Anong Mga Laro ang Pinakamahusay na Gumagana sa Metaverse?

Marami na ang nasabi tungkol sa Metaverse sa nakalipas na taon. Ito ay ipinahayag bilang ang susunod na rebolusyonaryong hakbang sa aming paglalakbay upang pagsamahin ang labas ng mundo sa cyberspace, na may napakaraming artikulo na nakasulat tungkol sa kung paano ito makapagbibigay ng mga benepisyo sa halos lahat ng bahagi ng ating buhay. 

Sa ngayon, hindi bababa sa, ang mga pangakong ito ay walang laman at maliit na pag-unlad ang nagawa sa pagbuo ng isang digital na uniberso kung saan gustong mag-hang out ng mga tao. 

Sa katunayan, ito ay isang pakikibaka na ang pinakamalaking tagapagtaguyod ng metaverse, Meta, ay kailangang gumawa ng isang malaking bilang ng mga redundancies habang ito ay naglalayong i-streamline ang mga operasyon nito. 

Kung saan ang metaverse ay nakakita ng ilang tagumpay ay sa gaming space, kung saan ang virtual reality ay napatunayang isang kapana-panabik na bagong paraan upang maranasan at makipag-ugnayan sa nilalaman. Nagkaroon ng iba't ibang ideya na binigyang buhay sa bagong three-dimensional na espasyong ito. 

Ngunit hindi lahat ng mga larong ito ay gumana, minsan dahil sa mga teknikal na limitasyon, o dahil sa mismong ideya na may limitadong buhay sa istante, o kahit na ang pangunahing biyolohiya ng tao ay nakakasagabal. 

Kaya anong mga laro ang may higit na pagkakataong mabuhay sa metaverse?

Karera ng Laro

Sa komunidad ng motorsport, nagkaroon ng drive sa mga nakalipas na taon upang tulay ang agwat sa pagitan ng mga tunay na kotse at race track at kung ano ang posible sa mga laro at simulator. Ang ilang hindi kapani-paniwalang mahal at kahanga-hangang teknolohiya ay nilikha upang makamit ang layuning ito. 

Ngunit para sa mga petrolheads na walang buong ekstrang silid at sampu-sampung libo na pumutok sa isang top-of-the-line na racing sim, ang virtual reality ay maaaring ang paraan upang pumunta. Bagama't hindi mo makukuha ang lahat ng haptic na feedback na makukuha mo mula sa isang upuan na maaaring lumipat, ang buong 360-degree na paningin sa VR ay makakagawa ng magandang trabaho 

Sinusuportahan na ngayon ng ilang nangungunang titulo ang VR, natively man o sa pamamagitan ng mga third-party na add-on, kabilang ang DiRT Rally 2.0, F1 2X, Gran Turismo, iRacing, at Project CARS.

Gayunpaman, ang mga laro sa karera ay maaaring mahirapan na makamit ang pangunahing pag-aampon dahil sa isang problema na mangangailangan ng ibang diskarte sa karamihan ng mga teknikal na isyu - ang katawan ng tao. 

Ang motion sickness ay isang malubhang problema sa metaverse sa pangkalahatan, lalo na para sa mga laro kung saan maraming paggalaw tulad ng mga titulo ng karera, na mas malamang na magdulot nito dahil ang mga mata ay nagpapadala ng iba't ibang mga signal sa kung ano ang nakukuha ng utak mula sa ibang mga pandama. Sa ngayon, maaari itong maging hindi komportable.

Kung ito ay mapagtagumpayan, ang VR at ang metaverse ay maaaring kumuha ng simulation ng karera sa isang bagong antas. 

Casino Games

Ang mga laro sa casino ay isa pang hindi kapani-paniwalang tanyag na kategorya sa mga manlalaro. Ito ay nakatulong sa katotohanan na karamihan sa mga online na casino ay nakabuo ng ilang mga variant ng tradisyonal na mga titulo upang magsilbi sa iba't ibang uri ng manlalaro. Halimbawa, sa halip na isang karaniwang laro ng blackjack, PokerStars Casino din ay may mga classic at premium na opsyon na nag-aalok ng iba't ibang mga tampok. 

Ang mga uri ng larong ito sa casino ay nakapasok din sa metaverse nitong mga nakaraang taon. 

Tumutulong ang mga VR casino na muling likhain ang ilan sa mga pisikal na karanasang inaalok sa mga floor-based na gaming floor, na nagbibigay-daan sa manlalaro na tumingin sa paligid, makakita ng ibang tao, at makipag-ugnayan sa iba pang mga kaganapan na nangyayari sa isang casino. 

Ginagawa ito nang walang mga problema sa motion sickness na kinakaharap ng mga racing game dahil ang mga laro sa card at table ay maaaring tangkilikin mula sa isang nakaupong posisyon. 

Mga Larong Pangkalusugan

Ang Nintendo Wii ay tumulong sa pagpapayunir ng mga fitness game kung saan gagamitin ng mga manlalaro ang kanilang sariling pisikal na paggalaw upang kontrolin kung ano ang nangyayari sa screen. Ang demonstration game nito, ang Wii Sports ay naging isa sa pinakamabentang pamagat sa lahat ng panahon, na nakatulong sa katotohanan na kasama ito sa bawat console na ibinebenta. 

Ngunit ang konsepto ay nabubuhay ngayon, at kumukuha ng bagong dimensyon sa metaverse. 

Iba't ibang lasa ang mga fitness game. Halimbawa, ang Beat Saber ay pangunahing idinisenyo bilang isang laro ng musika ngunit, bilang isang masayang side effect, nagbibigay ito sa mga manlalaro ng ehersisyo. Ang iba, tulad ng FitXR at LITEBOXER, ay lubos na nakatuon sa elemento ng fitness. Kasama nila mga tagapagsanay na makikipag-usap sa iyo ang mga pagsasanay at pasayahin ka sa katulad na paraan kung paano gumagana ang mga klase ni Peleton. 

Dahil ang mga larong ito ay parehong masaya at alternatibo sa isang membership sa gym, ito ay isang kategorya na maaaring maging hit sa metaverse. 

Pagtanggi sa pananagutan: Ang anumang impormasyong nakasulat sa post na ito ay hindi bumubuo ng payo sa pamumuhunan. Hindi namin, at hindi mag-eendorso ng anumang impormasyon sa anumang kumpanya o indibidwal sa pahinang ito. Hinihikayat ang mga mambabasa na gumawa ng kanilang sariling pagsasaliksik at gumawa ng anumang mga aksyon batay sa kanilang sariling mga natuklasan at hindi mula sa anumang nilalamang nakasulat sa post na ito. Ang aming organisasyon ay at hindi mananagot para sa anumang pinsala o pagkawala na dulot ng direkta o hindi direktang paggamit ng anumang nilalaman, produkto, o serbisyo na binanggit sa press release na ito o naka-sponsor na post.

Pinakabagong mga post ng Guest Author (tingnan lahat)

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/24/what-games-will-work-best-in-the-metaverse/