Tapos na ang laro! Hinahangad ng FTC na Ihinto ang Metaverse-Centered Purchase ng Microsoft

Hinahangad ng United States Federal Trade Commission (FTC) na harangan ang pagkuha ng Microsoft Corp. ng Activision Blizzard, Inc.

Sa unang bahagi ng taong ito, sinabi ni Satya Nadella, Chairman at CEO, Microsoft sa pagkuha nito ng Activision Blizzard na "Ang gaming ay ang pinaka-dynamic at kapana-panabik na kategorya sa entertainment sa lahat ng platform ngayon at gaganap ng mahalagang papel sa pagbuo ng metaverse platforms."

FTC "Ihinto" ang Metaverse Deal ng Microsoft

Sa mga press release nito na na-publish noong Disyembre 8, 2022, inanunsyo ng FTC na ihihinto nito ang pagkuha ng nangungunang developer ng video game, ang Activision Blizzard, Inc., kasama ang mga sikat na franchise sa paglalaro nito tulad ng Call of Duty.

Sinabi ni Holly Vedova, Direktor ng Kawanihan ng Kumpetisyon ng FTC, “Ipinakita na ng Microsoft na maaari at hindi nito pipigilan ang nilalaman mula sa mga karibal nito sa paglalaro. Ngayon, hinahangad naming pigilan ang Microsoft na magkaroon ng kontrol sa isang nangungunang independiyenteng studio ng laro at gamitin ito upang saktan ang kumpetisyon sa maramihang dinamiko at mabilis na lumalagong mga merkado ng paglalaro."

Sinasabi ng FTC na ang deal ay magbibigay-daan sa tech giant na sugpuin ang mga kakumpitensya sa mga Xbox gaming console nito. Gayundin, sa mabilis nitong lumalagong nilalaman ng subscription at negosyo sa cloud-gaming. Gayunpaman, ang deal na ito ay $69 Billion na Microsoft at maging ang pinakamalaking deal sa industriya ng video-game, hanggang sa kasalukuyan.

Itinuro ng FTC sa reklamo nito na ang rekord ng Microsoft sa pagkuha at paggamit ng mahalagang nilalaman ng paglalaro upang sugpuin ang kumpetisyon mula sa mga karibal nitong console, kabilang ang pagkuha ng ZeniMax, ang parent firm ng Bethesda Softworks. Pagkatapos ay nagpasya ang tech giant na gumawa ng ilan sa mga pamagat ng Bethesda kabilang ang Starfied at Redfall na mga eksklusibong Microsoft.

Samantala, sinasabi ng FTC na maaari ring baguhin ng MIcrosoft ang mga tuntunin at timing ng pag-access sa nilalaman ng Activision, o ganap na pigilan ang nilalaman mula sa mga kakumpitensya, na nagreresulta sa pinsala sa mga mamimili. Gayunpaman, ang pag-aalala ng FTC ay hindi direktang nakaapekto sa Microsoft Metaverse mga hakbangin.

Dapat tandaan na noong Hulyo, nagsampa ng kaso ang FTC laban sa Meta, ang higanteng social media. Idinagdag ng Komisyon sa mga reklamo nito na “Habang lubos na kinikilala ng Meta, ang mga epekto ng network sa isang digital na platform ay maaaring maging sanhi ng platform na maging mas malakas — at ang mga karibal nito ay mas mahina at hindi gaanong kayang makipagkumpitensya nang seryoso — dahil nakakakuha ito ng mas maraming user, content, at developer. ” 

Nang maglaon, noong Oktubre, hiniling ng isang Meta shareholder ang kumpanya na bawasan ang taunang pamumuhunan nito. Si Brad Gerstner, CEO at tagapagtatag ng kumpanya ng pamumuhunan sa teknolohiya na Altimeter Capital, ay nagsabi na ang mga pamumuhunan ng Meta na $10 Bilyon hanggang $15 Bilyon bawat taon sa pagbuo ng metaverse ay maaaring mangailangan ng isang dekada upang magbunga ng mga pagbabalik.

Nancy J. Allen
Pinakabagong mga post ni Nancy J. Allen (tingnan lahat)

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/15/game-over-ftc-seeks-to-halt-microsofts-metaverse-centered-purchase/