Pagsusuri ng 'The Last Of Us' ng HBO

Ito ay halos walang spoiler na pagsusuri. Magpo-post ako ng mga lingguhang review na puno ng spoiler ng The Last Of Us tuwing Linggo dito sa blog na ito.


HBOAng Huli Natin ay isang magandang produksyon na may nakakatakot na premise: Nagsimulang kumalat ang isang misteryosong cordyceps fungus, na nakahahawa sa mga tao sa buong mundo at ginagawa silang—para sa lahat ng layunin at layunin—mga zombie. Ngunit hindi ito ang shuffling, madaling ipadala na mga zombie ng Ang lumalakad na patay. Sila'y tumakbo. Inihahagis nila ang kanilang mga sarili sa mga bintana at sa ibabaw ng mga countertop. Sila ay sumisigaw at humahagulgol habang hinahabol ang kanilang biktima. Nagsisimula ang palabas—pagkatapos ng isang maikling eksenang itinakda noong 1960s—sa simula ng nakakatakot na pandemyang ito, ngunit umuusad nang 20 taon pa sa unang yugto, na kung saan nagsimula ang totoong kuwento—sa 2023, habang nangyayari ito. Sampung taon pagkatapos ng paglabas ng laro.

Ang kuwento ay pangunahing nakatuon sa dalawang karakter: sina Joel at Ellie, ang mga pangunahing tauhan ng Naughty Dog's PlayStation hit, na naglalahad sa isang desperadong pakikipagsapalaran na hindi partikular na gustong mapunta o lubos na maunawaan.

Si Pedro Pascal ay gumaganap bilang Joel, isang masungit at pagod sa mundo na nakaligtas sa kanyang malungkot na nakaraan. Ang kanyang kapwa Game Ng Thrones alumni, Bella Ramsey, ay 14-taong-gulang na si Ellie—isang batang babae na may maraming katapangan at isang mapanganib na sikreto. Ang dalawa ay pinagsama-sama sa kung ano ang nagiging isang road-trip sa buong America, at isang paglaban para sa kaligtasan laban sa mga kakila-kilabot na posibilidad. Pascal at Ramsey ay parehong mahusay dito. I can't imagine better casting for both character. Ang paghahagis sa buong board ay mahusay.

Ang isang bagay na gusto kong talakayin habang pinapanood natin ang palabas na ito nang magkasama sa mga darating na linggo ay ang likas na katangian ng adaptasyon.

May isang eksena sa mga pambungad na minuto ng bagong drama ng HBO na diretsong kinuha mula sa video game. Mabilis na tumakas ang tatlong nakaligtas sa isang trak mula sa kanilang suburban Austin, TX na kapitbahayan at nakakita kami ng karatula sa kalsada. Lumiko pakaliwa upang tumungo sa Austin. Lumiko sa kanan at ikaw ay nasa daan patungo sa San Antonio. Hindi ito makabuluhan sa anumang makabuluhang paraan, ngunit naglaro lang sa mga oras ng pagbubukas ng remastered na bersyon ng PS5 ng Ang huli sa atin, Napansin ko agad. Ang kuha sa palabas ay magkapareho sa laro. Maaaring hindi mo sila mapaghiwalay sa isang sulyap.

Mayroong iba pang mga sandali na tulad nito, ngunit karamihan ay ang adaptasyon ng HBO ng video game ay tumatagal ng sarili nitong paraan sa isang pamilyar na daan. Malinaw, ang mga pagbabago ay kailangang gawin sa isang adaptasyon mula sa isang medium patungo sa isa pa, kung libro sa pelikula o laro sa mga serye sa TV, at dito ang bawat pagbabago ay nararamdaman na parehong may layunin at tapat sa pinagmulang materyal, kahit na higit pa sa kung ano ang nilalaro natin sa laro.

Sa kabutihang palad, kung saan ito naliligaw ay ginagawa nito nang may katuturan, pagdaragdag ng mga bagong character o bagong layer sa mga character sa mga paraan na makakatulong sa pagbubuo ng kuwento. Ang lahat ng bagay na iyon sa video game ay kailangang mapalitan ng mga bagay sa TV, pagkatapos ng lahat.

Nangangahulugan iyon na palawakin ang mga kuwento ng ilang mas menor de edad na mga karakter pati na rin, kasama sina Tess (Anna Torv), Bill (Nick Offerman) at Frank (Murray Bartlett). At mula sa mga kuwentong ito, mas marami tayong natututunan tungkol sa mundo habang ito ay nawasak. Nakikita rin natin ang malaking larawan at ang madilim na pinagmulan ng pandaigdigang pandemya ng cordyceps, gayundin ang mga buhay at pag-asa at dalamhati ng mga nakaligtas na nananatili sa mga nabubuhay.

Tatlong iba pang makapangyarihang piraso ng Ang huli sa atin ay direktang kinuha mula sa laro. Una, ang tanawin. Ang apocalyptic na tanawin mula sa laro—nagbagsak ng mga skyscraper na tinutubuan ng mga baging at fungus; isang kulay abong semento na mundo na naging berde—lumilikha ng isang kapansin-pansing natatanging setting. At ang setting na iyon ay nagbabago-mula sa lungsod patungo sa kagubatan patungo sa maliit na bayan, binaha ang mga hotel hanggang sa mga museo. Mayroong mga pahiwatig ng iba pang post-apocalyptic na obra maestra ng HBO dito—Labing-isang Istasyon-bagaman sa palagay ko ang mga zombie ay ginagawa itong hindi gaanong patula. Ang pagkakapareho na tinukoy Ang Paglalakad Dead para sa napakaraming taon ay, mapalad, iwasan.

Tapos yung music. Ang nakakabigla na marka ng gitara ni Gustavo Santaolalla ay pumapasok at lumalabas, sa mga sapot at bintana, sa ibabaw at ilalim ng lahat. Ang musika—tulad ng pabango—ay may paraan para ibalik tayo sa nakaraan, at sa sandaling mabunot ang mga string na iyon ay bumalik ako noong 2013, tumutugtog Ang huli sa atin sa kauna-unahang pagkakataon. Ito ay nananatiling isa sa mga pinakanatatangi at di malilimutang mga marka ng video game na narinig ko, at maganda itong isinasalin sa TV. Kapansin-pansin kung gaano ito gumagana sa mga pambungad na kredito, halos parang isinulat ito para sa isang palabas sa HBO noong una.

At sa wakas, nariyan ang katakutan ng lahat. Nagagawa lamang ng mga nakakatakot na clicker na matuklasan ang kanilang biktima sa pamamagitan ng tunog. Ang mga sangkawan ng mga zombie, lahat ay umiiral sa kung ano ang epektibong fungal hive-mind. Siyempre, ang mga nabubuhay ang nagdulot ng pinakamalaking banta kina Joel at Ellie.

Nami-miss ko ba talagang maglaro habang nanonood ako ng palabas? Oo naman, siyempre. Mayroong isang bagay tungkol sa pagiging bahagi ng kuwento na hindi kayang gayahin ng isang palabas sa TV. Ngunit ang TV ay may sariling lakas, at ang mga showrunner na sina Craig Mazin at Neil Druckmann ay nakagawa ng isang kahanga-hangang trabaho sa pag-angkop ng laro sa screen.

Malaki ang pag-asa ko Ang huli sa atin at masaya ako na hindi pa ako—sa ngayon, kahit papaano. Hindi ko pa napapanood ang lahat ng siyam na episode, kaya laging may posibilidad na ang palabas na ito ay bumaba o bumaba sa riles sa kalsada. Kung nangyari ito, isusulat ko ang tungkol dito sa aking lingguhang episodic na mga pagsusuri. Sa ngayon, ang pinakamalaking reklamo ko ay medyo masyadong mahaba ang premiere ng serye.

Pinipili kong (karamihan) panoorin ang serye sa tabi ng mga manonood kaysa magmadali sa aking mga screener nang sabay-sabay. Mas natural ang pakiramdam. Ginawa ko ang pagkakamaling ito sa Bahay ng Dragon, binging hangga't mayroon akong access sa—at pagkatapos ay natuklasan na ang palabas ay mas mahusay na linggo-linggo kaysa sa sabay-sabay. Kaya't susuriin ko at ire-recap (na may mga spoiler at mas malalim na talakayan) ang bawat episode habang ipinapalabas ang mga ito simula ngayong Linggo, ika-15 ng Enero at hanggang Linggo, ika-12 ng Marso. Magiging interesado akong marinig kung ano ang iniisip mo tungkol dito. Tumutok muli sa Linggo para sa ating talakayan sa premiere ng serye!

Siguraduhing sundan mo ako dito sa blog na ito at sa YouTube para sa aking mga pagsusuri sa video. Maaari mo rin akong sundan kaba or Facebook. Salamat sa pagbabasa!

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/10/hbos-the-last-of-us-review/