Paano Makakakuha ng Kita ang Mga Tagahanga sa Libangan sa pamamagitan ng mga NFT

Pagdating sa pagmamay-ari sa mga tagahanga ng entertainment, ang palitan ay medyo simple; ang mga tagahanga ay nagbabayad ng pera at bilang kapalit, nakakakuha sila ng isang bagay na may sentimental na halaga, maging iyon ay isang larawan, video, o iba pang uri ng nilalaman mula sa kanilang paboritong franchise o celebrity. Ang hindi nila nakukuha, kadalasan, ay anumang pagkakataong kumita ng pera. Ang mga tagahanga ay dating ganap na inalis sa pinansyal na aspeto ng show business, ngunit maaaring magbago iyon.

Ang industriya ng entertainment ay naging ipinakilala sa mga NFT kung saan lahat ng uri ng kumpanya at celebrity ay naglalabas ng mga proyekto. Kamakailan, lumitaw sina Snoop Dogg at Eminem sa mga VMA upang magbigay ng isang pagganap na nagniningning sa mga imahe mula sa koleksyon ng Bored Ape NFT, kung saan pareho silang mga tagahanga ng boses. Sa tumaas na paggamit ng NFT kasama ng paglaki ng kaalaman tungkol sa kung paano gamitin ang mga ito, nangangahulugan ito na mayroon na ngayong mas maraming paraan ng pagbuo ng kita sa bahagi ng mga tagahanga.

Ang ilang mga proyekto ay may napakalaking pagkakataon sa muling pagbebenta sa mga pangalawang merkado at ang ilang mga proyekto ay gumaganap bilang isang investment vehicle para sa mga proyekto mismo. Halimbawa, ang kamakailang horror release ni Kevin Smith ay nagbigay-daan sa mga tagahanga na maging mga producer – ng mga uri – sa pamamagitan ng pagbili ng mga NFT ng pelikula, na nagpapahintulot sa mga may-ari na gumawa ng mga desisyon tungkol sa nakaplanong sequel.

Kasama nito, nakita natin maraming proyekto ng NFT ang lumabas na naghahanap upang magdala ng mga NFT higit pa sa pandaigdigang harapan, na ginagawang mas madali ang anumang paglipat para sa kasalukuyan o hinaharap na mga stakeholder sa industriya.

Ang Ready Player DAO ay isang kasalukuyang stakeholder at organisasyon sa paglalaro na tumutuon sa pakikipagtulungan sa mga publisher ng laro na kinabibilangan ng paglahok ng mga pandaigdigang marketplace para sa mga asset ng gaming. Ang mga marketplace ay pinataas ng digital na pagmamay-ari ng mga in-game na asset at kung minsan ay in-game na mga mapagkukunan. Ito ay isang pangunahing bahagi ng modelo ng negosyo ng Ready Player DAO.

Ayon kay Rich Cabrera, ang co-founder ng Ready Player DAO, mas maraming oras at pera ang ginugugol sa digital world, at sa gayon ay kailangang unahin ang mga kagustuhan ng mga manlalaro.

"Habang ang pandaigdigang consumer ay nagiging mas internet/digital native, gumugugol ng mas maraming oras sa paggawa ng mas maraming bagay sa mga digital na kapaligiran, ang mga mode ng entertainment ay patuloy na lilipat sa metaverse habang ang mga bagong anyo ng entertainment ay lalabas," sabi nila sa isang pahayag.

Ang mga NFT ay nakakahanap din ng paggamit bilang mga tool sa pagbuo ng kita at pakikipag-ugnayan. Ang internet ay puno ng mga subculture at mayroon na ngayong iba't ibang paraan ng pag-tap sa mga ito sa pamamagitan ng mga NFT. Ang mga tagahanga ng Batman sa buong mundo ay pinahintulutan na magsama-sama upang magpakasawa sa paglabas nito sa NFT. Nasaksihan namin na habang ang mga NFT bilang isang konsepto ay nagiging mas sikat, iba't ibang mga sub-kultura at tatak ang sumasali.

Ang SaDiva ay isang proyekto ng NFT na nakatutok sa Cannabis niche. Ang mga gumagamit ay maaaring "bumili" ng lupa, mga dispensaryo, at mga pasilidad sa loob ng SaDiva ecosystem at ito ay isinasalin sa totoong buhay na mga benepisyo, dahil sa mga pasilidad na mayroon ang kumpanya ng SaDiva sa portfolio nito.

Ang sektor ng cannabis ay isang lumalagong kultural na angkop na lugar, kasama ng isang malaking umuunlad na industriya. Pinag-ugnay ito ng SaDiva gamit ang mga NFT.

"Naniniwala kami na ang mga NFT ay may malaking papel na dapat gampanan sa loob ng entertainment space at sa SaDiva gusto naming pagsamahin ang pagmamahal ng aming mga komunidad para sa Cannabis at sa sining," sabi ni Jon-Paul Doran, CEO at Founder ng SaDiva.

Umuusbong na mga pagkakataon

Patuloy ding pinapalawak ng mga NFT ang kanilang market share sa sektor ng paglalaro sa pamamagitan ng dumaraming bilang ng mga kilalang publisher, gaya ng Ubisoft at EA, na aktibong gumagamit sa kanila sa mga bagong produksyon. Gayunpaman, habang ang katanyagan ng mga NFT sa paglalaro ay walang alinlangan na tumataas, ang ilan ay natatakot na ang teknolohiya ay lumalapit sa isang bottleneck. Bilang tugon dito, maraming mga innovator sa espasyo ang nagtatrabaho sa pagpapakilala ng mga bagong function at mekanismo.

Ang MAD Metaverse, isang web3 (bagong pag-ulit ng World Wide Web) na proyekto na nag-aalok ng NFT-based na paglalaro sa pakikipagtulungan sa iba't ibang matagumpay na gaming studio, ay gumawa ng isang makabagong diskarte sa pamamagitan ng paglikha ng tinatawag na mga umuunlad na NFT. Sa madaling sabi, binibigyang-daan ng function na ito ang mga user na mag-evolve, mag-mutate, at mag-transform ng kanilang mga NFT gamit hindi lang ang mga in-game na item, kundi pati na rin ang mga paboritong third-party na NFT ng user na maaaring ma-import sa metaverse. Nagbubukas ito ng mga paraan para sa bagong gameplay at mga stream ng kita.

Magsisimula ang mga manlalaro sa pamamagitan ng paggawa ng MAD Metascientist, na magbibigay-daan sa kanila na makakuha ng sarili nilang laboratoryo para mag-eksperimento sa “MAD Metacells, MAD Nanocells, at iba pang in-game item.” Sa pag-ikot sa ebolusyon ng mga cell na ito, nakikita ng storyline ang mga manlalaro na lumaki ang hukbo at makipaglaban sa kanila sa microcosm habang sinusubukang huwag sirain ang mundo sa proseso. Sa kanilang paglalakbay, pinapayagan ang mga manlalaro na kumita ng $biometa, isang in-game na erc-20 token na maaaring ipalit sa mga USD stablecoin at iba pang currency sa pamamagitan ng internal at third-party na mga marketplace.

Sa labas ng web3, mayroon ding mga proyekto na dati nang nagpapatakbo sa ilalim ng web2 na gagawin din kailangang gumawa ng mga pagbabago para panatilihing interesado ang mga customer. Darating ito sa sarili nitong mga hadlang dahil ang paglipat sa web3 ay nangangailangan ng mga infrastructural overhaul na hindi lahat ng negosyo ay may kadalubhasaan o badyet na dapat gawin. Ang Game Space ay naglalayon na mapakinabangan ito.

Tinutulungan ng tech ang mga kasalukuyang kumpanya ng web2 gaming na lumipat sa web3 nang hindi kinakailangang bumuo mula sa simula. Sa halip, maaari silang lumipat sa loob ng wala pang isang linggo. Maaari silang mag-onboard ng NFT functionality, gumawa ng mga marketplace para sa trading, at mag-deploy ng multi-on-chain functionality. Gaya ng nabanggit, maraming umiiral na mga proyekto sa paglalaro ang sumasaklaw sa web3 at karaniwan itong may kasamang malaking implikasyon sa gastos, lalo na sa pagse-set up ng bagong imprastraktura. Ang Game Space ay nakasalalay sa kanilang pamamaraan na sa huli ay mas mabilis at mas mura.

Maraming mas bagong proyekto ng NFT ang nagpakita rin ng kakayahang maghiwa-hiwalay ng mga kultura. Dahil sa posibilidad na maging visual ang mga NFT, ang lahat ng uri ng mga istilo ng sining ay kinakatawan sa loob ng mga ito at natural, ang mga cross-culture na pakikipagtulungan at mga pagsasanib ay nakatagpo ng kanilang paraan sa halo tulad ng Sachi Collection, na nag-aalok ng pagsasanib ng mga istilong Asyano at Amerikano, ang lahat ng ito ay idinisenyo ng mga kinikilalang artista na lumikha ng mga NFT na may 544 natatanging katangian. Nagsimula ang koleksyon nito noong ika-13 ng Setyembre sa Magic Eden Launchpad.

Sa labas ng koleksyon, nagtrabaho si Sachi kasama ang ilan sa mga pinakamalaking pangalan sa industriya kabilang ang EA, Fortnite, EPIC Games, Lucasfilm, mga tagalikha ng laro ng Elden Ring na Bandai Namco at marami pa. Sa mga tuntunin ng whitelisting, nakipagtulungan din ang kumpanya sa BAYC alpha, Moonbirds, Doodles, Degods, Okaybears, at marami pang kilalang koleksyon ng NFT.

Ang isa pang halimbawa ay ang Creta. Nilalayon ng Creta na iwasan ang mga pitfalls ng unang henerasyon ng mga larong play-2-earn sa pamamagitan ng pagtatayo ng metaverse, na nakasentro sa nilalaman ng AAA. Masisiyahan ang mga manlalaro sa paglipat sa mga mundo ng sci-fi, anime, at fantasy at kahit na bumuo ng kanilang sariling lungsod. Ang video game ng Creta na tinatawag na Kingdom Under Fire: The Rise ay magiging isa sa mga unang proyekto na may kumbinasyon ng free-2-play na may opsyonal na play-2-earn na mga elemento. Nakatakda itong ipalabas sa 2023.

Mga NFT para sa kita ng fan

Ang mga NFT at ang metaverse ay mayroon hanggang ngayon nagamit ng ilan sa mga pinakamalaking entertainment platform at franchise sa mundo. Para sa mga tagahanga, ang pag-unlad na ito ay nangangahulugan na maaari silang kumita sa kanilang mga paboritong franchise ng entertainment, pati na rin masiyahan sa kanila.

Sa hinaharap, maaari nating asahan na ang mga tapat na tagahanga ay magkakaroon ng upuan sa hapag kapag hinati-hati ang kita mula sa mga proyektong ito. Na, sa kanyang sarili, nagbabago ang dinamika sa pagitan ng mga mamimili at mga producer ng nilalaman ng entertainment. Maraming mga kumpanya sa loob ng espasyo ang patuloy na nag-eeksperimento sa kung ano ang magagawa ng mga NFT, at kung magpapatuloy ito, maaari silang mauna sa industriya ng entertainment sa mga darating na taon.

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/