Ang GameStop ay May NFT Platform sa ImmutableX

GameStop

  • Inilunsad ng GameStop ang NFT marketplace sa ImmutableX.
  • Nakipagsanib pwersa ang kumpanya sa FTX noong Setyembre 2022.
  • Ang stock ng GME ay nakikipagkalakalan sa halaga ng pamilihan na $28.88.

Mga ImmutableX NFT sa GameStop

Ang industriya ng gaming ay parehong nagbigay, entertainment at kita, sa mga manlalaro. Ayon sa isang pananaliksik, aagawin ng paglalaro ang mga trabaho ng isa sa tatlong tao. Nakakalungkot! Ngunit mag-aalok ito ng isang paraan upang makabuo ng mga stream ng kita habang nakaupo sa bahay. Interesting! Kamakailan, ang pinakamalaking retailer ng gaming merch sa mundo, ang GameStop ay naglunsad ng isang ImmutableX-based NFT marketplace upang payagan ang mga user na bumili, magbenta at mag-trade ng mga in-game asset.

Gagawin ng inisyatiba na mas madali para sa mga tradisyunal na gamer na pagkakitaan ang kanilang mga in-game asset. Karamihan sa mga manlalaro ay kailangang pumasok sa black market para iligal na ibenta ang mga asset. Ang marketplace ay magsisilbing isang lehitimong platform upang alisin ang anumang mga aktibidad sa gitna ng gaming community.

Kamakailan, ang GameStop ay nakakuha ng pakikipagsosyo sa Sam Bankman-Fried backed FTX exchange. Sinabi ng kumpanya sa anunsyo na inaasahan nilang ipakilala ang mga user ng GameStop sa mga platform na naka-link sa FTX. Higit pa rito, nagdagdag sila ng FTX gift voucher sa mga piling tindahan.

Ang mga bahagi ng GameStop (GME) ay ipinagkalakal sa halaga ng pamilihan na $28.38 sa oras ng paglalathala. Naabot ng mga stock ng kumpanya ang kanilang lahat ng oras na mataas na $120 noong Enero 2021. 

Ang Mga Kolektor ng Gaming ay Nagiging Vital Elements sa Market

Ang industriya ng gaming ay nakakuha ng $173.7 Bilyon noong 2021, salamat sa pandemya na nagbigay-daan sa mga tao na makita ang tunay na potensyal ng merkado na ito. Ang paglago ay nagpapakita ng isang positibong senyales para sa industriya ng merchandise ng gaming. Paano? Ang mga hardcore gamer ay palaging nasa mga collectible, at ang taong may solidong fanbase ay madaling makabuo ng mga revenue stream sa pamamagitan nito.

Ito ay isang misteryo sa ilang mga tao sa buong mundo kung paano ang industriya ng paglalaro ay naging isang $170 B+ na merkado. Ang average na edad ng isang gamer sa US ayon sa pananaliksik ay 35 taong gulang. Tingnan mo ito sa ganitong paraan, isang bata ang maglalaro ng Call of Duty Mobile para masaya ngunit hindi nagbabayad para dito, ngunit ang isang “35 taong gulang na bata” tulad ng iFerg ay hindi mag-iisip kahit isang segundo bago magtapon ng $1,000 bucks para sa Ascended Mythic Drop.

Katulad nito, ang mga hardcore na manlalaro sa merkado ay palaging nangongolekta ng merchandise ng kanilang mga paboritong laro. At ito ay isang solong aspeto lamang sa pagbuo ng mga stream ng kita sa industriya. Ayon sa Guinness Book of World Records, si Antonio Monteiro mula sa USA ang may hawak ng pinakamalaking koleksyon ng video sa lahat ng panahon na may 20,139 na laro sa kanyang pag-aari.

Ayon sa isang pananaliksik ng World Economic Forum, ang industriya ng paglalaro ay lalago upang maging isang $320 Bilyon na merkado pagsapit ng 2026. NFTs sinusubukang gawin ang kanilang paraan sa tradisyonal na paglalaro, ngunit ilang mga manlalaro ang sumalungat sa konsepto sa nakaraan.

Pinagmulan: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/01/gamestop-comes-up-with-nft-platform-on-immutablex/