Mga Taktika sa Paglalaro: Inihayag ng Square Enix ang Kanilang NFT Project Habang Tinatanggihan ng Minecraft ang mga NFT

Isang plano ng NFT ang ginawa pampubliko ng Square Enix, isang Japanese entertainment corporation at video game developer. Gayunpaman, ang Minecraft, isang laro sa kompyuter na pag-aari ng Microsoft, ipinagbawal na non-fungible token (NFTs) mula sa paggamit sa platform nito.

Ang NFT ay isang uri ng teknolohiya ng blockchain na mahalagang gumagana bilang isang one-of-a-kind na resibo na konektado sa blockchain para sa anumang digital asset, tulad ng isang video, ilustrasyon, o modelo ng character sa isang video game, atbp. Kinukumpirma ng resibo na ito ang may-ari bilang nag-iisang lehitimong may-ari ng asset.

Mga Kaugnay na Pagbabasa | By The Numbers: Ang $1.2 Billion Hole In Celsius' Balance Sheet

Nag-post ang Minecraft ng isang post sa blog noong Hulyo 20, na nag-anunsyo na ang mga NFT at iba pang blockchain na produkto ay hindi susuportahan ng Mojang Studios o papayagan sa laro. Ang Mojang Studios ay ang kumpanyang lumikha ng napakasikat na sandbox game na "Minecraft."

Sinasabi nila na ang mga virtual na asset ay napakabihirang mga paninda ng kolektor ayon sa kanilang likas na katangian, na nangangahulugan na ang mga NFT ay sumasalungat sa mga prinsipyo ng laro ng pakikipagtulungan at pakikipagtulungan.

Sa anunsyo, mas maraming isyu si Mojang sa mga NFT ang nabanggit, kabilang ang kontrol sa kalidad, panloloko, at mga NFT na ibinebenta sa mataas na halaga. Gayunpaman, nilinaw ni Mojang na ang pagbabawal sa mga NFT ay napapailalim sa pagbabago at malapit nitong susubaybayan ang anumang pagsulong sa larangan.

Samantala, ang Enjin, isang platform para sa paglikha ng mga NFT, at ang Square Enix ay inihayag ang kanilang partnership. Ang ilang mga NFT na nauugnay sa Final Fantasy VII ay inaasahang ilalabas ng mga kasosyo. 

Upang ipagdiwang ang ika-25 anibersaryo ng laro, ibibigay ang mga non-fungible na token. Bilang karagdagan, ang mga NFT ay inaasahang gagawing accessible sa mga mamimili ng mga tangible collectible na inilunsad upang markahan ang anibersaryo ng Final Fantasy sa Efinity cross-chain network.

Bukod dito, ang action figure at collector card ay hindi pa nabibigyan ng finalized na disenyo, at wala ring mga tag ng presyo.

tradeview
Ang Bitcoin ay kasalukuyang nakikipagkalakalan sa $22,737 sa araw-araw na tsart | Pinagmulan: BTCUSDT Mula sa Tradingview

Pandaigdigang Pagtaas Sa NFTs Gaming Adoption 

Ang mga NFT ay nakakuha ng malawakang pagkilala noong 2021 dahil ang halaga ng kani-kanilang mga merkado ay tumataas dahil sa pag-unlad ng teknolohiyang nakabatay sa blockchain. 

Ang functional na potensyal ng mga NFT sa mga digital na ekonomiya ay talagang pinakamahusay na ipinakita ng industriya ng paglalaro kaysa sa halos anumang iba pang aplikasyon. Dahil ang modelo ng play-to-earn (P2E) o GameFi ng gaming, na nasa simula pa lamang, ay lubos na umaasa sa mga NFT.

Eksakto kung gaano karaming mga startup ng NFT at blockchain ang itinaas sa unang kalahati ng 2022 ang isiniwalat sa bagong ulat mula sa DrakeStar, isang pandaigdigang bangko ng pamumuhunan sa teknolohiya.

Ayon sa pananaliksik, ang mga pribadong blockchain/NFT gaming firm ay nakalikom ng higit sa $2.2 bilyon, na ang mga negosyo sa maagang yugto ay nagtataas ng higit sa kalahati ng kabuuan. Ang tatlong pinaka-aktibong mamumuhunan ay Animoca Brands, Shima Capital, at FTX.

Sa kabilang banda, sa Ulat sa Pag-ampon ng NFT Gaming ng Finder, na nag-survey sa mga kalahok mula sa 26 na bansa, ang Singapore ay nasa ikaanim na may rate ng pagtugon na humigit-kumulang 22.7%, na nagpapahiwatig na ang karamihan ng mga respondent ay naglaro ng mga laro ng NFT.

Mga Kaugnay na Pagbabasa | Mas Tighter Crypto Regulations Sabi ng Bangko Sentral ng Singapore, Narito Kung Bakit

Sinasabi ng survey na ang India ang bansa kung saan pinakakaraniwan ang P2E gaming, na may 34% ng mga kalahok na nag-ulat na naglaro ng isa. Ang Hong Kong at UAE ang may susunod na pinakamataas na proporsyon ng mga manlalarong P2E sa 29% at 27%, ayon sa pagkakabanggit.

Sa pangkalahatan, 17% ng mga lalaki at 12% ng mga kababaihan sa buong mundo ang nag-uulat na naglaro ng NFT na mga laro, na ginagawang mas malamang na mag-ulat ang kasarian ng mga lalaki na nagawa nila ito.

                Itinatampok na larawan mula sa Flickr, tsart mula sa Tradingview.com

 

Pinagmulan: https://bitcoinist.com/gaming-tactics-square-enix-unveils-their-nft-project-while-minecraft-rejects-nfts/