Napilitan si Sega na mag-isip pagkatapos tanggihan ng mga Gamer ang mga NFT

  • Ang sikat na gumagawa ng laro ay napilitang mag-isip nang dalawang beses tungkol sa pagpapakilala ng mga NFT sa kanilang mga laro.
  • Ang mga tanong tungkol sa paglaganap ng mga NFT ay itinaas ng mga manlalaro
  • Kung ang mga NFT ay hindi nagbibigay ng anumang Tangible na benepisyo, maaaring hindi niya ipakilala ang mga ito, sabi ng CEO ng Sega.

Ang Sega, ang sikat na tagagawa ng laro, ay maaaring hindi magpakilala ng mga NFT dahil ang pag-aalala ay lumitaw tungkol sa kung sila ay isang pamamaraan ng paggawa ng pera. 

Bagama't sa ngayon, ang mga NFT ay nasa uso at minamahal ng mga mahilig sa paglalaro. Ang ilang mga tao ay nakikita ang NFT bilang isang natatanging kaso ng paggamit para sa cryptocurrency at blockchain, ngunit ang mga manlalaro ay nagsisimulang magtanong sa dahilan sa likod ng pagpapalaki nito.

- Advertising -

Hindi alam na ang ilang mga tao ay palaging nag-aalinlangan tungkol sa mga NFT, na ipinapakita din ng presyo ng in-demand na likhang sining ng NFT. May mga hinala tungkol sa kanila, kahit na ang mga in-game na NFT ay nagagamit.

Kamakailan sa isang video, si YongYea, ang sikat na Youtuber na may subscriber base na humigit-kumulang 1.17 milyon, ay nagsabi sa kanyang mga subscriber na ang industriya ng paglalaro ay nagtatrabaho para gawing normal ang mga NFT. Ngunit ginagawa ito nang walang linaw kung bakit at paano ito magiging kapaki-pakinabang sa mga laro. 

Ipinahayag niya ang kanyang mga pagpuna sa pagtulak patungo sa play-2-earn, kung saan naniniwala siya kung paano nagiging hindi gaanong masaya ang mga laro at higit na parang isang pagkakataon sa pamumuhunan na, para sa kita, ay maaaring samantalahin ng mga publisher.

Sinabi ni Haruki Satomi, ang CEO ng Sega, sa isang kamakailang pulong ng pamamahala tungkol sa interes ng kanyang kumpanya sa pag-eksperimento sa mga NFT. Sabay na kinilala din ni Setomi ang mga negatibong kaisipang pumapalibot sa kanila. Ipinahayag niya kung paano dapat magpatuloy ang Sega sa usapin, na sinipi din na kailangan nilang mag-ingat habang sinusuri ang maraming bagay kasama ang mga paraan upang maibsan ang mga negatibong aspeto. At tungkol din sa mga regulasyon ng Hapon at ang halaga ng pagtanggap ng mga gumagamit. 

BASAHIN DIN - Nakipagtulungan ang VISA SA MGA KONSENSYA NA PAGSASAMA ANG CBDC SA TRADITIONAL NA PANANALAPI

Sinabi rin ni Satomi na kung ang mga NFT ay hindi nag-aalok sa mga manlalaro ng isang bagay na nakikita, hindi niya ipapatupad ang mga ito sa mga alok ng Sega.

Ang mga NFT ay nakakaapekto sa mainstream sa isang makabuluhang paraan. Ito ay dahil ang mga NFT ay maaaring maging anumang bagay mula sa isang kanta, isang pelikula, o anumang bagay. Pagkatapos ng lahat, ang mga Non-Fungible na token ay maaaring aktwal na kumatawan sa anumang bagay mula sa totoong mundo, at ang tampok na ito ay nagbibigay ng mas malawak na saklaw ng pag-impluwensya sa mga tao.

Ayon sa lead singer ng Linkin Park na si Mike Shinoda, ang mga NFT ay naging isang paraan upang kumita ng dolyar mula sa mga manlalaro. And stressing on the publishers, gamers daw ang nagbibigay dito, hindi sila ang kumukuha. Dagdag pa, idinagdag niya na ang saya at pakikipagsapalaran ay dapat ang pangunahing layunin sa industriya ng paglalaro.

Nakakagulat na makita na sa isang banda, ang mga NFT ay nagiging napakasikat sa mundo ng paglalaro, at sa kabilang banda, ang ilang mga manlalaro ay may pag-aalinlangan tungkol sa kanilang pag-iral at hype. Magiging kawili-wiling abangan kung ang desisyon at talakayan ay makakakuha pa ng anumang papuri o kritisismo mula sa industriya ng paglalaro.

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/13/sega-got-forced-to-think-after-gamers-denied-nfts/