Binabayaran ni Hasbro ang Presyo Habang Tumama ang Inflation sa Benta ng Laruan

Ang stock ni Hasbro ay natamaan matapos na mag-ulat ang gumagawa ng laruan ng mahinang mga resulta ng ikatlong quarter, at ang CEO na si Chris Cocks ay nagbabala na ang mga mamimili ay nagpapakita ng pagtutol sa mas mataas na mga presyo ng laruan.

HasbroMAY
ay ipinahiwatig sa isang araw ng mga mamumuhunan dalawang linggo na ang nakalipas na ang quarter ay magiging mas mahina kaysa sa orihinal na pagtataya. Ngunit ang mga resultang inilabas ngayon, at ang kasamang conference call, ay nagtaas ng mga alalahanin na ang mga laruan - isang kategoryang mahal sa panahon ng pandemya - ay makakakita ng pagbaba ng benta dahil sa inflation.

Sinabi ni Cocks na "nakita ni Hasbro na ang karaniwang mamimili ay naging mas sensitibo sa presyo habang umuunlad ang taon, na nakakaapekto sa mga trend ng point-of-sales."

Inaasahan niya na ang mga diskwento at retail na promosyon ay magiging lalong mahalaga sa panahon ng kapaskuhan at higit pa.

Ang netong kita para sa quarter ay $1.68 bilyon, bumaba ng 15% mula sa ikatlong quarter ng 2021, o 12% pagkatapos mag-adjust para sa foreign currency exchange rates. Ang mga naayos na kita ay $1.42, nawawala ang mga inaasahan ng pinagkasunduan sa Wall Street na $1.53.

Ang stock ni Hasbro ay bumaba ng 2.6% sa 12:30 pm ngayon, sa $65.93.

Sa pagtatanghal ng mamumuhunan noong Oktubre 4, inihayag ng Cocks at ng kanyang executive team na nagsagawa si Hasbro ng isang siyam na buwang mahabang strategic review na nagresulta sa isang bagong plano ng laro para sa kumpanya, na tinatawag nilang Blueprint 2.0.

Tinawag ng Cocks, sa pagtatanghal ng mamumuhunan, ang Blueprint 2.0 na "pinakamalaking pagbabago" sa pinagbabatayan na diskarte sa negosyo ng Hasbro.

Ang bagong blueprint ay inuuna ang bottom-line na paglago, at upang ilipat ang pagtuon ng Hasbro sa mas kaunti, mas malaki, at mas kumikitang mga tatak ng laruan, habang ginagawa ang mas maliliit, hindi gaanong kumikitang mga tatak sa mga lisensyadong pag-aari na gagawin at ibebenta ng ibang mga gumagawa ng laruan.

Ang mas malalaking brand na pinaplano ni Hasbro na tumuon sa pasulong ay kinabibilangan ng Magic the Gathering, Hasbro Gaming, Nerf, Dungeons & Dragons, Transformers, Peppa Pig, at Play Doh.

Ang bagong blueprint ay tumatawag para sa Hasbro na palaguin ang na-adjust na kita sa pagpapatakbo ng 50% sa pagtatapos ng 2025.

Ang pagtuon sa mas kaunting mga tatak na may mas malaking potensyal ay makakatulong sa paghimok ng $250 milyon hanggang $300 milyon sa pagtitipid sa pagtatapos ng 2025, ayon kay Hasbro.

"Ang pangkat ng pamamahala na ito ay hindi nasisiyahan sa aming pagganap sa Q3," sabi ni Cocks sa pag-anunsyo ng mga resulta ng kita ngayon. Ngunit ang bagong blueprint, aniya, "ay magtitipon ng momentum sa mga darating na quarter."

Ang kumpanya, aniya, ay may ilang mga kapana-panabik na release na magpapasigla sa paglago sa ikaapat na quarter, kabilang ang muling pagpapalabas ng Black Lotus card para sa Magic the Gathering game, na ginagawa itong available sa unang pagkakataon sa loob ng mahigit 25 taon.

Mayroon din itong bagong party game na may temang viral online game na Wordle, at mga linya ng laruan na nakatali sa pagpapalabas ng Black Panda Wakanda Forever na pelikula.

Ang Hasbro ay mayroon ding mga merchandise release na nauugnay sa anim na karagdagang blockbuster na pelikula at 20 scripted at unscripted na palabas sa TV noong 2023.

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/10/18/hasbro-pays-the-price-as-inflation-hits-toy-sales/