Si Dom Hofmann, na kilala sa mga tech circle bilang tagalikha ng video app na Vine, ay naglabas ng libreng mint para sa isang Ethereum NFT na walang iba kundi puting text sa isang itim na background. Ang Loot (para sa mga Adventurer) ay nagtagal ng 8,000 tokenized na "mga bag" ng fantasy na armas at mga item; "randomized adventurer gear," sa mga salita ni Hofmann. Ito ay nabuo sa loob ng ilang oras.
Para sa ilan, kinakatawan nito ang kahangalan ng NFT boom. Sino ang gagastos ng ETH sa mga bayarin sa gas—na maaaring tumaas sa daan-daan o libu-libong dolyar—upang gumawa ng ganoong bagay? Ngunit sa iba, ang Loot ay isang rebolusyonaryong hakbang pasulong: ang open-source na mga buto ng bottom-up, intelektwal na pag-aari na hinimok ng komunidad, na may mga laro at media na pagmamay-ari ng user na tumutugma at sama-samang nagpapalakas sa isa't isa.
Ang hype ay sumirit—ngunit hindi ito tumagal. Habang ang average na presyo ng pagbebenta para sa isang Loot NFT ay tumaas sa higit sa 21 ETH, o humigit-kumulang $84,000 noong panahong iyon, ang speculative frenzy ay nawala kaagad. Bumaba ang mga presyo, bumagal ang volume, at tumahimik ang buzz sa mga linggo kasunod ng paglulunsad nito. Ngunit totoo ang creative spark ni Loot.
Ang isang maliit na komunidad ng mga creator ay patuloy na gumagamit ng mga NFT bilang "scaffolding" upang magbigay ng inspirasyon sa isang hanay ng mga laro at higit pa. Isang taon pagkatapos ng hysteria, sinabi ng mga tagabuo ng "Lootverse". I-decrypt tungkol sa pagtatayo pagkatapos ng mapanlinlang na hype, kung bakit naniniwala sila na ito ang simula ng isang malikhaing rebolusyon, at kung paano ito maaaring mapabilis ng "Loot 2".
'Isang paradigm shift'
Si Hofmann ay dating nagtatag ng Vine at iba pang mga tech startup bago nahuli ang Web3 bug. Inilunsad niya ang proyekto ng NFT Blitmap, kapwa nilikha Pangngalan, at ngayon na pagbuo ng on-chain na laro kasama si Sup. Ngunit si Loot ay napatunayang isang kakaibang sensasyon.
Isa itong eksperimento, at itinuring niya itong ganoon. Hindi siya naniningil ng anumang pera para mag-mint ng isa sa 7,777 pampublikong available na NFT (ang iba pang 223 ay nakalaan para kay Hofmann), bukod sa sariling gas fee ng Ethereum network—isang obligadong bayad sa transaksyon na binayaran sa network—ni hindi rin siya nag-attach ng royalty ng creator sa pangalawang benta. Sinabi ni Hofmann I-decrypt kamakailan na "mali ang pakiramdam" na humingi ng pera o umasa ng mga royalty para sa naturang pakikipagsapalaran.
At ang mga NFT ay maaari lamang i-minted nang direkta mula sa matalinong kontrata mismo—code na gumaganap ng mga nakatakdang tagubilin at pinapagana ang mga NFT at desentralisado apps—ginagawa itong hindi gaanong naa-access sa mga kaswal na user at mga bagong dating ng crypto. Iyon ay isang sinadyang antas ng alitan na sinadya upang maakit ang mga may karanasang gumagamit, aniya, o ang mga handang dumaan sa mga hadlang.
"Ang mga desisyon na iyon ay nilayon bilang isang paraan upang palakasin ang bottom-up at komunal na diwa ng proyekto," sabi ni Hofmann.
Ang Loot ay pinananatiling simple hangga't maaari upang maitayo ng iba ang anumang gusto nila sa ibabaw nila. Ang bawat NFT ay naglalaman ng isang simpleng listahan ng Mga Piitan at Dragons-esque item—Bronze Ring, halimbawa, o isang "Grim Shout" Grave Wand of Skill +1—na walang visual component o nakalistang stats. Parehong "sinasadyang tinanggal para mabigyang-kahulugan ng iba," nag-tweet si Hofmann sa paglulunsad.
Habang nagkakamot ng ulo ang mga listahan ni Loot, marami Web3 Panatiko hingal na pinuri ang potensyal nito bilang isang composable, pinagagana ng blockchain na baseline para sa hinaharap na mga laro sa pantasya at media. Paano kung ang mga bag ng gamit ni Loot ay maaaring humantong sa mga tauhan, mundo, at kwento na lahat ay nagsisimula sa iisang binhi at sama-samang lumalaki sa tamang panahon?
Walang namamahala si Loot, walang firm na unilaterally na gumawa ng mga desisyon tungkol sa IP—sa madaling salita, walang gatekeeper. Ito ay ganap na akma sa walang pahintulot na crypto vibe; isang pampublikong kabutihan para sa mga collaborator na ituring bilang isang salaysay na panimulang punto. "Huwag mag-atubiling gamitin ang Loot sa anumang paraan na gusto mo," nabasa ng website.
Software engineer Tinawag ito ni Thanakron Tandavas "isang paradigm shift sa NFT space" sa paglulunsad, na itinataas ang bottom-up na disenyo nito upang hikayatin ang gusaling pinangungunahan ng komunidad. Tagalikha ng PartyBid na si John Palmer inihalintulad ang epekto nito sa icon ng NFT Mga CryptoPunks, na nagsasaad, “May Bago ang Loot at ngayon ay mayroong After Loot.” Maging ang tagalikha ng Ethereum na si Vitalik Buterin pinuri ang open-ended approach ni Loot.
Kinuha ng mga tagalikha ng Web3 ang cue. Sa loob ng ilang araw, ibinabahagi ng mga tao ang kanilang sariling likhang sining sa paligid ng Loot, kasama ang mga guild, musika, lore, kasamang hayop, at marami pang iba. SyndicateDAO co-founder Will Papper kahit na naglunsad ng Adventure Gold (AGLD) na pera para sa ecosystem at hayaan ang mga may hawak ng Loot na mag-claim ng 10,000 token—na nagkakahalaga ng $77,000 bawat bag ng NFT, sa pinakamataas.
Ang lahat ng ito ay nakatulong sa pagpapasigla ng isang maikli, ngunit sumasabog na pag-usbong ng merkado sa paligid ng mga NFT, sa huli ay nagbubunga ng humigit-kumulang $280 milyon na halaga ng pangalawang dami ng kalakalan hanggang sa kasalukuyan, bawat data mula sa CryptoSlam. Isang NFT bag ang naibenta ng mahigit $1.4 milyon na halaga ng ETH noong Oktubre. Mga derivatives at knockoffs sumunod. Ang Loot revolution ay tila mabilis na nagsimula.
'Boom and bust'
Ngunit ang hype ay hindi nagtagal. Ang mga presyo para sa Loot sa mga pangalawang pamilihan ay mabilis na bumagsak habang ang NFT market mismo ay lumamig noong nakaraang taglagas sa gitna ng pagbaba sa halaga ng Ethereum. Bumaba ang demand mula sa $221 milyon sa dami ng kalakalan noong Setyembre 2021 hanggang sa ilalim ng $12 milyon noong Oktubre, bawat data mula sa CryptoSlam—isang 95% na pagbagsak.
Ang mga taong gumastos ng sampu-sampung libong dolyar sa iisang Loot NFT ay nahirapang maghanap ng mga kukuha sa maliit na bahagi ng presyo. Ang ilang mga speculators na umaasa ng kita sa isang mabilis na pag-flip ay sa halip ay nasira ng maikling sandali ni Loot sa NFT spotlight. Ngayon, ang floor price—o pinakamurang available na NFT sa isang marketplace—para sa Loot nasa 0.93 ETH lang, o mas mababa sa $1,600.
Ito ay hindi lamang mga indibidwal na mamumuhunan, alinman. Kyle Samani, managing partner ng investment firm na Multicoin Capital, nagyayabang sa Twitter ng pagbili ng "8 figures of Loot" noong Setyembre 2021, pagdaragdag ng bastos na "AMA," o "magtanong sa akin ng kahit ano," sa kanyang tweet. Ito ang unang pamumuhunan sa NFT ng Multicoin, at binigyang-katwiran ito ni Samani sa pagsasabing ang Loot ay “ang unang investable na crypto-native na laro.”
Makalipas ang mga buwan, may nagtanong kung ano ang galing sa investment na iyon. Inamin ni Samani na ito ay "bumababa ng 95%," ngunit idinagdag, “Ang pagiging handa na mawala ang 100% ng kapital na nasa panganib ay napaka mahalaga sa ating pangmatagalang tagumpay.” Tumanggi ang Multicoin Capital na magkomento para sa kwentong ito.
Bumaba ng 95%
— Composability Kyle (@KyleSamani) Mayo 4, 2022
Sa huli, ang mabilis na boom-and-bust na ikot ng espekulasyon ay nagpabagal sa proyekto ng Loot. Ang kapansin-pansing kasabikan sa open-source, composable building blocks ay higit na nalampasan ng kakaibang halaga na binayaran ng ilan para sa mga NFT—at kung gaano karaming pera ang itinuring na nawala ng ilang mamimili noong sumingaw ang merkado para sa Loot.
Si Hofmann mismo ay hindi nangako ng anuman sa mga mamimili ng NFT. Gayunpaman, dahil sa ikot ng hype, mataas ang mga inaasahan. Ang ilan ay nagtaka nang malakas kung nasaan ang lahat ng larong nakabase sa Loot. Ang mga malikhaing proyekto ay maaaring tumagal ng maraming oras upang maisagawa, ngunit hindi iyon naaayon sa mabilis na umuusbong na espasyo ng NFT at mga naiinip na mga mamumuhunan na inaasahan ng mabilis na pagbabalik.
"Maaaring makarating ang hype sa isang lugar kung saan nagsisimula itong palakasin ang sarili nito, at makikita ang sarili nitong umiiral sa labas ng pangunahing konsepto at aktwal na gawaing ginagawa," sabi ni Hofmann I-decrypt, sumasalamin sa sandali. "Maaaring masira ang mga timeline at inaasahan, at maaaring magdulot iyon ng kaunting ingay at alitan."
Ang ilan sa mga taong yumakap sa Web3-native na pangako ni Loot ay nagpatuloy sa pagbuo pagkatapos na mawala ang hype. Gayunpaman, ang pang-unawa sa Loot bilang isang nabigong proyekto ay lumikha ng mga hamon sa pagdadala ng mga bagong collaborator at pag-alis ng kanilang mga extension at proyekto.
"Ang Loot ay naging napakapopular at pagkatapos ay hindi kapani-paniwalang hindi sikat," sabi ng pseudonymous builder Threepwave, na lumikha ng proyekto sa mapa ng Loot dungeon Crypts at Caverns at isang developer sa larong Lootverse, realms. “Ang ilan sa mga kaibigan ko ay parang, 'Ano ang ginagawa mo? Baliw ka. Malaking pera ang nawala sa akin ng Loot na iyon.' Nag-iwan ito ng masamang lasa sa bibig ng mga tao.”
Tagapagtatag ng Pseudonymous Realms LordOfAFew binanggit ang “boom and bust cycle” ni Loot, at inamin na mas kaunti ang mga creator na pumapasok sa espasyo mula noong inilunsad noong nakaraang taon. Gayunpaman, sinabi niya na maraming mga builder ang patuloy na nag-plug sa kabila ng pagbaba ng mga presyo ng NFT at pagdidilim ng spotlight. "Iyon ay hindi talagang faze sa kanila sa lahat," siya inaangkin.
Sa Lootverse
Makalipas ang isang taon, nagsisimula kaming makakita ng makabuluhang pag-unlad sa mga laro at pagkukusa sa pagkukuwento na ipinanganak mula sa open-ended prompt ni Loot. Ang ilan ay binuo sa ibabaw ng orihinal na Ethereum NFT at direktang nakikipag-ugnayan sa kanila, habang ang iba ay inspirasyon ng premise ngunit gumagamit ng sarili nilang mga NFT. Ang mga creator ay sama-samang tinatawag itong Lootverse.
"Ang nangyayari sa loob ng Loot ay isang grupo ng mga builder na nagtutulungan upang mag-eksperimento sa mga magaspang na gilid ng kung ano ang posible sa blockchain, at bumuo ng mga composable building block na ito na sumasama sa isa't isa sa isang mapaglarong paraan," paliwanag ng pseudonymous Timshel, co-creator ng Loot-based Proyekto ng Genesis sino ang nagpapatakbo Ang Loot Foundation website upang hikayatin ang karagdagang pagbuo.
Binubuo namin ang Lootverse *magkasama*
Mula sa mababang katapatan hanggang sa mataas na katapatan bawat linggo
Isang fictional fantasy universe, na may mga character, lugar, artifact, conflict, kwento, kasaysayan, laro, sining, musika, at higit pa pic.twitter.com/wVW2IM1k47
— ?TIMSHΞL (@TimshelXYZ) Hunyo 2, 2022
Higit pa sa mga paunang pang-eksperimentong derivatives mula sa iba't ibang creator, natuklasan ni Timshel at ng mga kasamahang builder na sina LootHero at Peter Watts ang isang nakatagong sistema ng pag-uuri at rating sa loob ng smart contract code ni Loot—data na maaaring makatulong sa pagbuo ng mas pare-parehong kaalaman tungkol sa mga bag.
Nauwi iyon sa Genesis Loot, o mga bag na sinasabing hawak ng mga naunang adventurer sa Loot lore na hinimok ng komunidad, at isang Lore Development Kit na nagbibigay ng mga alituntunin na maaaring gamitin ng mga builder (kung gusto nila). Lootverse NFT project Banner, samantala, nag-aangkin na nagbibigay ng isang "lipunan at patong ng politika para sa Loot."
Ang Crypts & Caverns ay isang mahalagang bahagi ng on-chain na imprastraktura ng Lootverse na nagbibigay ng mga mapa ng dungeon para isama ng mga builder sa mga laro at app, na posibleng makatipid ng isang hakbang na masinsinan sa oras. "Ngayon ay medyo malayo ka na sa paggawa ng isang disenteng larong pag-crawl ng dungeon o laro ng paggalugad nang hindi bababa sa," sabi ni Threepwave I-decrypt.
Pinagmulan: https://decrypt.co/108354/loot-one-year-later-nft-hype-dead-lootverse-hope-lives-on