Ang 'Dragon Age Dreadwolf' Footage At Mga Imahe ay Leak Online Bilang Bagong Mga Detalye ng Gameplay

Nag-leak na video at mga screenshot mula sa paparating na video game ng BioWare Dragon Age Dreadwolf nakahanap ng kanilang paraan online. Ginawa ng EA ang pinakamainam na antas nito upang tanggalin at sugpuin ang mga leaked footage at mga larawan, kahit na hindi ko makita kung bakit. Ito ay isang mahusay, organic na paraan upang bumuo ng hype para sa isang laro na wala kaming natutunan. Ang mga paglabas—kung hindi masyadong seryoso—ay maaaring maging mahusay na viral marketing, pagkatapos ng lahat. (Maliban na lang kung mamimigay sila ng mahahalagang story bits, which is always a shame).

Via Insiders Gaming, ang Ang footage sa ibaba ay unang na-leak sa Reddit. Maaari mo ring sundan ang link na ito para sa mga screenshot ng laro. Tulad ng nakikita mo, iniulat iyon dreadwolf ay higit pa sa isang hack'n'slash na laro (kumpara sa pause-and-play) ay mukhang totoo. Ito ay isang mas action-oriented na mukhang laro kaysa sa alinman sa mga nauna nito:

Ipinapaliwanag ng poster ng Reddit ang mga detalye ng gameplay (mag-click sa pamamagitan ng upang makakuha ng higit pa sa background sa video) sa mga bullet point:

  • Ang labanan ay ganap sa real-time at katulad ng isang hack at slash. Sinabi sa akin na ang gabay na reference point ay ang God of War (2018), at iyon ay nagpapakita.
  • Ang manlalaro ay may kanilang regular na combo attack at pagkatapos ay ang kanilang mga kakayahan pati na rin ang isang espesyal na bar na nagbibigay-daan sa iyo upang hilahin ang isang espesyal na galaw. Hindi ko talaga maintindihan ang paghahambing sa gulong ng FF15. Ito ay karaniwang Dragon Age ability wheel.
  • Walang ipinakitang kontrol sa partido. Sa tingin ko, isang ligtas na taya ang sabihing hindi mo direktang makokontrol ang iyong mga miyembro ng partido sa laro. Iyon ay sinabi, malamang na masasabi mo sa kanila na magsagawa ng ilang mga kakayahan. Ngunit tila naka-lock iyon sa Alpha.
  • Ang pinaka-kagyat na bagay na napansin mo ay ang kalidad ng animation ay lubhang bumuti. Tulad ng, para sa anumang iba pang pamagat ng AAA, malamang na hindi ito ganoon kalaki. Ngunit hindi pa kami nakakita ng kalidad ng animation na ganito kahusay sa anumang laro ng BioWare. Hindi ko talaga nilalaro ito, pero masasabi kong napakasarap sa pakiramdam na kontrolin ang iyong karakter. Wala nang matitigas na animation, lahat ito ay napaka-fluid at tila napaka-tumutugon din.
  • Napanatili din ang paglukso. Kaya, magalak kung nasiyahan ka nang husto sa pagtalon sa DAI.
  • Dahil ang karakter ay isang sword at shield dude, nagawa niyang pigilan ang mga pag-atake ng mga kaaway at mag-follow up sa mga counter. Mahirap sabihin ang kanilang eksaktong mga kakayahan, mayroon lamang silang dalawa sa mga hotkey kasama ang isang espesyal. Ngunit ang isa ay tila karaniwang isang drop kick at ang isa ay isang sisingilin na pag-atake ng espada. Hindi ako sigurado kung ano mismo ang ginagawa ng espesyal na pag-atake.
  • Ang UI ay katulad ng DAI, ngunit ito rin ay Alpha at ang UI ang huling na-finalize sa anumang laro. Ang karakter ay may puwang sa dibdib, puwang ng helmet, puwang ng pangunahing armas, at puwang ng kalasag (pangalawang sandata?). Para sa mga accessories, isang amulet slot, isang belt slot, at dalawang ring slot.
  • Oh at ang buhok ng karakter ng manlalaro ay mukhang maluwalhati. Ibig kong sabihin, ito ay pinuputol mismo sa kanilang helmet. Ngunit ito ay umaagos at tumatalbog habang sila ay gumagalaw. Sa wakas, wala nang matigas na buhok. Ngayon, umaasa tayo na mayroon tayong higit pa sa dalawang itim na hairstyle.
  • Ang mga kalaban ay halos mga pagkakaiba-iba lamang ng darkspawn, maliban sa dragon, ngunit muli ay tila mayroon silang mga kapangyarihan sa Red Lyrium.

Tulad ng iniulat ni Jason Schreier sa Bloomberg, ang laro ay dati ay may mga bahagi ng multiplayer ngunit binalik sa isang kampanyang single-player lamang, na dapat ay magandang balita sa sinumang nag-aalala na ang isang 'live service' na modelo ay maaaring makasira sa RPG.

Tom Henderson sa Insider Gaming ulat:

Dalawang source ang nagsiwalat na ang ilan sa mga multiplayer na bahagi na iyon ay 'naramdaman' pa rin sa ilang antas sa kasalukuyang build ng laro - na may isang source na nagsasabing "ang laro ay parang Destiny na may gitnang hub kung saan ang mga manlalaro ay maaaring muling magsama-sama bago pumunta sa sa susunod na misyon." Ang hub ng mga laro, gayunpaman, ay gaganap pa rin ng mahalagang papel sa Dreadwolf sa format na single-player nito.

Ang Dreadwolf ay sumusunod sa isang katulad na gameplay loop sa mga nauna nito, na kinabibilangan ng pagre-recruit at pagpapalaki ng iyong crew, na makakaharap mo sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon. I-populate ng iyong na-recruit na crew ang iyong hub, kung saan maaari mo silang bigyan ng iba't ibang kagamitan at pagbabago bilang iyong pag-unlad sa buong laro. Nauunawaan na magagawa mong lumipat mula sa iyong hub patungo sa mga misyon sa pamamagitan ng pagdaan sa isang naka-mirror na portal.

Tulad ng para sa labanan, isang source, na kamakailan lamang na naglaro ng laro, ay nagmungkahi na ito ay mas katulad ng isang hack n' slash kumpara sa mga nakaraang laro, at ang combat wheel ng laro ay katulad ng sa Final Fantasy 15. Tulad ng para sa iyong crew, sinabi na sa kasalukuyan ay hindi mo sila makokontrol at piliin lamang ang kakayahan na maaari nilang ilagay sa labanan.

Kaya ang susunod Dragon Age ay nanghihiram ng malaki sa Diyos ng Digmaan (2018) at Final Fantasy 15 sa mga tuntunin ng labanan at gameplay at magiging lubos na naiiba mula sa kung ano ang dumating bago, para sa mas mahusay o mas masahol pa. Hindi pa ako naging isang malaking fan ng pause-and-play party control, mas pinipili ang aksyon or turn-based kaysa sa kakaibang hybrid, ngunit maaari rin nitong baguhin ang DNA ng Dragon Age medyo majorly. Makikita natin. Wala pang petsa ng pagpapalabas, ngunit maaaring sa huling bahagi ng taong ito. Mas malamang, 2024 o mas bago ngunit posible ang anumang bagay. miss ko na Panahon ng Dragon. Sana maganda ito. . . .

PS Panatilihing hindi sinasadyang nagta-type ako Dragon Age Direwolf sa halip ng Dreadwolf. Ito, sa tingin ko, ay magiging problema para sa akin sa daan. Sigh.

Source: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/