Ang VR headset ng Meta ay nakatayo habang nawawala ang metaverse hype – Cryptopolitan

Ayon sa mga ulat, ang Quest 3 VR headset mula sa Meta ay inilabas na may mga pinahusay na feature at isang library ng laro. Kapansin-pansin, hindi binanggit ang virtual world platform nito, Horizon Worlds, na nagpapahiwatig ng paglipat palayo sa metaverse.

Sinasabi ng mga ulat na ang bagong headset ay may maraming bagong feature, kabilang ang mga display na may mas mataas na resolution at isang optical profile na 40% na mas manipis. Ilulunsad ang bagong console sa taglagas ng 2023 sa halagang $499 at may kasamang higit sa 500 mga pamagat ng laro. Gayunpaman, walang binanggit tungkol sa Horizon Worlds, ang virtual na mundo ng Meta, o ang dahilan kung bakit binago ng kumpanya ang pangalan nito mula sa Facebook noong huling bahagi ng 2021.

Ang Meta ay pumasok lahat sa VR headset

Ang buong pang-promosyon na video sa YouTube at anunsyo sa website ay hindi binabanggit ang Horizon Worlds. Ito ba ay hindi pangkaraniwan? Hindi siguro. Mas maaga sa taong ito, ang tech behemoth ay nag-anunsyo ng 10,000-tao na pagbawas sa kawani, na nagkakahalaga ng 13% ng workforce nito. 

Ang "Update sa Taon ng Kahusayan ng Meta" ay may kasamang maraming walang laman na platitude at retroactive na dahilan para sa mga tanggalan, na may mga subheading tulad ng 'Flatter is faster' at 'Leaner is better.' Gayunpaman, malinaw ang mensahe: tinalikuran ng korporasyon ang inisyatiba sa panig ng Metaverse.

Noong Abril ng taong ito, ang Reality Labs, ang virtual world division ng kumpanya, ay nag-post ng operating loss na $3.99 bilyon. Sa halip na mga virtual realms, ang social entity ay may bagong paboritong teknolohikal na trend: Sinabi ni Zuckerberg na ang AI ay hahawakan ang bawat isa sa aming mga produkto.

Gayunpaman, ang online na reaksyon sa anunsyo ng bagong Quest 3 ay tila higit na positibo. Ang mga nagkokomento ay tumutuon sa kung paano ito mapapahusay bilang isang VR Headset para sa paglalaro. Hindi bilang isang portal sa eksklusibong online na kaharian ng Meta.

Ang Metaverse ay pumapasok sa pinakamalamig na taglamig nito kailanman

Hindi nakakagulat na ang entity at Zuckerberg ay inabandona ang virtual na bahagi ng mundo. Ayon sa Google Trends, bumaba ng 91% ang interes sa virtual na mundo mula nang tumama ito noong Enero 2022.

imahe 85

Ang interes ay halos kasing baba ng bago ang rebranding ng Facebook bilang Meta. Noong panahong iyon, ang rebranding ay nagdulot ng interes sa teknolohiya at nagbigay ng malaking tulong para sa mga virtual world toke.

Sa mundo ng crypto, bumababa rin ang interes sa mga virtual world token. Ang MANA, ang Decentraland token, ay bumaba ng 20% ​​sa nakalipas na 90 araw at 9.7% sa nakalipas na 30. Ang SAND, ang token ng virtual na mundo ng Sandbox, ay bumaba ng 13% at 1% sa parehong mga yugto ng panahon.

Katulad nito, ang virtual na mundo ay napunta sa mga platform tulad ng Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium, at Voxels ay nagkaroon ng 90% na pagbawas ng halaga noong nakaraang taon, ayon sa pagsusuri ng CoinGecko.

Ang isa pang kadahilanan na nag-aambag sa pagbaba ay ang kasalukuyang estado ng teknolohiya. Habang ang mga makabuluhang pagsulong ay ginawa sa virtual reality (VR) at augmented reality (AR), mayroon pa ring mga limitasyon na humahadlang sa ganap na pagsasakatuparan ng Metaverse. Ang mga hamon tulad ng mga hadlang sa hardware, mataas na gastos, at limitadong accessibility ay pumipigil sa malawakang pag-aampon at patuloy na interes.

Sa kabila ng mga nakaka-engganyong karanasan na inaalok ng virtual na mundo , hindi nito maaaring kopyahin ang nakikita at tunay na mga aspeto ng pisikal na mundo. Ang pakiramdam ng pagpindot, ang amoy ng sariwang hangin, at ang tunay na koneksyon ng tao ay hindi maaaring kopyahin sa isang virtual na kapaligiran. Ang limitasyong ito ay nakakabawas sa apela ng Metaverse para sa maraming indibidwal na naghahanap ng mga tunay na karanasan.

Disclaimer. Ang impormasyong ibinigay ay hindi payo sa pangangalakal. Ang Cryptopolitan.com ay walang pananagutan para sa anumang mga pamumuhunan na ginawa batay sa impormasyong ibinigay sa pahinang ito. Lubos naming inirerekomenda ang independiyenteng pananaliksik at/o konsultasyon sa isang kwalipikadong propesyonal bago gumawa ng anumang desisyon sa pamumuhunan.

Pinagmulan: https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/