'Sonic 2' Races Upang Magtala ng $71 Million Debut

Well, sa dalawa sa pinakamalaking palabas sa teatro ng taon na kabilang sa parehong sub-genre, sa palagay ko lahat tayo ay maaaring tumigil sa pagpapanggap na mayroong "sumpa" para sa mga pelikulang nakabatay sa video game. Dalawa sa unang breakout na mga sequel ng taon na parehong nagmumula sa Paramount, kung saan ang studio ay magiging 4/4 sa 2022 kasama ang Nangungunang Baril: Maverick on the way next month. Posible na ang Paramount comeback na nilalayon nila bago ang Covid (noong Sonik ang parkupino susundan na sana ng Isang Tahimik na Lugar bahagi II at Nangungunang Baril: Maverick) ay naantala lamang ng dalawang taon. Sa abot-langit na pagbubukas ng weekend para sa Sonik ang parkupino 2, mayroong sapat na katibayan na ang mga manonood ay lalabas para sa higit pa sa mga pelikulang superhero ng Marvel/DC at na ang mga pelikulang tahasang nagta-target sa mga mas batang madla ay magagawa nang maayos.

Binuo ng disenteng mga review, isang A mula sa Cinemascore, isang mahusay na nagustuhang IP at isang mahusay na nagustuhang hinalinhan, ang $110 milyon na badyet Sonik ang parkupino 2 nagbasag ng mga rekord para sa mga pelikulang video game, na kumikita ng $71 milyon sa unang frame ng Biyernes-Linggo nito. Mas mataas iyon mula sa $58 milyon na Biyernes-Linggo/$70 milyon na Biyernes ng Araw ng Pangulo ng Biyernes noong 2020, o “nakatali” kung ipangatuwiran mo na ang mga taong nagpakita sa isang mahabang katapusan ng linggo ay magkakaroon sa isang kumbensyonal na pagbubukas ng Biyernes-Linggo. Dahil ang pelikula ay gumaganap tulad ng mga gangbuster sa pangkalahatang mga manonood (ang Biyernes ng gabi ng karamihan ng tao, kabilang ang lahat ng tatlo sa aking mga anak - edad 6-14 - ay labis na nag-enjoy sa kanilang sarili), inaasahan ko ang isang mabagal na pagtakbo. Maglagay ng walang kid-friendly na mga opsyon mula noon Kantahan 2 noong nakaraang Pasko at kaunti pa hanggang Banayad na taon noong Hunyo 17, at mayroon ka (kung gusto nito Magalit nang labis at Isla ng bungo) potensyal para sa unang $200 milyon-plus video game na pelikula.

Hanggang sa "kung ano ang naging tama," Sonik ang parkupino hindi gaanong nagmamalasakit sa pagsasamantala sa IP at higit pa tungkol sa pagiging isang solidong kid flick na hindi nagmahal (lahat ng ganoon) sa mga magulang. Anong pandering doon ang karamihan sa makikinang na pag-cast ni Jim Carrey bilang Doctor Robotnik, dahil ang mga manonood na pinaka-nostalhik para sa mga unang laro ng Sega Genesis ay mga kabataan din noong unang sumiklab si Carrey sa malawak na komiks na gusto ng Ace Ventura, Batman Forever at Sinungaling sinungaling. Tandaan kung ano ang isinulat ko noong Pebrero tungkol sa mga kilalang-kilalang aktor bilang mga marquee character na mga variation din sa mga sikat na papel o onscreen na persona, tulad ni Will Smith sa Aladdin at Tom Holland sa Wala sa mapa? Oo, parehong bagay dito, dahil mahusay na gumaganap ang manic schtick ni Carrey sa mga nakababatang bata at sa mga may sapat na gulang upang mag-quote Pipi at Dumber.

Ang unang pelikulang idinirek ni Jeff Fowler ay nag-alok ng "mga regular na tao" na ginampanan ni James Marsden (na medyo mahusay sa pag-ground ng mga ganitong uri ng mga pelikula sa relatable na sangkatauhan), Tika Sumpter at scene-stealer na si Natasha Rothwell. Na si Rachel, ang nakakatawang mapanghusgang hipag ni Tom, ay pumasok sa kanyang sariling subplot Sonik ang parkupino 2 nagpapakita na alam ng mga gumagawa ng pelikula kung ano ang nagpagana sa unang pelikula. Hindi lang ang mga CGI character at “Easter egg.” Sonic 2 ay higit pa sa kung ano ang nagtrabaho noong nakaraan, na may dalawang nakakatuwang bagong video game character (Tails and Knuckles) at dagdag na $30 milyon na halaga ng panoorin na nagpapataas ng pantasya nang hindi pinaliit ang gee-whiz. Mayroong third-act na pagkakasunod-sunod na parang katulad ng labanan sa tren Spider-Man 2 sa mga tuntunin ng "sa wakas, ito ay parang isang buhay, humihinga na bersyon ng kani-kanilang pinagmulang materyal."

Hindi yan sasabihin Sonik ang parkupino 2 ay ilang engrandeng obra maestra ng sine. Gayunpaman, ang mga pelikulang nakabatay sa video game ay mas malamang na maging maganda kaysa hindi. Higit pa rito, maganda na ang mga pelikulang ito ay maaaring maging three-star big(ish) budget fantasy adventure nang hindi lahat ng online ay naghihiwa-hiwalay sa isa't isa kung dapat bang ituring na mataas ang sining o Oscar-worthy. Gaya ng Tomb Raider: The Cradle of Life, Rampage at Detective Pikachu, Sonic the Hedgehog 2 ay isang napakagandang bersyon ng kung ano ang nais nitong maging. Unlike Morbius, pinagtatawanan ng mga tagahanga, hindi sa, panunukso ng mid-credits sequel ng pelikula. Ako? gusto ko lang makita Sonic 3 na may "matapang at matapang" na subplot na kinasasangkutan ni Rachel na nakikipagtulungan sa Idris Elba na "Paano kung ang Winter Soldier ay nagsalita tulad ng Star Fire mula sa Pumunta ang Teen Titans! at naging tanga din?" bersyon ng Knuckles.

Nahanap na ngayon ng Paramount ang sarili nito sa unang "bago" na matagumpay na IP franchise sa isang henerasyon. Bilang isang taong maluha-luhang nagsusulat ng kanilang obituary mula noong kalagitnaan ng 2016, nang bumagsak ang mga studio programmer at natagpuan ng distributor na pag-aari ng Viacom ang lahat ng dati nilang makapangyarihang IP na napupunta sa ibang lugar (Marvel, DreamWorks Animation) o nauubusan ng gas (Star Trek, Transformers, Teenage Mutant Ninja Turtles, atbp.), Ang kamakailang streak ng Paramount ay walang kulang sa milagro. Naka-iskor sila ng dalawang breakout sequel (Sonic 2 at Mapasigaw), muling binuhay ang dalawang hibernating IP (Mapasigaw at Uto-uto) at nakuha pa ang unang star-driven na orihinal na comedy hit mula noong kalagitnaan ng 2019 (Ang Nawala ang Lungsod). Sa dami ng tanong ko kung magkano ang halaga ng Tom Cruise sa labas ng Mission: imposible franchise, Nangungunang Baril: Maverick ngayon ay mayroon akong benepisyo ng pagdududa. Siguro maaari nilang tapusin ang isang hindi maiisip na pagbabalik sa pamamagitan ng pagkapanalo ng Best Picture Oscar para kay Damien Chazelle Babylon.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/04/10/weekend-box-office-sonic-2-races-to-record-71-million-debut/