maaaring medyo masyadong. advanced sa antas para sa pagpuna sa laro.

"Ano ang magiging hitsura ng isang laro sa isang babaeng pangunahing tauhang babae na may aktwal na sekswal na ahensya? Malalaman ba natin ito kung nakita natin ito? Makikilala ba natin ito, kung ilalagay natin ito sa isang istante sa pagitan ng Dante's Inferno at Killer Is Dead? Pipigilan ko ba ang pagiging inis kapag nakikita ko ang mga diumano'y progresibong mga kritiko ng mga laro ng lalaki na nagtatalo sa Twitter tungkol sa kung sinong mga babaeng may kapangyarihan sa sekswal na mga laro ang ginagawa o hindi nagpaparamdam sa kanila na hindi komportable? FYI, mga lalaki? Sigurado akong walang pakialam si Bayonetta kung gusto mo ito. At alam kong wala si Hideki Kamiya.”

Sa ikatlo Bayonetta laro, ang Platinum Games ay nagsama ng isang bagong opsyon sa self-censorship na hinahayaan kang i-off ang mga bahagi kung saan nagpapakita ng balat si Bayonetta habang pinapaikot-ikot ang kanyang mahiwagang buhok at nagdadagdag ng higit pang damit sa iba pang mga character na may mga skimpier outfit din.

Maraming mga saloobin dito:

  • Mas gusto ko ang isang opsyon sa self-censorship kaysa sa kamakailang diskarte ng Sony, na karaniwang upang i-censor ang crap sa anumang bagay na patungo sa Kanluran kumpara sa katumbas nito sa Hapon. Ito ay naging karaniwan sa mga pagsusumikap sa lokalisasyon ng Sony at naapektuhan din ang ilang mga laro sa Nintendo, na may mga localizer na kumukuha ng mga piraso na ipinapalagay nilang maaaring nakakasakit ang ilang mga Amerikano. Ang self-censorship ay nagpapanatili nito sa mga kamay ng mga manlalaro at ito ay isang bagay na nakita namin sa karahasan sa laro sa mga pamagat tulad ng Call Of Duty na nagbibigay-daan sa iyong patayin ang dugo at gore para sa mas bata o mas sensitibong mga manlalaro.
  • Mas gusto ko pa rin na walang censorship dahil laging hahanap ang mga bata ng paraan para ma-access ang hindi naaangkop na content at hindi tayo dapat maging masyadong maselan tungkol dito at ilayo sila sa lahat. At kung ikaw ay isang ganap na nasa hustong gulang na nasaktan ng mga bagay na ito ay maaaring maglaro ng iba. Hindi naman ganoon kahirap. Mayroong tulad ng 20 bilyong mga video game sa labas ngayon.
  • Panghuli, ang mode na ito ay tinatawag na Naïve Angel Mode na ganap na masayang-maingay. Ano pa ang may inisyal na NA? Hilagang Amerika! Ito ay dapat na isang paghuhukay sa mga madla sa North American at ang katawa-tawang pagiging censorious ng PC na na-crop dito sa nakalipas na dekada o higit pa. Walang paraan na naisip nila ito at nagkataon lang na may parehong inisyal sa North America. mahal ko ito. Ito ay nagpapaalala sa akin ng mga laro na nagpapatawa sa iyo sa pagpili ng Easy Mode. Wolfenstein: Ang Bagong Order's ang pinakamadaling mode ay tinatawag na "Can I Play, Daddy?" halimbawa. Ngunit ito ang unang pagkakataon na nakakita ako ng isang larong Hapones na tahasang nangungutya sa kulturang Amerikano dahil sa pagiging napaka-censorious habang nagbibigay pa rin ng mga pasaway sa amin ng isang bagay na hinihiling nila sa lahat ng mga taon na ito.

Bravo, Platinum Games! Saludo kami sa iyo!

Bayonetta 3 ay out sa Switch sa Oktubre 28 at handa na ako para dito, kahit na nais kong ito ay darating sa mga platform na may mas mahusay na graphics. Sa kasamaang palad, walang sinuman maliban sa Nintendo ang magpopondo sa mga sequel! Siguro balang araw magsisimula silang gumawa ng mga PC port ng ilan sa mga larong ito.

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/