Naglalaro ng 'Warzone 2' Sa Fnatic Moonryde, Isa Sa Mga Nangungunang Pro Gamer ng Italy

zone ng digmaan 2 Mahirap ang Duos mode, kahit na nakikipaglaro ka sa isa sa mga pinakamahusay Call Of Duty mga manlalaro sa mundo. Sa dalawang manlalaro lamang sa iyong squad, walang puwang para sa pagkakamali at hindi maraming pangalawang pagkakataon. Kung sorpresa ka ng isa pang Duo, medyo mababa ang iyong pagkakataong mabuhay.

Nang bumaba ako sa Al Mazrah—Warzone 2's malawak na bagong mapa—na may Fnatic Moonryde, hindi ako sigurado kung ano ang aasahan. Si Dario 'Moonryde' Ferracci ay isa sa pinakamalaking gaming star ng Italy na may mahigit 600,000 Twitch followers at mahigit 7,500 na nagbabayad na subscriber. Isa rin siyang magaling—at nakakaaliw—pro gamer. Ako, sa kabilang banda, ay isang kaswal lamang—isang disente sa kalahati Call Of Duty player na walang kasaysayan ng streaming o paglalaro para sa isang madla. Ngayon, magpe-play ako nang live para sa libu-libong manonood. Sapat na iyon para bigyan ako ng stage-fright, kahit sa aking computer.

Wala akong dahilan para mag-alala, siyempre. Live kami sa Twitch ngunit nandoon lang ang audience para sa Moonryde at Moonryde, isang masiglang tagalikha ng nilalaman na may nakakahawang sigasig sa paglalaro at mas mahusay na Ingles kaysa sa aking Italyano. Madaling makita kung bakit naging napakasikat ang Ferracci. Siya ay may parehong talento at alindog at habang natalo kami pareho sa dalawang Duos na laban na nilaro namin—sinisisi ko ang mga isyu sa koneksyon at lag mula noong siya ay nasa Italy at ako ay narito sa States, pati na rin ang napakaraming problema na sumasalot sa laro sa paglulunsad —ito ay isang sabog na nakikipaglaro sa isang taong talagang nakakaalam Warzone sa loob at sa labas.

Kaya, ang una Warzone anyways. Nang nilaro namin ang aming pares ng zone ng digmaan 2 mga laban, ilang araw pa lang ang laro at nasasanay na kaming lahat sa bagong mapa at sa bagong mekanika ng looting at shooting. Ako ay higit pa sa isang multiplayer na tao, habang Moonryde ay tungkol sa lahat warzone.

Pagdating namin, ito ay sa loob ng maraming araw, 24 na oras na livestream, ang Moonryde ay naghahanda para sa paglulunsad ng zone ng digmaan 2. Hindi ko malinaw kung paano ito gumagana. kaya kong maglaro Warzone sa loob ng ilang oras, ngunit ilang araw? Lumalabas, patuloy ang stream kahit na huminto ang gameplay. Pinapanatili niyang naka-on ang livestream kapag kumakain siya. Pinapanatili niya ito kahit natutulog siya, sinasabi niya sa akin, kahit na ang mga oras ng pagtulog ay nangangahulugan din ng naka-mute na mikropono. Ito ang dahilan kung bakit hindi ako nag-stream, biro ko. Sa loob, tumutunog ang lahat ng aking personal na privacy alarm bell.

Tunay, hindi lahat ay pinutol upang maging isang matagumpay na Twitch streamer.

Fnatic Network

Si Moonryde ang gamertag ni Ferracci—ang kanyang gaming moniker at propesyonal na player handle—at ang Fnatic ay ang organisasyong eSports na kinabibilangan niya. Ito ay karaniwang tulad ng isang pro sports league ngunit para sa mga video game. Sa katunayan, si Ferracci ang unang miyembro ng pangunahing roster ng Fnatic na dumating sa pamamagitan ng Fnatic Network, isang programa na naghahanap ng mga katutubo na talento at sumusuporta sa kanila sa kanilang paglalakbay sa pagiging pro—kung mayroon silang skillset na kinakailangan para sumali sa nangungunang tier ng competitive paglalaro.

Humigit-kumulang pitong taon nang nag-stream si Moonryde, bagama't isa na siyang lifelong gamer. Sinasabi niya sa akin na ang una Call Of Duty siya ang nauna Call Of Duty bumalik sa PS2 (na inilabas noong 2003). Ngunit noong siya ay orihinal na nagsimulang mag-stream, nagkaroon siya ng ibang layunin sa isip: Upang maging isang 3D artist na nagtatrabaho sa pagbuo ng mga laro sa halip na laruin ang mga ito. Ang isang bagay ay humahantong sa isa pa. Nagsimula siyang maglaro League Of Legends, PUBG, at iba pang sikat na mapagkumpitensyang streaming na mga laro at sa halip na isang 3D art channel, ang kanyang Twitch ay natural na nagbago sa isang gaming channel.

Sinabi ni Moonryde na ang Fnatic Network ay tumulong sa pagbibigay ng suporta, pag-iisip ng mga ideya, pagtatatag ng mga gawain at pagpapalago ng kanyang channel. Noong una siyang sumali, ang kanyang mga stream ay may average na humigit-kumulang 800 na manonood—na isa nang malaking bilang. Sa pamamagitan ng programa, napalaki niya ang bilang na iyon sa average na humigit-kumulang 6,000 viewers bawat stream, na may peak na mahigit 80,000. Upang ilagay ito sa perspektibo, ang karamihan sa mga streamer ay may mas kaunti sa 10 mga manonood bawat stream. Kung mayroon kang average na humigit-kumulang 20 na manonood bawat stream, ikaw ay nasa nangungunang 1% ng Twitch.

Siya ay nilagdaan sa pangunahing Fnatic roster noong 2021, pagkatapos ng halos siyam na buwan sa programa. Sa loob ng maraming taon, sabi niya, nag-stream siya nang walang mga manonood, tanging ang kanyang hilig sa paglalaro. Nagbunga ang pagtitiyaga. “Sobrang saya ko, dahil marami na akong maaabot sa aking passion at bigyan sila ng maraming enerhiya at bigyan sila ng maraming saya, magandang karanasan, magandang content.”

Ang Pag-stream ay Isang Mahirap na Negosyo

Malinaw na taglay ni Moonryde ang mga kakayahan at personalidad upang maging parehong matagumpay na pro at isang nangungunang streamer. Bago ako naglaro kay Ferracci nanood ako ng ilang clip ng kanyang mga stream—karamihan sa Italian—at tiyak na makikita kung ano ang nakakaakit sa mga manonood. Siya ay theatrical, kung minsan ay nagsusuot ng mga costume o gumagawa ng mga kalokohang sayaw, at siya ay laging mukhang ang saya saya. Kapag nagsasalita siya sa Ingles, ito ay sasabihin, "Let's go!" On-stream, mabilis siyang ngumiti, kahit na ang mga bagay ay hindi nangyayari sa kanya. Kung hindi siya nagsasaya, aniya, hindi rin magiging ang kanyang mga manonood.

Kinikilala ng Ferracci na naging mas mahirap kaysa dati para sa mga bagong streamer na gumawa ng pangalan para sa kanilang sarili sa lalong mapagkumpitensyang merkado para sa mga eyeball. Sinasabi niya sa akin na walang isang mahiwagang trick upang maging isang matagumpay na streamer. Ito ay isang kumbinasyon ng mga bagay. Kung walang talento, hindi makikinig ang mga tao. Ngunit kung walang kasiyahan at pagiging entertaining, hindi rin aabot ang talento.

Pakikipag-ugnayan sa mga tagahanga sa panahon ng mga stream, paglalagay ng isang magandang palabas-na mas mahalaga kaysa sa pagkapanalo, sabi niya. Inilalarawan ni Moonryde ang kanyang sarili bilang "isang streamer ng enerhiya" at mauunawaan ng sinumang nanonood kung bakit. Sinabi rin niya na ang pagkakapare-pareho ay mahalaga sa pagbuo ng isang tapat na sumusunod. Ngunit gayon din ang swerte, gayundin ang mga koneksyon. Napakaraming trabaho, sa madaling salita, ang matagumpay na paglalaro para sa ikabubuhay.

“Napakahirap maging streamer ngayon,” sabi niya, “Dahil maraming gustong gawin ang trabaho namin, gustong mag-stream, gustong sumikat. Siyempre, may pangarap ka,” he says, but if you make it all about money, people will recognize that. "Hindi tanga ang mga tao, alam mo ba?" Makikilala nila ang mga peke at manloloko at mga tao dito para sa pera at hindi sa hilig.

zone ng digmaan 2

Ang pangunahing streaming title ni Moonryde ay Warzone—at ngayon Warzone 2—ngunit mayroon siyang ilang mga kritisismo sa bagong laro. Maaaring gumamit ng trabaho ang extraction DMZ mode, kung saan naglo-load ang mga manlalaro sa mapa ng Al Mazrah, na nakikipaglaban sa mga bot at kaaway na manlalaro upang makakuha ng loot, cash at XP. "Astig pero maaaring mas mabuti," sabi niya sa akin. Ang pangunahing problema ay ang kakulangan ng mga pusta. Mahalagang matakot na mawala ang iyong pagnakawan, sabi niya, at sa ngayon "wala kang ganoong takot."

Ang iba pang mga isyu na mayroon si Moonryde sa laro ay ibinabahagi ng karamihan sa base ng manlalaro. "Ang mga backpack ay mabuti," sabi niya, ngunit ang pagnanakaw ay maaaring maging isang sakit, at masyadong mabagal at clunky kapag kailangan mong pumunta na nakadapa at yumuko upang kumuha ng ilang mga item. Ang lahat ng ito ay humahantong sa nasayang na oras at pagkabigo. Ang iba pang mga isyu, tulad ng TTK ay maaaring ayusin, sabi niya, "Pero gusto ko ang laro, gusto ko ang laro." Pinupuri niya ang mga baril at putok, ang bagong mekanika ng paggalaw at ang tunog. Hindi siya nag-aalala tungkol sa aking pangunahing alalahanin—ang kakulangan ng Warzone's mahusay na Resurgence mode—dahil mas interesado siya sa pure battle royale.

Panalo kami sa aming unang 2v2 Gulag nang magkasama at bumalik sa laban—ngunit hindi nagtagal. Isang squad ang naglalabas sa amin hindi nagtagal pagkatapos naming magnakaw pabalik. Ang aming pangalawang laban ay mas maikli, na may mga isyu sa lag na ginagawang mas mahirap ang bawat labanan. Kaya napupunta ito sa mga laro ng battle royale, kahit na nakikipaglaro ka sa isang pro. Nanalo ka ng ilan, marami kang matatalo. At sana—gaya ni Moonryde—magsaya ka sa alinmang paraan.

Tumutok sa Twitch channel ng Fnatic Moonryde dito.

Si Moonryde ay isang Italian Warzone creator para sa Fnatic, ang numero unong organisasyon ng esports sa mundo. Si Moonryde ang unang talento na sumali sa pangunahing roster na dumating sa pamamagitan ng Fnatic Grassroots, ang grassroots academy ng organisasyon.

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/