Ang mga laro ng NFT ay may bentahe sa mga larong 'pera sa loob, walang pera': Urvit Goel ng Polygon

Ang VP ng Global Business Development ng Polygon para sa paglalaro na si Urvit Goel ay naniniwala sa mga larong nagsasama nonfungible token (NFTs) magkaroon ng natural na kalamangan sa mga tradisyonal na laro na hindi nagpapahintulot sa mga user na ibenta ang kanilang mga in-game na item.

Si Goel ay tapat na nakipag-usap sa Cointelegraph sa Seoul noong nakaraang linggo tungkol sa Polygon's (MATIC) na tumulong sa pagtulong sa mga laro ng NFT na dumami at kung bakit ang mga publisher ng laro sa South Korea tulad ng Neowiz at Nexon ay unang sumisid sa kalawakan.

Ang isa sa mga pangunahing argumento na ginawa ni Goel ay ang tradisyonal na modelo ng negosyo na nakikipagkumpitensya sa mga laro ng NFT ay maaaring likas na mas mahina. Sa tradisyonal na paglalaro, ang mga user ay karaniwang bumibili ng mga in-game na item gamit ang totoong pera, ngunit hindi nila maaaring ibenta ang mga item na iyon upang mabawi ang anumang halaga ng dolyar.

Gayunpaman, sa karamihan ng mga laro sa pananalapi sa paglalaro (GameFi) space, ang mga user ay maaaring bumili ng mga item bilang nonfungible token at ibenta ang mga ito kapag tapos na silang maglaro ng laro. Tinukoy ni Goel ang tradisyonal na modelo bilang "pera sa loob, walang pera na ilalabas," at binigyang-diin na ang mga manlalaro ay dapat na mabawi ang kahit ilan sa halaga ng dolyar na inilagay nila sa isang laro.

“Gusto lang naming bigyan ng kakayahan ang mga user na pagmamay-ari ang content na binibili nila. At kung pipiliin nilang ibenta ito, mahusay kung pipiliin nilang itago ito, mahusay […] Ngunit kahit na magbalik ka ng isang sentimo, mas mabuti na ito kaysa wala, di ba?”

Sinabi ni Goel na nakita niya ang mga malinaw na senyales na ang mga tradisyunal na publisher ng laro ay naghahanda para sa malalaking pagtulak sa GameFi, simula sa higanteng gaming ng South Korea na Nexon, na nagmamay-ari ng pamagat ng MapleStory. Inihayag nito noong Hunyo na maglalagay ito ng isang bersyon ng pamagat ng punong barko nito sa kadena bilang MapleStory N ayon sa sa mmorpg, isang gaming news media outlet.

Ang Polygon ay pumasok din sa isang pakikipagtulungan sa Neowiz ng South Korea upang ilagay ang mga bago at umiiral na mga pamagat na on-chain.

Nabanggit niya na ang pagpasok ng mga malalaking kumpanya ay lumilikha ng "kaunting epekto ng domino" sa industriya upang "ipakita na sila ay makabago pa rin." Ipinahiwatig ni Goel na ang mga boss ng malalaking kumpanya na pumapasok sa blockchain space ay dapat magkaroon ng malaking kumpiyansa sa teknolohiya o hindi nila bihisan ang kanilang mga nangungunang titulo para sa GameFi.

“Ang mga developer na ito ay hindi kailangang pumunta sa blockchain para magkaroon ng matagumpay na negosyo. Nakakakuha na sila ng daan-daang milyon, kung hindi bilyong dolyar na kita sa tradisyonal na web teaming.”

Ang mga ideya ni Goel tungkol sa paglalaro at blockchain ay alinsunod sa ROK Capital na si Anthony Yoon na nagsabi sa Cointelegraph na ang GameFi at crypto ay isang "natural na akma" para sa mga publisher.

Nauugnay: Ipinapaliwanag ng game dev kung bakit dapat 'invisible' ang blockchain sa P2E gaming: KBW 2022

Bahagi ng pagtitiwala ni Goel sa magandang kinabukasan para sa NFT gaming at GameFi ay nagmumula sa buzz sa loob ng mga komunidad. Bagama't sinabi niyang wala siyang mahirap na data upang suportahan ang kanyang opinyon, naniniwala siya na maraming tao sa loob ng malalaking komunidad na may "milyong tagasunod" ang nasasabik tungkol sa mga bagong produkto ng laro na dinadala sa kanilang mga channel.

"Kaya para sa akin, ang data na iyon ay nagsasalita nang mas malakas kaysa sa isang artikulo na isinulat ng isang mamamahayag tungkol sa kung bakit magiging maganda ang 'X' NFT."