Uulitin ba ng Meta ang Data Collection Scandal Gamit ang Quest Pro VR Headset?

Metaverse VR

  • Ang Meta Quest Pro ay nagtataas ng mga alalahanin sa privacy.
  • Mangongolekta ang device ng biometric data ng mga user.
  • Nais ng kumpanya na pataasin ang kalidad ng kanilang mga avatar.

Ang Meta Quest Pro ay May Mga In-built na Cam

Sa pagdating ng Meta Quest Pro, ipinakita ni Mark Zuckerberg kung sino ang nangunguna sa metaverse development race sa kasalukuyan. Ang VR headset ay minarkahan ang debut nito sa kaganapan ng Meta Connect kung saan ipinakita rin ni Zuck Bucks ang kanyang mga virtual na binti sa digital space. Ngunit ang head gear ay nagtaas kamakailan ng mga alalahanin tungkol sa privacy ng data ng mga gumagamit.

meta Ang Quest Pro ay may kasamang mga in-built na camera para subaybayan ang galaw ng mata at mga ekspresyon ng mukha ng user. Isasama ng kumpanya ang 5 pa sa labas ng gadget para makuha ang mga galaw ng katawan para gayahin ang mga ito sa mga virtual na espasyo. Noong Nobyembre 2021 nangako ang organisasyon na tanggalin ang biometric data na nakolekta nito mula sa mahigit isang bilyong tao kasunod ng mga alalahanin sa regulasyon at pagsisiyasat ng gobyerno.

Sinabi ng isang whistleblower mula sa kumpanya na patuloy nilang gagamitin ang data sa paraang palagi nilang ginagawa. Ibebenta ng organisasyon ang data para pagkakitaan ito. Iminungkahi din niya na ito ay patuloy na mangyayari hanggang sa tumaas ang transparency at accountability tungkol sa pangongolekta ng data.

Noong 1973, sinabi ni Richard Sierra, isang Amerikanong artista, na, "Kung ang isang bagay ay libre, ikaw ang produkto." Mukhang sineseryoso ng mga kumpanya ngayon ang quote na ito. Ang Facebook ay nahaharap na sa mga isyu tungkol sa pagkolekta ng data sa nakaraan. Ayon sa mga ulat, nagbigay ang kumpanya ng data ng milyun-milyong user sa Cambridge Analytica, isang British consulting firm.

Sinasabi ng Meta na gusto nilang palakasin ang kalidad ng mga virtual na avatar sa Metaverse. Noong nakaraan, tinutuya ng mga tao ang Meta CEO ng totoong masama kasunod ng isang kakila-kilabot na selfie ng kanyang virtual avatar. Ngunit kinuha niya ang singil at pinangasiwaan ang sitwasyon sa pamamagitan ng pag-post ng na-update na bersyon ng kanyang Horizon character sa Instagram. Sinabi niya "Ang kumpanya ay higit na may kakayahang may paggalang sa mga graphics."

Ang pag-unlad ng metaverse ay tumataas sa isang pagtaas ng bilis sa buong mundo. Ngunit ang mga kumpanya ay kailangang isaalang-alang ang ilang mga bagay upang bumuo ng isang digital na kambal ng mundo. Kabilang dito ang isang physics-accurate na kapaligiran upang gayahin ang mga paggalaw ng IRL, high-speed internet upang makipag-ugnayan sa mga elemento ng metaverse nang walang kamali-mali, isang glitch-free na kapaligiran upang maiwasan ang pagbabago ng isang digital na espasyo sa isang "Multiverse of Madness."

Bukod dito, ang interoperability ang magiging pangunahing elemento sa mga digital space. Interconnected Metaverse lilikha ng isang buong "Multiverse" para sa mga user, nang walang interoperability, ang mga digital na espasyo ay magiging mga hedge na espasyo. Maraming kumpanya ang nagtatrabaho sa mga virtual na espasyo at umaasa kaming lahat sila ay mauugnay sa isa't isa sa hinaharap.

Ang PUBG publisher na si Tencent ay gumagawa na sa kanilang metaverse. Hawak ng kumpanya ang 43% ng Chinese gaming market noong 2020. Ang pinakahihintay na VR headset ng Apple, Nvidia's Omniverse, Microsoft's 70 Billion USD acquisition ng Activision Blizzard at higit pang mga punto para sa isang digital na hinaharap, ngunit ang mga bagay ay tumatagal ng oras at ang metaverse na magiging mainstream ay isang mahabang landas patungo sa destinasyon.

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/18/will-meta-repeat-the-data-collection-scandal-using-quest-pro-vr-headset/