Ipinapakita ng on-chain na data ang bullish growth para sa game-fi universe

Ayon sa DappRadar's pinakabagong Ulat sa Mga Laro, ang on-chain na aktibidad sa paglalaro ay bumangon mula sa isang "mahirap" 2022 noong unang bahagi ng 2023. Nangunguna sa singil sa momentum ang mga karaniwang nanunungkulan sa sektor ng game-fi, lalo na ang Gala Games (GALA/USD), Axie Infinity (AXS / USD), Decentraland (MANA / USD), Floki Inu (FLOKI/USD), bukod sa marami pang iba.

Ang nangunguna sa singil ay si Floki na tumaas ng 380%, na sinusundan ng Wemix sa 322% dahil ang game-fi universe ay nagpapakita ng mga bullish sign ng paglago, hindi bababa sa ayon sa isang kapansin-pansing ulat ng pagsusuri sa industriya.

Ang espasyo ay tiyak na sapat na malaki para sa maraming mga manlalaro na mag-ukit ng isang makabuluhang bahagi ng merkado. Dapat isaalang-alang ng mga mamumuhunan ang isang sari-sari na portfolio ng ilang mga proyekto, kabilang ang mga kasalukuyang kumpanya at mga bagong dating na tulad Metacade na naghahanap upang mag-iniksyon ng isang bagong antas ng pagiging bago.

Nakaposisyon ang Game-fi na lumago

Ayon sa DappRadar, ang on-chain na data ay tumuturo sa isang 1.31% na pagtaas sa aktibidad ng paglalaro noong Enero. Sa kabuuan, mayroong 858,621 pang-araw-araw na Unique Active Wallets (dUAW) at binubuo ito ng halos 50% ng lahat ng aktibidad ng dapp.

Ang mga bilang na ito ay nananatiling medyo maliit kumpara sa pangkalahatang industriya ng paglalaro na umaakit ng 2.69 bilyong mga mamimili sa buong mundo. Sa katunayan, ang mga pagtatantya ng kita sa paglalaro na $170 bilyon sa 2022 ay limang beses na mas malaki kaysa sa pandaigdigang benta sa takilya ng pelikula. Ang ilang mga pagtatantya ay tumutukoy sa isang pandaigdigang industriya ng paglalaro na nagkakahalaga ng $470 bilyon pagsapit ng 2030.

Kaya nagtatanong ito, ano ang magiging papel ng industriya ng cryptocurrency at blockchain sa paglago ng gaming outlook sa pagtatapos ng dekada.

Talagang nakita namin ang pagbabago, pag-unlad, at pamumuhunan sa teknolohiya ng blockchain at mga cryptocurrencies na nagpapakita na ang industriya ay naglalaro nang husto upang makipagkumpitensya laban sa mga tradisyonal na video game. Ang ilang mga kapansin-pansing kaganapan sa 2023 lamang ay kinabibilangan ng:

  • Ang pagkuha ng Gala Games ng Ember Entertainment na makikita ang mga laro ni Ember na isinama sa layer 1 blockchain ng Gala.
  • Ang paglulunsad ng larong NFT ng Square Enix.
  • Ang bagong $100 milyon na pondo ng Courtside Ventures na bahagyang nakatuon sa paglalaro.
  • Ang Metacade ay nagtataas ng humigit-kumulang $9.3 milyon sa limang presale round.

Mukhang namumukod-tangi ang Metacade

Metacade namumukod-tangi sa marami sa iba pang mga kapantay nito sa paglalaro dahil nag-aalok ito ng kaunting lahat para sa lahat. Kapansin-pansin, ito ay isang proyekto ng game-fi kung saan maaaring makibahagi ang mga manlalaro sa mga larong play-to-earn habang ito ay nagiging ganap na DAO sa 2024. Bibigyan nito ang komunidad ng isang say sa pamamahala ng proyekto gamit ang katutubong MCADE token nito. Ang mga manlalaro ay makakaipon ng mga token para sa pagkumpleto ng mga gawain, paglalaro laban sa iba sa mga session ng player-vs-player, pagsusulat ng mga review, at pakikibahagi sa mga kaganapan.

Batay sa matagumpay na presale round ng Metacade, makikita natin na ang sigla ng mamumuhunan para sa mga bagong proyekto ay hindi lamang totoo, ngunit ito ay lumalaki. Sa kasalukuyan, ang ikaanim na presale round ay nagpapapresyo ng token ng MCADE sa $0.017, na kumakatawan sa isang kapansin-pansing pagtaas mula sa beta round kapag ang barya ay nagkakahalaga ng $0.008.

Mga mamumuhunan na gustong lumahok Ang susunod na round ng Metacade dapat gawin ito nang mas maaga kaysa sa mga inaasahan para sa patuloy na pagtaas ng presyo habang ang proseso ng presale ay nagtatapos. Ito ay malawak na inaasahan para sa barya na pagkatapos ay ilista sa ilan sa mga nangungunang mga palitan ng crypto, kabilang ang Bitmart at Uniswap at ito ay karaniwang isang katalista para sa pagtaas ng potensyal.

Naiintindihan ng Metacade ang mga pangangailangan ng mamumuhunan: 'mga stream ng kita mula sa unang araw'

Ang pagbabalanse ng karanasan ng user sa mga alalahanin ng mamumuhunan ay hindi isang madaling gawain dahil madalas na magkasalungat ang dalawa. Ang mabuti para sa mga mamumuhunan ay hindi palaging mabuti para sa mga gumagamit, at kung ano ang mabuti para sa mga gumagamit ay hindi palaging mabuti para sa mga mamumuhunan.

Ang CEO ng Metacade na si Russell Bennet ay lumilitaw na nakahanap ng balanse kung saan matutugunan nito ang parehong mga stakeholder. Nagsasalita sa Invezz podcast kasama si Dan Ashmore, kinilala ni Bennet ang maraming pagkakamali sa nakaraan, kabilang ang pagmamadali ng mga sub-par na laro sa merkado upang makasabay sa mabilis na takbo ng mas malawak na industriya ng crypto.

Sa pagkakataong ito, sinabi ni Bennet na pinamumunuan niya ang kumpanya bilang isang "platform na hinihimok ng komunidad" sa loob ng dalawa hanggang tatlong taon Sabi niya:

Nagbibigay-daan ito sa aming mga Metacaders na pumasok at gawin talaga ang gusto nilang gawin, na ang buong sosyal na aspeto nito ay nakabatay sa arcade. Iyan ang tatak at ang pagpoposisyon namin sa aming sarili upang suportahan ang iba pang mga proyekto ay mas mahusay kaysa sa pagsubok na makipagkumpitensya sa isang katulad na laro. 

Ipinaliwanag pa ni Bennet na ang pangwakas na tagumpay ng token ay "hindi gagana nang walang talagang malakas na mga plano sa mga daloy ng kita." Sinabi niya na ang Metacade ay nakatuon sa pagtiyak na ang coin ay nagpapanatili ng gamit nito at dito hindi nagtagumpay ang mga kalabang game-fi na proyekto na mapunta sa merkado dahil nabigo silang maunawaan na ang kita ay isang "pangunahing bahagi" ng pagbabalanse ng token economics.

Sinabi rin niya sa podcast:

Nagmula ako sa background ng negosyo kaya ang mga revenue stream mula sa unang araw ay ang pinakamahalagang bagay.

Konklusyon: Ang metacade at buong industriya ng game-fi ay mukhang may pag-asa

Ang industriya ng crypto ay nagkaroon ng mga tagumpay at kabiguan sa mga nakaraang taon na nangangahulugan na ang mga namumuhunan ay kailangang maging mapili, matiyaga, at maglaro ng espasyo para sa pangmatagalan. Nangangailangan ito ng pagpili ng isang subsector ng crypto universe na nagpakita ng mga kamakailang palatandaan ng momentum at pagkatapos ay pagsasaliksik kung ang mga trend na ito ay sustainable.

Ang sektor ng game-fi ay isa na malamang na lalago sa mga darating na taon. Kahit na ito ay nagpapakita ng mga rate ng paglago na katulad ng tradisyonal na lumang-paaralan na industriya ng paglalaro, ang mga mamumuhunan ay dapat pa rin na mauna.

Ang kailangan ay gawin ng mga mamumuhunan ang kanilang wastong araling-bahay at suriin ang potensyal para sa mga lumang manlalaro at bagong dating, tulad ng Metacade. Sa kaso ng Metacade, ang proyekto ay nakakaakit sa mga manlalaro at ang background at karanasan ng CEO ay nagpapalinaw na ang isang makatwirang rate ng kita para sa mga mamumuhunan ay bahagi rin ng roadmap nito.

Pinagmulan: https://invezz.com/news/2023/03/09/on-chain-data-shows-bullish-growth-for-game-fi-universe/