Sinabi ng Pangulo ng Nintendo na nakikita ng kumpanya ang malaking potensyal sa metaverse

Si Shuntaro Furukawa, ang Presidente ng Japanese gaming giant at console maker Nintendo, ay nagpahayag na naniniwala ang kumpanya na ang metaverse ay may napakalaking potensyal. Sinabi niya ito sa isang sesyon ng Investors Q&A nitong linggo. Habang ang kumpanya ay masigasig sa pagyakap sa metaverse, sinabi ni Furukawa na ang Nintendo ay hindi nagmamadali upang yakapin ang sektor.

Ayon sa isang opisyal na transcript na isinalin ng Video Games Chronicles kanina, interesado ang kumpanya sa metaverse. Gayunpaman, hindi sigurado kung anong uri ng kasiyahan o sorpresa ang maiaalok ng sektor sa mga user sa ngayon. Dahil ang pangunahing pokus ng Nintendo ay ang pagbibigay ng entertainment, sinabi ni Furukawa na dapat mag-isip ang firm ng isang diskarte na tutulong dito na makamit ang gawaing ito.


Naghahanap ka ba ng mabilis na balita, maiinit na tip at pagsusuri sa merkado?

Pag-sign up para sa Invezz newsletter, ngayon.

Ipinapaliwanag kung bakit interesado ang Nintendo sa metaverse, sinabi ni Furukawa,

Ang metaverse ay umaakit sa atensyon ng maraming kumpanya sa buong mundo, at naniniwala kami na ito ay may malaking potensyal. Bilang karagdagan, kapag binanggit ang metaverse sa media, minsan binabanggit ang software tulad ng Animal Crossing bilang isang halimbawa, at sa ganitong diwa, interesado kami dito.

Itinuro niya na ang kawalan ng kakayahan ng Nintendo na yakapin ang metaverse ay bahagyang nagmumula sa katotohanan na mahirap para sa kumpanya na ipaalam ang diskarte nito sa maraming tao sa isang madaling maunawaan na paraan.

Mabilis na kumikilos ang mga kakumpitensya upang ma-secure ang nangungunang puwesto sa metaverse

Habang nararamdaman ng Nintendo na masyadong maaga para sumali sa metaverse, ang mga kakumpitensya nito ay gumagawa ng malalaking hakbang sa umuusbong na industriya. Halimbawa, inihayag ng Microsoft na bibilhin nito ang Activision Blizzard, isang nangungunang publisher ng laro noong Enero, sa halagang $68.70 milyon (£50.77 milyon).

Noong panahong iyon, sinabi ng kumpanya na ang pagkuha na ito ay magpapabilis sa paglago ng negosyo nito sa paglalaro sa mobile, PC, console, at cloud. Bilang karagdagan, sinabi ng Microsoft na ang deal ay makakatulong sa pagbibigay ng mga bloke ng gusali para sa metaverse. Sinabi pa ng Microsoft na ang pagkuha na ito ay gagawin itong ikatlong pinakamalaking kumpanya ng paglalaro ayon sa kita, pagkatapos ng Tencent at Sony.

Bukod sa Microsoft, ang Take-Two Interactive, ang lumikha ng Grand Theft Auto, ay nakakuha ng Zynga, isang mobile at NFT game maker, sa isang $12.70 bilyon (£9.38 bilyon) na deal. Ang CEO ng kumpanya, si Strauss Zelnick, ay nagsabi na ang pagkuha na ito ay makakatulong sa Take-Two na kumuha ng mga bagong pagkakataon sa web3 nang mas epektibo.

Ang iba pang tradisyonal na mga publisher ng laro, kabilang ang Ubisoft, Konami, at Square Enix, ay nagpakita rin ng interes sa web3 sa kabila ng hindi pag-apruba ng mga manlalaro sa kanilang mga plano na gumamit ng mga NFT sa mga laro.

Mamuhunan sa crypto, stock, ETF at higit pa sa ilang minuto kasama ang aming ginustong broker,

eToro






10/10

67% ng mga retail CFD account na nawalan ng pera

Pinagmulan: https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/