Ang Quest Pro At Lahat Sa Metaverse ng Meta

Ipinakilala ng Meta Connect developer conference keynote ni Mark Zuckerberg noong Martes ang bagong $1,499 Meta Quest Pro, na nakatuon sa mga unang nag-adopt/prosumer at mga user ng enterprise. Nakakuha ito ng magagandang review mula sa press, kapansin-pansin CNet at RoadtoVR. Ang mga pre-order ay tinatanggap para sa petsa ng pagpapadala sa Oktubre 25.

Ang Quest Pro ay mas maliit, mas payat, at mas makinis kaysa sa Quest 2, salamat sa pancake optics, na nagreresulta sa 40% na pagbawas nito sa laki. Ang baterya ay inilipat sa likod ng headset, na pinapabuti ang ergonomya. May mga bagong haptic self-tracking controllers din. Ang mga panlabas na nakaharap na color camera ay nagbibigay-daan sa mga bagong mixed reality na karanasan. Ang aparato at mga controller ay magkasya nang maayos sa isang desktop charging pad. Ang pagsubaybay sa mukha ay gagawing mas makahulugan ang mga avatar. Ito rin ang unang device na gumamit ng bagong Snapdragon XR2+ processor na na-optimize para sa VR na tumakbo sa 50% na higit na lakas kaysa sa Quest 2.

Binigyang-diin ng Meta na ang Quest Pro ay para sa negosyo at mga prosumer. Mayroon itong stylus para mapahusay ang pagsusulat habang nasa Workrooms. Ang mga bagong lente ay ginagawang mas madali ang pagbabasa. Ang Meta CEO ay sinalubong (halos) ng CEO ng Microsoft, si Satya Nadella, upang ipahayag ang pagsasama ng Horizon Workrooms sa Microsoft Teams. Isasama rin ito sa Zoom.

Bumaba ang CEO ng Accenture na si Julie Sweet upang bigyang-diin ang kanilang pangako sa papel ng VR sa hinaharap ng trabaho. Sa nakalipas na dalawang taon, nag-deploy ang Accenture ng 60,000 Quest 2 headset para tumulong sa mga bagong empleyado sa virtual campus na tinatawag na "Nth Floor," na ginawa kasama ng Microsoft sa AltspaceVR, ay tinanggap ang 150,000 katao.

Ang pangunahing tono ng taong ito ay mas pinigilan kaysa sa mga dramatikong visualization ng Metaverse noong nakaraang taon, na nag-climax sa pagpapalit ng pangalan ng Facebook. Martes, ang masigasig, sobrang taos-pusong tagapagtatag at CEO ay dinadala kami sa dalawang oras na paglilibot sa kanyang Metaverse. Kasama niya ang kanyang bersyon ng Disney Imagineers, sa pangunguna ng kanyang sideman na CTO na si Andrew “Boz” Bosworth. Inilabas nila ang bawat piraso ng hardware at software puzzle na sinasabi ng Meta na kinakailangan upang malikha ang Metaverse. Kasama sa mga paksa ang trabaho at pagiging produktibo, mga deal sa Adobe at Autodesk, mga update sa avatar, kabilang ang maraming hinihiling na mga paa, mga photorealistic na avatar, fitness, entertainment, AR, mga teknolohiya sa pagkuha, mga engine ng laro, mga developer, at mga teknolohiya sa hinaharap. Ang Meta ay magsisimulang magbenta ng avatar na damit sa Horizon. Ito ay maaaring ang sleeper revenue bomb ng Connect. Gumagawa ang Epic Games ng tinatayang $5 Bilyong dolyar sa isang taon sa pagbebenta ng mga "mga balat" ng avatar sa Fortnite.

Ang Meta Quest app store ay nakabuo ng higit sa $1.5 Bilyong dolyar. Isa sa tatlo sa 400 na titulo nito ay kumita ng higit sa isang milyong dolyar. 33 titulo ang nakagawa ng mahigit $10M sa kabuuang kita. The Walking Dead: Mga Santo at makasalanan ay lumampas sa $50M na kita sa Quest lamang, halos doble ang kita nito sa lahat ng iba pang platform. Sa unang 24 na oras nito, Nakatira masamang 4 gumawa ng $2M. Sa mga larong gumagawa ng ganoong uri ng kuwarta, Kapansin-pansing ipinahayag ng Meta na bumili ito ng tatlo pa sa mga pinakamahusay na developer ng laro nito.

Ang mga haters ay nasa trabaho bago ang Connect. Noong nakaraang Biyernes (Okt 6) bumaba ang NY Times Ito ang Buhay sa Metaverse. Kinilala ng may-akda na si Kashmir Hill ang mga hamon ni Meta, habang inaamin na masaya siyang nakikipag-chat sa mga tao sa Horizon at bumisita sa isang comedy club, bagama't nakatagpo siya ng mga troll at pre-teen na mga bata na hindi dapat naroroon. Sa parehong araw, kuwento ni Alex Heath Masyadong buggy ang flagship metaverse app ng Meta at halos hindi ito ginagamit ng mga empleyado, sabi ng exec in charge umakyat sa Verge. Lunes, inilathala ng Times ang negatibong kuwentong ito, Pag-aalinlangan, Pagkalito, Pagkadismaya: Sa loob ng Metaverse Struggle ni Mark Zuckerberg. Sa loob ng isang oras ng Connect, pinaputok ni Bloomberg ang dart na ito: Ang $1499 na Headset ay Hindi Makakatulong sa Meta. Nag-iisip na ang Wired kung paano magagamit ang data ng pagsubaybay sa mukha para labagin ang aming privacy.

Doon ay iba pang balita ngayong linggo sa XR:

Nakalikom si Didimo ng $7.1M Series A sa pangunguna ni Armilar Ang kumpanyang Portuges ay gumagawa ng mga makatotohanang 3D na avatar mula sa mga 2D na larawan. Pinangunahan ng Armilar Venture Partners ang pag-ikot na kinabibilangan ng pamumuhunan mula sa Bright Pixel Capital, Portugal Ventures, at Techstars.

Nagtataas ang OramaVR ng $2.4M para sa mga tool sa pagsasanay sa VR Medical Ang Swiss start up, na itinatag noong 2020, ay nagbigay ng mababang/walang code na platform para sa mga institusyong medikal upang lumikha ng mga module ng pagsasanay na may tumaas na bilis at kahusayan. Ang round ay pinangunahan ng European Union NextGenerationEU at Horizon Europe programme, gayundin ng Geneva Foundation for Technology Innovation (Fongit) at FORTH-ICS.

Microsoft (MSFT) US Army HoloLens Goggles Nagbigay sa mga Sundalo ng Pagduduwal, Pananakit ng Ulo Ayon sa isang buod ng ehersisyo na pinagsama-sama ng tanggapan ng pagsubok ng Pentagon, ang mga sundalo ng US na gumagamit ng mga bagong salaming de kolor batay sa HoloLens ay dumanas ng "mga pisikal na kapansanan na nakakaapekto sa misyon." Ang pagtanggap ng mga salaming de kolor ng mga sundalo ay "nananatiling mababa" at hindi "nag-aambag sa kanilang kakayahang makumpleto ang kanilang misyon."

Inanunsyo ng Epson ang paglulunsad ng bagong Moverio Augmented Reality smart glasses Ang sabi ng kumpanya nito Moverio BT-45C at BT-45CS Ang mga AR headset ay idinisenyo upang suportahan ang malayuang pakikipagtulungan, pag-troubleshoot, pagpapanatili, inspeksyon, at pagsasanay. Ipapakita nito ang headset sa Augmented Enterprise Summit sa San Diego sa susunod na linggo.

Sinabi ng Data ng DappRadar na "Ghost Towns" ang Sandbox at Decentraland Ang Data na Nagmumungkahi ng Decentraland ay May 38 "Araw-araw na Aktibong User," at Ang Sandbox ay may mas kaunti sa 1,000. Ang bawat isa ay may halagang mahigit sa isang bilyong dolyar. Gayunpaman, tinukoy ng Dapp radar ang "mga aktibong user" bilang mga gumagawa ng mga transaksyon sa SAND o MANA at hindi binibilang ang mga taong nagla-log in lang at nakikipag-ugnayan sa ibang mga user sa isang Metaverse platform o bumabagsak nang panandalian para sa isang kaganapan. Maaari rin itong mangahulugan na mas kaunting mga transaksyon, tulad ng pagbili o pagbebenta ng non-fungible token (NFT), ang nagaganap sa mga platform na ito kaysa sa bilang ng mga taong bumibisita.

Mga Paparating na Kumperensya:

Augmented Enterprise Summit, San Diego (Okt 17-19)

Ericsson's Imagine Possible, San Jose (Oktubre 18 at ika-19)

Nakagambala ang TechCrunch, San Francisco (Oktubre 18 - 20)

Ngayong Linggo sa XR ay isa ring podcast na hino-host ng may-akda ng column na ito at Ted Schilowitz, Head of Future Technologies sa Paramount Global. Ngayong linggo ang aming panauhin ay si Lucas Martell, CEO ng Mighty Coconut, developer ng hit VR game, Walkabout Mini-Golf, na kamakailan ay naglunsad ng mga bagong kurso batay sa klasikong pelikula Labirint at 20,000 Mga Liga Sa ilalim ng Dagat. Matatagpuan tayo dito Spotify, iTunes, at YouTube.

Ang binabasa Natin

Epic na panayam sa FXG tungkol sa malalaking VR concert ng Pico sa China (Tony Vitillo/Skarred Ghost Blog)

Ang AR o VR wearable device ng Apple ay mas malapit nang ilabas (Adario Strange/Quartz)

Pinagmulan: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/