"Nakikita ng Nintendo ang 'dakilang Potensyal' Sa Metaverse," – Pangulong Satoru Iwata

  • Ang metaverse, ayon kay Nintendo President Shuntaro Furukawa, ay may maraming potensyal
  • Ang Nintendo, sa kabilang banda, ay kailangang mag-isip tungkol sa kung paano lumapit sa espasyo sa isang natatanging paraan, ayon sa kanya.
  • Ang metaverse ay nakakakuha ng atensyon ng maraming kumpanya sa buong mundo, at nararamdaman nila na ito ay may napakalawak na pangako

Matapos ipakita ng Facebook (ngayon ang Meta) ng pananaw nito noong Oktubre, ang metaverse ay naging isang makabuluhang buzzword, at ngayon ang mga kumpanya ng gaming at industriya ay pantay na tumitimbang sa mga posibilidad ng internet sa hinaharap. Ang Nintendo, isang Japanese gaming at console behemoth, ang pinakahuling nagsabi na ang metaverse ay may maraming pangako. Sinabi kamakailan ni Nintendo President Shuntaro Furukawa na ang metaverse ay may maraming potensyal.

Sa isang session ng Q&A ng mamumuhunan sa linggong ito, tinugunan ni Furukawa ang metaverse. Tinalakay ni Furukawa ang mga posibilidad ng metaverse, dahil ang mga ito ay magiging mga pagkakatulad sa matagumpay na Animal Crossing life simulation games ng Nintendo, ayon sa mga pagsasalin ng isang opisyal na transcript na inisyu mas maaga ngayon.

Nakuha ng Metaverse ang Atensyon ng Maraming Kumpanya sa Buong Mundo

- Advertising -

Ayon sa isang pagsasalin sa Ingles mula sa VGC, ang metaverse ay nakakakuha ng atensyon ng maraming kumpanya sa buong mundo, at sa tingin nila ay may napakalaking pangako ito. Higit pa rito, kapag ang metaverse ay isinangguni sa press, ang software tulad ng Animal Crossing ay madalas na ginagamit bilang isang halimbawa, at sila ay interesado dito sa bagay na ito.

Ang metaverse ay isang mas nakaka-engganyong konsepto sa internet sa hinaharap kung saan ang mga user ay nakikihalubilo, naglalaro, at kahit na nakikipagtulungan sa mga nakabahaging 3D na lugar. Maaaring hinihimok ito sa pamamagitan ng teknolohiyang blockchain, kabilang ang mga asset ng NFT, na may mga larong nakabatay sa Ethereum tulad ng Decentraland at The Sandbox—na parehong nagbebenta ng mga digital land plot ng mga manlalaro—na nagbibigay ng isang maagang halimbawa.

Gayunpaman, mayroong ilang hindi pagkakasundo tungkol sa kung ano ang tinutukoy ng terminong "metaverse". Itinuturing ng ilan ang mga NFT—mga asset na nagpapakita ng pagmamay-ari ng mga digital na item—bilang ang pinakamahalagang haligi ng disenyo nito, habang nakikita naman ng iba ang nakaka-engganyong ibinahaging karanasan ng mga virtual reality (VR) o augmented reality (AR) headset bilang pinakamahalagang haligi ng disenyo nito. Ito ay isang malabo na termino, sa bahagi dahil ang isang ganap na gumagana, pinakintab na metaverse ay maaaring ilang taon pa.

BASAHIN DIN -

BASAHIN DIN - BUD LIGHT AND NOUNS DAO GUMAWA NG COALITION PARA SA SUPER BOWL AD

Sa anumang kaganapan, habang si Furukawa ay tila optimistiko tungkol sa potensyal ng metaverse, sinabi rin niya na ang Nintendo ay hindi pa handa na simulan ang paggalugad ng mga posibilidad. Ang Nintendo, ang lumikha ng Super Mario, The Legend of Zelda, pati na rin ang iba pang sikat na sikat na serye ng laro, ay hindi kilala sa pagsunod sa mga uso, at naniniwala si Furukawa na kailangang malaman ng kumpanya ang sarili nitong metaverse na diskarte.

Ang pagtukoy kung anong uri ng sorpresa at kasiyahan ang maaaring idulot ng metaverse sa mga kliyente ay mahirap,

Dagdag ni Furukawa. Bilang isang korporasyon na nagbibigay ng libangan, dapat nilang isaalang-alang kung paano magdala ng mga bagong sorpresa at kasiyahan. maaari nilang tuklasin ang anumang bagay kung makakahanap sila ng isang paraan upang maipahayag ang aming 'Nintendo approach' sa isang malaking bilang ng mga tao sa isang madaling maunawaan na paraan, patuloy niya, ngunit hindi sila naniniwala na iyon ang kaso sa ito. oras.

Maraming mga tradisyunal na publisher ng laro ang mag-eeksperimento sa NFT, tulad ng Ubisoft, na may mga in-game na NFT item na naka-print sa Tezos, Konami, na nagbebenta ng mga NFT collectible na nakasentro sa mga klasikong laro nito, at Square Enix, na nagpahayag ng mga plano para sa NFT- hinimok na mga laro.

Maraming Gamer ang Nag-react ng Negatibong Inaakusahan ang mga NFT na Isang Gimmick O Isang Scam

Gayunpaman, maraming mga manlalaro ang negatibong tumugon sa mga ito at sa iba pang mga anunsyo, na inaakusahan ang mga NFT bilang isang gimik o isang scam, o pinupuna sila para sa kanilang epekto sa kapaligiran, na malaki ang pagkakaiba-iba depende sa platform ng blockchain. Kasunod ng backlash, binawi ng GSC Game World ang mga planong ipatupad ang mga NFT sa larong STALKER 2 nito noong Disyembre, at ganoon din ang ginawa ng Team17 sa mga collectible ng NFT batay lamang sa serye ng Worms nitong linggo lang.

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/08/nintendo-sees-great-potential-in-the-metaverse-president-satoru-iwata/