Nagpapakita ang developer ng "Words With Friends" ng paparating na Wildcard NFT Game sa Polygon

Sumali sa aming Telegrama channel upang manatiling napapanahon sa breaking news coverage

Si Paul Bettner, isang batikang producer ng video game na kasamang gumawa ng sikat na mobile game na Words With Friends at nag-ambag sa paglikha ng iconic na Age of Empires franchise, ay nagtatrabaho sa kanyang Web3 laro Wildcard para sa higit sa limang taon. Sa wakas ay handa na itong ibahagi sa mundo, siya na ngayon.

Ang paglulunsad ng unang Wildcard public playtest ay naka-iskedyul sa Pebrero 23 bilang bahagi ng isang okasyon na tinatawag na "Melee on the Meteor." Ang laro ay isang mapagkumpitensyang multiplayer online battle arena (MOBA) na laro na katulad ng mga hit tulad ng League of Legends at Dota 2, na inaangkin ni Bettner na nilikha nang nasa isip ang mga manonood.

Gamit ang Ethereum scaling network na Polygon, nag-aalok ang Wildcard ng pagsasama-sama ng Web3, mga larong player-versus-player (PvP), virtual NFT card, at mga bahagi ng real-time na diskarte (RTS).

Maaaring panoorin ng mga manonood mula sa loob ng in-game 3D arena habang ang dalawang karakter ay nakikisali sa matinding away sa panahon ng “Melee on the Meteor” at kumita pa nga. NFT mga parangal. Ang labanan ay magaganap sa isang virtual na arena na tinatawag na Frostburn Arena. Sinabi ni Bettner, sa isang pakikipanayam sa Decrypt, na:

Ang Web3 ay ang teknolohiyang nagbibigay-daan sa amin na lumikha ng isang karanasan kung saan ang kakumpitensya ay maaaring literal na magbahagi ng mga insentibo sa kanilang mga tagasuporta nang live sa buong stream.

Dalawang community tester ang maglalaban-laban sa unang pampublikong Wildcard showcase. Pinili ang mga tester na ito mula sa Discord ng server, na mayroong mahigit 30,000 na-verify na user. Si Brycent at Cryptostache, dalawang producer ng nilalaman ng Web3, ay magsasagupa sa ikalawang round, at ang mga nanalo sa unang dalawang round ay maglalaban-laban sa ikatlong round.

Magagawang subaybayan ng mga manonood ang mga laban sa pamamagitan ng server ng Discord ng laro at maaaring maging karapat-dapat na manalo ng “Wildcard Swag,” isang uri ng NFT collectible airdrop, o allowlist access para i-mint ang unang ganap na laro. Koleksyon ng NFT card, na wala pang nakatakdang petsa ng paglabas para sa pangkalahatang publiko.

Nakalikom si Bettner ng $46 milyon noong 2022 sa ilalim ng kanyang Playful Studios na label sa isang deal na pinangunahan ng Paradigm, Griffin Gaming Partners, at VC fund manager na si Sabrina Hahn. Handa na ngayon ang Wildcard para sa mga unang sandali nito sa spotlight kasunod ng malaking pakikipag-ugnayan at pag-unlad ng komunidad.

Ang "Wildpaper Lite," ang whitepaper ng laro, ay naglalahad ng Bettner at ng matataas na layunin ng development team para sa paparating na titulo. Ang mga esport, sa opinyon ng Bettner, ay lubhang makabuluhan sa industriya ng paglalaro, at ang mga manlalaro ay nanonood ng iba na naglalaro ng mga video game halos kasingdalas ng ginagawa nila sa kanilang sarili.

Itinakda ni Bettner at ng kanyang asawang si Katy Bettner na magdisenyo ng laro kung saan maaaring lumahok ang mga tagahanga sa mas makabuluhan (at participatory) na paraan dahil inspirasyon sila ng mga paminsan-minsang malalaking livestreaming at esports na komunidad.

Kinukuha ang pinakamahusay mula sa mga NTF

Bagama't nagbago ang Bettner mula sa pagiging isang Web3 na may pag-aalinlangan sa isa na sumusuporta dito, hindi ito nagpapahiwatig na ang lahat sa Wildcard ay magiging isang NFT.

Sa isang pakikipanayam sa Decrypt, sinabi ni Bettner, "Kami ay tutol sa pay-to-win, bilang isang developer," bilang pagtukoy sa kanyang mga pananaw sa pagpapagana ng mga manlalaro na bumili lamang NFTs na nagbibigay sa kanila ng mabilis na ruta patungo sa tuktok ng mga leaderboard ng laro.

Ang pangunahing bahagi ng laro, ang mga virtual card, ay makukuha mula sa Wildcard bilang mga NFT. Gayunpaman, naninindigan si Bettner na walang sinumang card ang makakagarantiya ng tagumpay ng manlalaro sa larangan ng digmaan.

"Sa aming laro, nangongolekta ka ng mga bagay na gagamitin bilang mga mapagkukunan upang laruin," "ipinahayag ni Bettner. Ito ang nagbibigay-daan sa amin na lumikha ng isang laro na may mahalagang collector card ngunit hindi pay-to-win.

Walang anumang pay-to-win card sa Magic: The Gathering, talaga. Ipinagpatuloy niya, na binanggit ang Pokémon at Blizzard's Hearthstone bilang iba pang mga halimbawa ng mapagkumpitensyang mga laro ng card na pinaniniwalaan niyang hindi nagbibigay ng madaling panalo sa pinakamayayamang manlalaro. "Nagbabago ang mga card na iyon, nagbabago ang meta, at kailangan nilang palaging lumakad sa magandang linyang ito ng paglikha ng pambihira at mga card na kanais-nais ngunit hindi lumilikha ng pay-to-win na ekonomiya," sabi niya.

Mga Limitasyon ng Livestreaming

Ayon kay Bettner, ang layunin ng Wildcard ay magtatag ng mas malapit na ugnayan sa pagitan ng mga manonood at manlalaro sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga direktang NFT airdrop kapalit ng pagsunod sa mga manlalaro at paglahok sa kanilang nilalaman. Alam na alam niya ang halaga ng mga serbisyo ng livestreaming tulad ng Twitch para sa parehong mga manlalaro at tagalikha ng laro, ngunit gusto niyang makahanap ng mga solusyon sa ilan sa mga isyu na hindi maaaring (o hindi) ayusin ng Twitch.

Ang mga pagpupulong ni Bettner kasama ang Twitch, ang ama nitong kumpanyang Amazon, at ang YouTube na pag-aari ng Google ay hindi naging katulad ng kanyang pinlano, inamin niya sa Decrypt.

Ayon kay Bettner:

Medyo naging mahirap dahil may mga natatanging ideya ang iba't ibang platform tungkol sa kung sino ang kanilang audience. Isinasaalang-alang nilang kumita ng pera mula sa kanilang madla.

Sinabi ni Bettner na ang koponan ng Wildcard ay naging "nadismaya" sa Twitch at sa "limitadong" saklaw at kakayahan ng YouTube na mag-alok sa mga manonood ng laro ng isang mas nakaka-engganyong at kapakipakinabang na karanasan.

Ang isang platform tulad ng Twitch, ang kanilang kapasidad na maghatid, iyon ay medyo limitado. Ang totoong magic ay maaaring mangyari sa isang video game kung saan maaaring mabuhay ang sandaling iyon kung saan makikita ng fan na iyon ang kanilang sarili.

Bakit ito patakbuhin sa Web3?

Sinabi ni Bettner na minsan ay nakikita niya ang Web3 bilang isang "solusyon sa paghahanap ng isang problema," na nangangahulugang ang ilang mga mahilig sa crypto ay maaaring naghahanap upang magdagdag ng crypto hangga't maaari para sa purong pilosopikal o pinansiyal na mga kadahilanan nang walang malaking motibo.

Ngunit sa kaso ng Wildcard, naniniwala siya na ang Web3 ay kinakailangang solusyon sa pinakamalaking problema ng laro.

Sa hinaharap, hahayaan ng Wildcard ang mga manonood na makita ang kanilang sarili sa audience ng arena bilang isang avatar na may partikular na upuan. Mula sa kanilang upuan, ang mga manonood ay magagawang sagabal NFT airdrops na inilunsad sa karamihan.

"Kapag ang streamer na iyon ay konektado sa kanilang wallet at ang kanilang mga tagahanga ay pumasok na kasama ang kanilang mga wallet," paliwanag ni Bettner, "ito ay literal na isang airdrop upang gawin ang mahiwagang sandali ng paghagis ng bola sa mga stand, pagpapaputok ng isang T-shirt na kanyon, at pagkakaroon ng iyong mga tagahanga na maisuot sa kanilang PFP tulad ng iyong brand o kung ano pa man."

"Iyon ang mga uri ng mga sandali na nagagawa natin," pagtatapos niya.

kaugnay

Sumali sa aming Telegrama channel upang manatiling napapanahon sa breaking news coverage

Pinagmulan: https://insidebitcoins.com/news/developer-of-words-with-friends-shows-upcoming-wildcard-nft-game-on-polygon