Nakipagsosyo ang Purple Penguin sa Zone Six para Gumawa ng Mga Natatanging Laro

Ang Purple Penguin at Zone Six ay pumasok sa isang partnership agreement kung saan ang Purple Penguin ay nagkaroon ng access sa passion at skills ng Zone Six. Ang layunin ay lumikha ng maraming metaverse-based na mga laro upang tulay ang agwat sa pagitan ng entertainment at panlipunang kabutihan.

Ang kasunduan sa pakikipagsosyo ay tumatagal ng kanilang pangmatagalang relasyon ng isang hakbang pasulong.

Sa pamamagitan ng paggamit ng hilig at kakayahan ng Zone Six, ang Purple Penguin ay tumitingin na lumikha ng mga larong may layunin na puno ng saya para sa mga manlalaro. Ang Zone Six ay na-finalize para sa partnership dahil nagpaabot ito ng suportang kamay upang tumulong sa eco-conservation sa pamamagitan ng Ocean Assist DAO sa XRP blockchain.

Ang huling output ng partnership sa pagitan ng Purple Penguin at Zone Six ay ang makabuo ng mga collaborative na laro sa isang plate-focused ecosystem, na inaasahang magtatampok ng:

  • Mga torneo at hamon ng Peer-to-Peer sa Mana Games
  • Zone Six dinisenyo laro
  • Mga hamon upang gantimpalaan ang komunidad sa pamamagitan ng mga limitadong kaganapan ng Gamerhash
  • Pinasimunuan ni Pepper ang pagmimina ng NFT sa pamamagitan ng isang guild at libreng eco-friendly na diskarte
  • Esports gaming para sa mga tournament at event
  • Wondr Gaming Reward at streamer system ng Gamelancer

Bukod pa rito, ibabalik ng Zone Six ang kasosyo nito sa 2003 nang ang Second Life ay isang trademark para sa pagiging cool sa industriya ng gaming. Ang Second Life ay pinaniniwalaan pa rin na ang unang metaverse experience na umiral bago ang social media.

Ang Second Life ay inilunsad noong 2003 ng Linden Lab upang bigyang-daan ang mga manlalaro na bumuo ng anumang gusto nila habang nakikipag-ugnayan sa ibang mga manlalaro. Mayroon silang ganap na kontrol sa mekanismo ng pagbuo ng isang bagong kapaligiran sa paligid ng kanilang virtual na karakter at pagpili ng mga pakikipag-ugnayan.

Binuksan muli ng Zone Six ang pintong iyon para itampok ang isang higante igloo-seum para sa komunidad nito na ipakita ang koleksyon ng mga NFT, mag-party sa mga virtual na kaganapan, at makipag-hang out kasama ang iba pang mga character.

Ang Second Life ay patuloy na lumalakas sa humigit-kumulang 2 bilyon sa mga likha ng user at taunang GDP na $650 milyon. Milyun-milyong tao ang nasisiyahan pa rin sa pakikipag-ugnayan sa laro.

Dumating ang isang turn para sa laro noong 2019 nang ilabas nito ang Tilia upang palakasin ang virtual na ekonomiya nito. Ang Tilia ay isang rehistradong negosyo sa mga serbisyo ng pera na may lisensyang magpadala ng pera. Ang isa pang turn ay dumating noong 2021 nang nilikha ng Zone Six ang XLinden upang tulay ang agwat sa pagitan ng metaverse ng Second Life at Web3. Ang XLinden ay isang pang-eksperimentong barya na partikular na nilikha para sa komunidad ng XRP.

Ang ilang karagdagang mga build na kasalukuyang isinasagawa ay kinabibilangan ng:-

  • Maaaring ma-access ang Moon themed sky lounge sa pamamagitan ng rocket elevator sa pagitan ng downtown at suburbia
  • Ang Future Island na binubuo ng Volcano Nightclub, Commercial space for sale o lease, at Ocean Assist submerged lounge

Ang mga update ay may kasamang pangako na ang mga manlalaro ay hindi kailanman mauubusan ng mga lugar upang galugarin habang ang ecosystem ay naglalaman ng libu-libong mga virtual na karanasan at komunidad, kabilang ang mga komunidad ng roleplaying, music club, at virtual cinema, bukod sa marami pang iba.

Maaaring mamili ang mga manlalaro ng palamuti sa bahay, fashion, at marami pang kategorya sa Second Life Marketplace, kung saan maaaring gumawa ang sinuman para pagkakitaan ang kanilang mga nilikha para kumita ng tunay na kita.

Pinagmulan: https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/