Ang 'Overwatch 2' ay Isang Laro Tungkol sa Mga Pulis Kaya Siguro Itigil ang Kabaliwan Tungkol sa Mga Balat ng Pulis

Mahigit tatlong taon na ang nakalipas mula noong huli akong sumulat tungkol sa katawa-tawang labis na reaksyon—at ipinapalagay ko peke kabalbalan—tapos mga balat ng pulis Overwatch.

Sa pagkakataong ito ay mayroon na tayong balat ng Constable Tracer sa itaas na, sa totoo lang, mukhang kakila-kilabot sa mga kadahilanang walang kinalaman sa pagiging isang balat ng pulis. Iniisip ko lang na ito ay isang hindi magandang disenyo ng balat. Naging mas magandang pulis ako Overwatch mga skin gamit ang Midjourney:

Sa anumang kaso, sa palagay ko ang mga ito ay mapangahas pareho dahil ang mga ito ay likhang sining na binuo ng AI (isang malalim na kontrobersyal na paksa na sinusulat ko rin sa aking Substack) at dahil ang pulis ay tila bawal na sa mga video game. Panahon. Maaaring may mga sundalo, terorista, magnanakaw sa bangko, cannibal at kung anu-ano pang bagay ngunit hindi mga pulis. Ang mga pulis ay, sa partikular na kultural na sandali, ang pinakamasama.

Oo.

Narito ang Alyssa Mercante ng Kotaku uri ng sinusubukang ipaliwanag kung bakit ito, ngunit karamihan sa pag-aakalang sumasang-ayon na ang kanyang mga mambabasa sa kanya. Mas nakaka-finger-wagging pa kaysa sa paggawa ng case.

Ang linyang ito ay nag-crack sa akin: "Naabot ng Kotaku ang Blizzard para sa isang komento tungkol sa ideolohiya sa likod ng pinakabagong balat ng pulis." Ang ideolohiya sa likod ng paglalagay ng balat ng pulis sa isang video game tungkol sa mga futuristic na pulis? Parang medyo on-the-nose yun as far as questions go pero okay lang. Umaasa ako na ang mga tao sa Blizzard ay nakakuha ng magandang tawa sa pagbabasa ng kahilingang iyon. Narito ang higit pa:

Ang mga in-game cop skin ay parang sinasabi ni Blizzard ang tahimik na bahagi nang napakalakas. Overwatch Ang mga karakter ay, sa esensya, mga pulis na pinilit na maging vigilante pagkatapos mabuwag ang kanilang organisasyon kasunod ng mga pagsisiyasat sa ilan sa kanilang mga kaduda-dudang etika at legal na nanginginig na mga taktika. Sa alamat ng laro, nilikha ang organisasyong iyon upang labanan ang tinatawag na Omnic Crisis, na kung saan ang mga robot na nagpapatakbo ng mga pabrika ng robot ay naging rogue at nagsimulang gumawa ng masasamang omnics na nagpatuloy sa pagpatay ng mga pagsasaya.

Nakita sa unang misyon ni Tracer na ipinadala siya upang sugpuin ang isang omnic na pag-aalsa na pinamumunuan ng Null Sector (isang omnic revolutionary group na madalas na tinutukoy bilang mga terorista) sa King's Row, London. Ang pag-aalsa ay sumiklab matapos tanggihan ang omnics ng mga pangunahing karapatang pantao at sapilitang manirahan sa kapahamakan sa ilalim ng marangyang lungsod. Ang Overwatch ay pinagbawalan mula sa pakikialam sa pag-aalsa, ngunit ginawa pa rin. Sapat na kawili-wili, ang balat ng Tracer cop ay dumating hindi nagtagal Overwatch 2 idinagdag nito ang pinakabagong karakter, Rammatra, sa laro—sino ang pinuno ng mismong teroristang organisasyong iyon na ipinadala si Tracer upang huminto. Nagtataka ako kung ano ang mararamdaman niya kapag nakita niya si Tracer sa isang balat ng pulis?

Kung bago ka Overwatch 2 manlalaro, o kahit isang orihinal Overwatch player na lumaktaw sa mga kaganapan sa PvE at sa pambungad na cinematic, malamang na hindi mo alam na maraming in-game na mga character ang dating miyembro ng isang pandaigdigang puwersa ng pulisya na halos walang harang na paghahari. Iyon ang dahilan kung bakit ang balat ng Tracer na ito ay lubhang nakakadismaya: Maaaring piliin ng Blizzard na panatilihing tahimik ang "pulis", ngunit tila determinadong isigaw ito mula sa mga bubong ng King's Row—alam mo, ang lugar kung saan ipinadala ang mga pulis upang marahas na sugpuin ang isang pag-aalsa. .

Nagtataka si Alyssa kung paano si Rammatra—ang pinuno ng isang teroristang organisasyon—pakiramdam na makita si Tracer sa balat ng pulis. Gee, iniisip ko kung ano ang pakiramdam ni Tracer na makita ang pinuno ng teroristang organisasyon na ipinadala sa kanya upang ihinto? Ngunit din: Ito ay isang video game tungkol sa pagbaril sa kabilang koponan sa mga makukulay na multiplayer na laban. Bakit mo ginugugol ang iyong oras sa pagtangis at pagpunit ng mga damit at pagngangalit ng mga ngipin sa bagay na ito? Doon sa loob Call Of Duty may mga sundalo tayong nagsasabog sa isa't isa. Mga sundalo na, sa kampanya ng laro, ay ilegal na naglalakbay sa mga bansa sa ikatlong mundo upang pigilan ang mga terorista. Ngunit ang isang Constable Tracer skin kahit papaano ay mas mataas ang ranggo sa outrage totem pole? (Franky, wala sa mga bagay na ito ay kabalbalan, medyo nakakalito lang ang ranking).

Ipinapangatuwiran din ni Mercante na maaaring "panatiling tahimik ni Blizzard ang "pulis" ngunit hindi nagpapaliwanag bakit. Ang kanyang palagay ay tila hindi lang masama ang mga pulis kundi kakaibang masama—hanggang sa puntong hindi na dapat isama ang mga pulis sa mga video game para sa anumang kadahilanan (maliban na lang kung isinama sila bilang isang kritiko ng pulis, pinaghihinalaan ko). At habang ako ay lubos na sumasang-ayon na may mga masasamang pulis at tiwaling departamento ng pulisya, at habang matagal ko nang sinusuportahan ang mga pagsisikap sa reporma ng pulisya (bagaman hindi mga pagsisikap sa 'pag-defunding sa pulisya') sa tingin ko ang ganitong uri ng argumento ay bata pa at walang muwang sa sukdulan. Ang mga tao ay nagsasalita ng isang malaking laro tungkol sa kung gaano kasama ang mga pulis hanggang sa matagpuan nila ang kanilang sarili sa isang mapanganib na sitwasyon, o nanakaw ang kanilang sasakyan, o anumang bilang ng iba pang mga sitwasyon kung saan ang mga pulis ang tanging nakatayo sa pagitan mo at ng isang masamang nangyayari. Hindi ito perpekto, naiintindihan ko, ngunit hindi kami nakatira sa isang Utopia kung saan walang mali. Ang mga marahas na kriminal ay talagang umiiral, ang ilan sa kanila ay may kakayahang gumawa ng mga kakila-kilabot na bagay. Napapagod na ako sa paniwalang ito na ang lahat ng mga pulis ay kahit papaano ay masama at kahit na ang pagsasama ng isang bagay na tulad ng isang hindi nakapipinsalang balat ng constable sa isang multiplayer na tagabaril ay kaduda-dudang moral.

Walang kaso na ginagawa dito na lampas sa 'masama ang mga pulis, masama ang Blizzard na isama ang balat ng pulis' at hindi iyon isang argumento. Ito ay isang deklarasyon. Nangangaral ito sa koro.

Mercante ay may isang magandang ideya, bagaman: Roadhog ay dapat makakuha ng isang pulis balat! Gawin ito, Blizzard!

Source: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- mga balat/