Layunin ng Metaverse sa 2022: isama ang gamification at naglalabas ng mga token scheme sa plano

  • Ang CyberKongz ay isa sa mga unang koleksyon na nagsama ng proseso ng pagbuo ng token sa loob ng mga NFT at sistema ng pag-aanak nito.
  • Habang naghahanda ang mga proyekto ng NFT na pumasok sa Metaverse, lumalabas na lumilipat ang mga ito mula sa mga static na visual at patungo sa pagsasama ng mga mekanismo na nagbibigay ng pagiging kapaki-pakinabang.
  • Sa CyberKongz ecosystem, ang pinagbabatayan na prinsipyo ng play-and-collect ay ang bawat bahagi sa koleksyon ay nilalayong magsilbi ng isang mahalagang bahagi sa paghahatid ng pagiging kapaki-pakinabang.

Marahil ay tumatanda na ang mga koleksyon ng NFT at tumutuon sa paghahatid sa kanilang mga pangmatagalang roadmap. Posible rin na naghahanap sila ng mga diskarte upang mapanatili ang kanilang halaga at kaugnayan sa kanilang mga partikular na komunidad sa 2022.

 "Play-and-Collect"

Ang CyberKongz ay isa sa mga una, kung hindi man ang una, na mga koleksyon na nagsasama ng proseso ng pagbuo ng token sa loob ng mga NFT at sistema ng pag-aanak nito. Ang token ng pamamahala nito, ang BANANA, ay inilunsad bilang isang mekanismo para sa mga user na i-customize at i-breed ang BebeKongz gamit ang kanilang NFT.

- Advertising -

Upang gantimpalaan at bigyan ng kapangyarihan ang mga may-ari ng BebeKongz, inanunsyo ng CyberKongz na ang bawat genesis o BebeKong ay maaaring ma-redeem para sa isang CyberKongz VX. Ang CyberKongz VX ay ang full-bodied, 3D pixelated na variant ng koleksyon.

Ang CyberKongz ay hindi lamang ang koleksyon na nag-eeksperimento sa gamification upang mag-alok ng pagiging kapaki-pakinabang nito sa mga NFT; Ang susunod na koleksyon ng Cool Cats' Cool Pets ay makakakuha ng in-game token GOLD. Dapat ay may MILK ang mga user para ma-claim ang GOLD, na malapit nang gawin ng Cool Cats araw-araw.

Ang iba pang mga pakikipagsapalaran, bukod sa gamification, ay kinikilala na ang isang kolektibo ng komunidad ay kasinghalaga ng isang utility.

Kapansin-pansin, ang Bored Ape Yacht Club ay nakakalap ng mahigit $1 bilyon sa kabuuang volume at naglunsad ng mobile play-and-earn game, habang ang CyberKongz at SmolBrains ay patuloy na nagpapakilala at nagsasama ng mga karagdagang aspeto ng gamification sa kanilang mga koleksyon.

Ayon sa mga alingawngaw, may bagong termino na dapat malaman: "play-and-collect," na naimbento ng CyberKongz. 

Sa CyberKongz ecosystem, ang pinagbabatayan na prinsipyo ng play-and-collect ay ang bawat bahagi sa koleksyon ay nilalayong magsilbi ng isang mahalagang bahagi sa paghahatid ng pagiging kapaki-pakinabang. Ang mga piraso ay hindi na lamang maganda sa paningin; functional din sila.

Katulad nito, ang koleksyon ng SupDucks PFP ni Franky Nines ay lumilikha ng VOLT, ang utility token na ginagamit ng mga collector upang bumili ng mga sangkap upang mag-spawn ng isang nilalang.

BASAHIN DIN - NAGING DUDA ANG SOLANA BLOCKCHAIN ​​SHINE

Matatag na komunidad

Ang malalakas na komunidad ay binabanggit minsan bilang isa sa mga dahilan kung bakit sikat ang mga partikular na koleksyon at hinuhusgahang matagumpay. Ang malalakas na komunidad, sa kabilang banda, ay naghahanap ng mga paraan upang matiyak na sila ay makakakuha ng ilang uri ng kita sa kanilang orihinal na pamumuhunan sa kapital, at tama nga.

Ang pagbili ng likhang sining ay higit pa sa isang pamumuhunan sa pananalapi para sa ilang mamumuhunan sa NFT. Isinasaalang-alang ng mga miyembro ng komunidad ang kanilang oras at kasanayan sa mga pagsusumikap sa proyekto, at ang mga development team ay nag-istratehiya kung paano makuha at panatilihin ang atensyon ng mga miyembro nito upang mapanatili at mapataas ang halaga ng proyekto.

Ang mga mamumuhunan ay kadalasang naghahanap ng mga proyektong may malalakas na komunidad at utility, ngunit lumalabas din na mataas ang mga teknikal na kakayahan sa listahan. Naging malinaw ang kaisipang ito pagkatapos na magkasunod na tagumpay ang koleksyon ng Cool Cats' Cool Pets.

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/07/metaverse-objective-in-2022-incorporate-gamification-and-emit-token-schemes-into-the-plan/